最近在看视频拼接的代码,师兄说要用CUDA加速,于是开始学习CUDA编程,课程链接:UdacityCS344CUDA线程架构CUDA架构由Grid、Block、Thread组成。threadIdx代表一个block内线程索引值,在不同线程内该索引值都不同,最多存在三维,用.x、.y、.z表示blockDim代表一个block内的线程总数,最多存在三维blockIdx代表一个grid内块的索引值gr            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1. GPU 架构这篇博客讲的很好了 CUDA Core: 表示在GPU设备上执行的核心数量,表示在GPU设备上执行的核心数量CUDA SM: Streaming Multiprocessor, SM是一个独立的处理器单元,具有自己的流处理器和寄存器文件,可以同时执行多个线程。在一个GPU中可能会有多个SM,每个SM可以同时执行许多线程。CUDA SMP: SMP是一种硬件特性,允许在同一时刻在一            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、什么是Android系统?答:Android 是基于Linux平台的、开源的、智能操作系统,主要使用于移动设备,如智能手机 和平板电脑。具有强大的灵活性,可以被移植到不同的硬件平台上,除手机外,还有电视、机顶盒、嵌入式设备等。二、安卓系统的层次结构是怎样的呢?答:1. Application 应用程序层:用Java语言编写的运行在虚拟机的程序。用户直接使用的功能,其基本应用比如:电话、联系人、            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.Javaweb经历了三个时期①JSP Model1第一代 JSP Model1是JavaWeb早期的模型,它适合小型Web项目,开发成本低!Model1第一代时期,服务器端只有JSP页面,所有的操作都在JSP页面中,连访问数据库的API也在JSP页面中完成。也就是说,所有的东西都耦合在一起,对后期的维护和扩展极为不利。②JSP Model1第二代 JSP Model1第二代            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录1 用户层 I/O 软件1.1 假脱机技术(SPOOLing 技术)1.1.1 SPOOLing 系统的组成1.1.2 假脱机管理进程的工作原理1.2 应用程序接口1.2.1 字符设备接口1.2.2 块设备接口1.2.3 网络设备(网络套接字)接口1.2.4 阻塞/非阻塞 I/O2 设备独立性软件2.1 I/O 调度2.2 设备保护2.3 设备的分配与回收2.3.1 设备分配的方式2.3            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Spark 层次结构概述
Apache Spark 是一个开源的分布式计算框架,广泛用于大数据处理和分析。Spark 的设计目标是以高效的方式处理大数据,同时兼顾易用性和灵活性。本文将介绍 Spark 的层次结构,包括其基本组件以及如何使用代码示例展示这些概念。
## Spark 的基本架构
Spark 的架构可以分为多个关键组件,这些组件共同合作以实现数据处理的各个阶段。Spark 的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            层次分析法代码模板在最后!!!!!!什么是层次分析法基本原理层次分析法干什么用注意事项代码模板 代码模板在最后!!!!!!什么是层次分析法层次分析法,简称AHP,是指将与决策总是有关的元素分解成目标、准则、方案等层次,在此基础之上进行定性和定量分析的决策方法。该方法是美国运筹学家匹茨堡大学教授萨蒂于20世纪70年代初,在为美国国防部研究"根据各个工业部门对国家福利的贡献大小而进行电力分配"课题时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            包概念:包是java提供的一种的组织管理相关类和接口的机制,它还提供了访问权限和命名的管理机制。标准的java包具有一个层次结构。所有的java包都处于java和javax包层次中为什么要使用包呢?1.把功能相近的类放在同一个包中,方便查找和使用   2.避免命名冲突。java使用了包的机制,可以在不同的包中定义同名的类   3.在java中,访问权限可以使            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            JAVA 类总结最近看了遍java内部类相关的一些内容,做一些总结。顶级类与嵌套类定义在某个类(或接口,下同)内部的类,称为嵌套类(nested class),相应的,其所在的类称之为该类的外围类(enclosing class)或包裹类。非嵌套类称为顶级类(top-level class),一个 .java 文件中可以有若干个顶级类(含抽象类和接口),但只能有一个被 public 修饰的类,且该            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            存储层次结构            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            iOS系统架构共分为4层,如下图所示:1、Core OS是位于iOS系统架构最下面的一层是核心操作系统层,它包括内存管理、文件系统、电源管理以及一些其他的操作系统任务。它可以直接和硬件设备进行交互。作为app开发者不需要与这一层打交道。
  2、Core Services是核心服务层,可以通过它来访问iOS的一些服务。
  3、Media是媒体层,通过它我们可以在应用程序中使用各种媒体文件,进            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            计算机网络:3、计算机网络的层次结构1、层次结构设计的基本原则层次结构设计的基本原则2、OSI七层模型3、TCP/IP四层模型 1、层次结构设计的基本原则两台计算机如果想要连接,那么就需要保证数据通路顺畅、识别目标计算机、目标计算机状态等等问题,所以就采取了分层设计,不同层解决不同层的问题。层次结构的例子:层次结构设计的基本原则各层之间互相独立每一层要有足够的灵活性(用于应对为来变化)各层之间完            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                世界层次结构是世界存在的基本结构方式。研究世界层次结构对我们了解世界的本质和属性,为哲学在本体论、认识论等领域的理论创新提供强劲的动力。笔者以当代英美哲学中的附生性、突现性研究为问题背景,以亚里士多德的形式质料说为理论基础,以马克思主义哲学为基本立场,对世界层次结构进行了非还原主义的理论建构:在当代科学知识水平上提出了形式实在论,以论证本体论中的整体            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GPU线程以网格(grid)的方式组织,而每个网格中又包含若干个线程块,在G80/GT200系列中,每一个线程块最多可包含512个线程,Fermi架构中每个线程块支持高达1536个线程。同一线程块中的众多线程拥有相同的指令地址,不仅能够并行执行,而且能够通过共享存储器(Shared memory)和栅栏(barrier)实现块内通信。这样,同一网格内的不同块之间存在不需要通信的粗粒度并行,而一个块            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            探讨了关于AMD GPU体系结构中关于Early-Z可见性测试被限制的原因!通过分析,我们不但可以在编写程序的时候更深入地理解GPU运作的原理以及和D3D Graphics Pipline的联系,而且也可以在日后设计自己的GPU Implement中更全面的去权衡GPU Arch。
    深度解析AMD GPU Hierarchical Z &            
                
