1、Go语言中的Socket在Go语言中进行网络编程,比传统的网络编程更加简洁。Go语言提供了net包来处理Socket。net包对Socket连接过程进行了抽象和封装,无论使用什么协议建立什么形式的连接,都只需要调用net.Dial()函数即可,从而大大简化了代码的编写量。在服务器端和客户端的通信过程中,服务器端有两个Socket连接参与进来,但用于通信的只有conn结构体中的Socket连接。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-16 00:32:42
                            
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            Golang实现socket编程1. socket1.1 socket基本特性Socket起源于Unix,而Unix基本哲学之一就是“一切皆文件”,都可以用“打开open –> 读写write/read –> 关闭close”模式来操作。Socket就是该模式的一个实现,网络的Socket数据传输是一种特殊的I/O,Socket也是一种文件描述符。Socket也具有一个类似于打开文件的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-07-18 12:21:38
                            
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            # Go语言中的Socket编程入门指南
Socket编程是网络编程中最基本的一种方式,它允许程序通过网络进行通信。在这篇文章中,我们将学习如何使用Go语言实现Socket编程。我们将从基本步骤和代码实现入手,让一位新手也能理解和应用。
## 流程概述
以下是Socket编程的基本步骤:
| 步骤 | 描述                |
|------|----------------            
                
         
            
            
            
            # Go语言Socket编程入门指南
欢迎来到Go语言的Socket编程世界!在这篇文章中,我们将一起学习如何使用Go语言进行Socket编程,实现一个简单的客户端与服务器之间的通信。我们将从基础知识开始,逐步实现一个完整的例子。
## 整体流程
在开始编码之前,我们需要明确整个过程的步骤。以下是Socket编程的一般流程:
| 步骤          | 描述            
                
         
            
            
            
            go语言socket编程用go写socket非常简单,如果你了解其他语言的socket的话一看便知,如果想深入的话,个人建议看uninx网络编程套接字联网API这本书。在go中,网络协议被封装的非常完好了,我们并不需要像其他语言那样需要socket、bind、listen、receive、connect等一系列的操作,只需要go中自带的net包就可以很方便的完成socket编程            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Socket编程一、socket编程概述  什么是socket编程? socket编程是计算机PC机器上2个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交互,这个连接的一端就是一个socket。socket的翻译意思上还有个插座的概念,其实,也可以很形象的比喻为插座插上去了就有通电了(网络通了)。socket编程其实作为UNIX系统的进程间通信机制,通常称为“套接字”,用来描述IP地址和端口的集合,在un            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            首先说一下socket,网络上的两个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交换,这个连接的一端称为一个socket(百度百科)。图片来源于网络其本质就是就是编程接口(API),对TCP、UDP的封装。使用时我们可以指定使用的协议,今天主要使用TCP,目前我们大多数使用的还是TCP,虽然速度没有UDP快,但是更安全,如果有能力的同学,可以使用UDP同时在上层能够检测到传输数据是否有丢失,这个不是很简单            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            这是基于golang socket 一个轻量级,支持高并发操作的开发框架chitchat。本文将介绍chitchat的基本使用方法;通过源码分析该框架的具体工作流程;简要讲解作者留下的Demo文件和该框架的使用技巧;下载链接。通过该框架,我们可以方便建立起Server-Client长连接并通信。使用chitchatchitchat得以支持高并发连接的关键在于其能够快速响应客户端发起的链接并及时开启            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            osi参考模型将计算机网络结构分为7个层次,但是在实际的开发应用中,我们更加认可TCP/IP族协议的五层结构,即应用层(http、ftp、dns),传输层(udp、tcp),网络层(ip),链路层(以太网),物理层。socket编程作为一种基于网络层和传输层的数据io模式主要分为两种,TCP Socket和UDP Socket,也即面向连接的流式Socket和面向无连接的数据报式Socket。今            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Go语言Socket编程入门指南
Socket编程是网络编程的一种方式,允许不同计算机之间通过网络进行数据通信。本文将带领你通过一系列步骤,了解如何使用Go语言进行Socket编程。我们会创建一个简单的TCP服务器和客户端示例。以下是整个步骤的概览:
| 步骤 | 描述                  |
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            Golang的主要 设计目标之一就是面向大规模后端服务程序,网络通信这块是服务端 程序必不可少也是至关重要的一部分。在日常应用中,我们也可以看到Go中的net以及其subdirectories下的包均是“高频+刚需”,而TCP socket则是网络编程的主流,即便您没有直接使用到net中有关TCP            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2017-03-04 16:17:00
                            
