需求 读写共享map #1 常规map package main import ( "fmt" "strconv" "sync" ) func _110Test1() { wg := sync.WaitGroup{} mp := make(map[string]int) for i := 0; i
原创 2022-08-21 00:22:00
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前言 数据竞争是并发情况下,存在多线程/协程读写相同数据的情况,必须存在至少一方写。另外,全是读的情况下是不存在数据竞争的。 Go语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写是线程不安全的。 如果map由多协程同时读和写就会出现 fatal error:concurrent map r
原创 2021-07-09 15:09:55
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一 简言1.1文件所在目录:go/src/sync/map.go1.2 本篇博客的go版本:go1.10.3二 原理说明空间换时间。通过冗余的两个数据
         在这个程序中,我们对map进行了并发的读和写,并且读和写的值并不一样,按照我们正常的逻辑来说,这个并发程序并没有问题,但是运行后却会发现出错了。 错误显示的是对map进行了并发的读和写。         为什么会出现这种问题呢?在m
转载 2023-08-18 18:07:47
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sync.Map1.sync.Map的底层结构2.sync.Map解决map的并发安全问题3.总结 Go语言普通map不是线程安全的,无法应用于Go语言的高并发场景。Go语言原生实现了一种线程安全的sync.Map,可以实现并发的读写,并且性能比map+锁的机制的性能要高许多。1.sync.Map的底层结构在sync的包下含有一个结构体Map: 在Map的结构体中含有4个字段,mu 是一个互斥锁
# 使用Go语言中的sync.Map实现并发安全的键值对操作 作为一名经验丰富的开发者,我们经常需要在我们的应用程序中使用键值对来存储数据。在Go语言中,我们可以使用sync.Map来实现并发安全的键值对操作。sync.Map提供了一种并发安全的方式来存储键值对,并且不需要使用额外的锁机制来保证并发访问的安全。 ## 步骤概览 在使用sync.Map实现并发安全的键值对操作时,我们需要经
原创 2024-05-30 10:35:25
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工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在并发读写的时候,会 panic 呢?因为在并发读写的情况下,map 里的数据会被写乱,之后就是 Garbage in, garbage out,还不如直接 panic 了。本文目录如下:是什么Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候,需要加锁。而 sync.map 则是一种并发安全的 map,在 G
原创 2021-02-25 09:54:40
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工作中,经常会碰到并发读写 map 而造成 panic 的情况,为什么在
转载 2022-11-26 11:44:27
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sync.map就是1.9版本带的线程安全map,主要有:它主要五个方法及其功能简介:1、Store 存 key,value2、LoadOrStore
原创 2022-06-20 20:17:12
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自1.9版本以后提供了sync.Map,支持多线程并发读写,比之前的加锁map性能要好一点。提供一下几个方法:type Map //删除指定key func (m *Map) Delete(key interface{}) //查询指定key func (m *Map) Load(key interface{}) (value interface...
原创 2021-09-02 16:19:09
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前言Go 语言原生 map 并不是线程安全的,对它进行并发读写操作的时候需要加锁sync.map就是并发安全的map,和原生map搭配Mutex或RWMutex相比,sync.map在以下场景更有优势:读多写少修改已存在key对应的value较多本文将介绍sync.map的整体结构,及查,增,删,改,遍历的实现原理,以及为啥要设置expunge这个特殊值原理流程sync.map的增删改查的流程大体
https://mp.weixin.qq.com/s/MqPm7QH3_D9roVkpTs9Xpw 谈谈Go的并发安全相关 原创 歪鼻子 歪鼻子 2020-12-27 package main import "fmt" func main() { var ch1 chan bool ch1 = ma
转载 2018-08-29 19:09:00
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golang的SDK中提供线程安全的map实现sync.Map。它是针对RWMutex+map的实现方案中存在cache line的false share提出来的。主要适用于两个场景: 针对一个key一次写多次读。 多个goroutine并发读写修改的key是没有交集。 在这两种情况下,相比一个Mu
转载 2020-03-05 18:20:00
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前言        Go语言中map是一种无须的键值对集合,可以通过key来快速检索数据。Go语言自带的标准的map类型是并发读安全的,但并发写不安全。实现一个并发读写安全的map,只需要定义一个带有RWMutex锁和map类型结构体即可。除此之外,Go语言(1.9以上版本)标准库提供了一个并发安全的集合结构体sync
一、概述在golang中map类型是实际开发过程中经常使用到的数据类型,比如在微服务框架中存放[client,service]这样的映射,还有在实现长连接通信[client_id,connection],再例如rpc框架中[service_id, service_impl]等等。在其实际的定义中:1、底层map实际上是一个hashtable,存放的数据是被放置到一个数组buckets.每个buck
原创 2022-01-01 21:12:17
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什么情况适合使用sync.map
Go 语言中的 map 在并发情况下,只读是线程安全的,同时读写线程不安全。下面来看下并发情况下读写 map 时会出现的问题,代码如下:package mainfunc main() { //创建一个int到int映射 m := make(map[int]int) //开启一段并发代码 go func() { //不停对map进行写入 for { m[1] = 1 } }() //开启一段并发代码
原创 2021-06-01 12:25:02
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前言 在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1.9 才引入了 sync.Mapsync.Map 的引入确实解决了 map 的并发安全问题,不过 sync.Map 却没有实现 len() 函数,如果想要计算 sync.Map 的长度,稍微有点麻烦,需要使用 Range 函数。 map ...
转载 2021-10-30 16:15:00
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文章目录:前言map 并发操作出现问题sync.Map 解决并发操作问题计算 map 长度计算 sync.Map 长度小结推荐阅读前言在 Golang 中 map 不是并发安全的,自 1....
原创 2021-10-29 15:58:48
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结论:sync.map遍历时删除操作是完全的,且可以完全删除指定的元素实验结果下图:代码
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