         
            
            
            
            最近开始学习ios编程,因为以前学习过c/c++等编程语言,所以初略过了一遍object c的语法基础。之后开始学习ios的控件,这里主要整理一下关于ios控件的api,加深自己的印象。学习书籍是ios编程第四版。首先是视图与视图层次结构,如下图。第一次使用的starUML建模软件,因为没接触过这个东西,故可能画法有错误,不过主要也就是表达一下视图层次结构的概念。UIWindow作为iOS程序的窗            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在格式化模型中,实体用记录表示,实体的属性对应记录的数据项(或字段)。 层次模型所满足的两个条件: 在层次模型中,每个结点表示一个记录类型,每个记录类型可包含若干个字段,记录类型描述的是实体,字段描述的是实体的属性。 层次数据模型的存储结构 按照层次树前序穿越的顺序把所有记录值依次邻接存放,即通过物            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            windows不存在进程层次结构 所有进程相同地位 获得进程的句柄 unix 父子孙 进程家族 进程不能拒绝其子进程呢个的继承权            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # HarmonyOS代码层次结构
## 介绍
HarmonyOS是华为公司推出的一款面向全场景的分布式操作系统。它采用了一种新的代码层次结构,以实现设备之间的协同工作和无缝连接。本文将详细介绍HarmonyOS的代码层次结构,并提供一些代码示例来帮助读者更好地理解。
## 代码层次结构
HarmonyOS的代码层次结构分为四个层次:应用层、服务层、框架层和内核层。每个层次都具有不同的功能            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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