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            GO语言socket编程入门是一项有趣且实用的技能,特别是对于想要深入理解网络编程的开发者。本文将带您从环境准备、分步指南到优化技巧,一步步探讨如何使用GO语言进行socket编程。
## 环境准备
在开始编写我们的GO语言socket应用之前,确保您已安装GO环境以及其他前置依赖。
### 前置依赖安装
1. 安装GO语言:
   - 前往[Go语言官网](
   - 安装完成后,运行            
                
         
            
            
            
            优化记录1. SendMessage时,一定是调用方将message转换为[]byte数据序列,避免在其他线程转换时引发并发问题2. socket写数据优化。socket写数据核心流程:message序列化->写入socket,有些socket库,存在重复拷贝的问题,基于核心流程,减少不必要的拷贝和内存分配,进行如下优化:每个连接定义一个write_buffer,用来减少tcp报文数量:假如            
                
         
            
            
            
            # Go语言Socket编程详解
在现代计算机网络中,Socket编程是一项基本而无时无刻不在应用的技能。Go语言由于其高效性和简洁性,被广泛应用于网络编程。本篇文章将详细介绍Go语言中的Socket编程,包括基本的TCP和UDP协议的应用,并提供相应的代码示例。
## 什么是Socket
Socket是计算机之间进行通信的端点。在网络编程中,通过Socket实现不同计算机之间的数据传输。S            
                
         
            
            
            
            socket:tcp/udp、ip构成了网络通信的基石,tcp/ip是面向连接的通信协议            要求建立连接时进行3次握手确保连接已被建立,关闭连接时需要4次通信来保证客户端和,服务端都已经关闭            在通信过程中还有保证数据不丢失,在连接不畅通时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 14:30:48
                            
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            cellnetcellnet是一个高性能,简单,方便的开源服务器网络库自由混合编码,业务代码无需调整。TCP和html5的应用都可以直接使用cellnet迅速搭建服务器框架。与Java的Netty或Mina网络库类似的Handler机制将给予强大定制功能。特性数据协议支持混合编码收发与Unity3D+Lua使用sproto通信与其他语言编写的服务器使用protobuf与web服务器使用json通信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.Socket简介在标准库的net包中可供了可移植的网络I/O接口,其中就包含了SocketSocket在TCP/IP网络分层中并不存在,是对TCP或UDP封装Socket可以简单理解为:实现网络上双向通讯连接的一套API常称Socket为"套接字"Socket分类:按照连接时间可以分为:短连接、长连接按照客户端和服务器端数量可分为:点对点、点对多、多对点。注意:网络通信包含客户端和服务端。其中            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言用Go语言实现Socket网络编程基于C/S开发模型实现客户端与服务端之间的通信客户端发送消息给服务端服务端进行业务处理服务端将处理好的数据返回给客户端基础版服务端只能同时服务一个客户端且只进行一次通话(收发消息)客户端客户端开发代码如下package main
import (
	"fmt"
	"net"//Socket编程使用的包 需要引入
)
func main() {
	//与服            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Socket编程:服务端的处理流程,客户端的处理流程,发送请求;Redis:连接,Set和Get,批量Set,Hash操作,设置超时时间,队列操作,使用连接池            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                                                                                            精选
                                                        
                            2018-11-18 23:34:13
                            
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            Socket编程 一、socket编程概述 什么是socket编程? socket编程是计算机PC机器上2个程序通过一个双向的通信连接实现数据的交互,这个连接的一端就是一个socket。socket的翻译意思上还有个插座的概念,其实,也可以很形象的比喻为插座插上去了就有通电了(网络通了)。socke            
                
                    
                        
                                                                            
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                            2021-08-01 17:20:45
                            
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