在工程化的Go语言开发项目中,Go语言的源码复用是建立在(package)基础之上的。本文介绍了Go语言中如何定义、如何导出包的内容及如何导入其他Go语言(package)介绍(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置,如fmt、os、io等。定义我们还可以根据自己的需要创建自己的。一个可以简单理解为一个存放.go文件的文
转载 2023-07-26 16:21:22
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         在这个程序中,我们对map进行了并发的读和写,并且读和写的值并不一样,按照我们正常的逻辑来说,这个并发程序并没有问题,但是运行后却会发现出错了。 错误显示的是对map进行了并发的读和写。         为什么会出现这种问题呢?在m
转载 2023-08-18 18:07:47
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并发(并行),一直以来都是一个编程语言里的核心主题之一,也是被开发者关注最多的话题;Go语言作为一个出道以来就自带 『高并发』光环的富二代编程语言,它的并发(并行)编程肯定是值得开发者去探究的,而Go语言中的并发(并行)编程是经由goroutine实现的,goroutine是golang最重要的特性之一,具有使用成本低、消耗资源低、能效高等特点,官方宣称原生go
除了 channel 通道,还有 sync.Mutex、sync.WaitGroup 这些原始的同步机制来,更加灵活的实现数据同步和控制并发。
转载 2021-08-16 17:48:32
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参考: https://blog.csdn.net/li_101357/article/details/80286549(CSDN:sync) https://zhuanlan.zhihu.com/p/138214620(知乎:sync应用详解) ...
转载 2021-08-25 15:05:00
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sync.Once.Do(f func())是一个挺有趣的东西,能保证once只执行一次,无论你是否更换once.Do(xx)这里的方法,这个sync.Once块只会执行一次。简单实例:package main import ( "fmt" "sync" "time" ) var once sync.Once func main() { for i,
转载 2023-07-24 17:16:48
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WaitGroup 是什么以及它能为我们解决什么问题? WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。 正常情况下,goroutine的结束过程是不可控制的,我们
原创 2021-08-01 18:05:50
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WaitGroup 是什么以及它能为我们解决什么问题? WaitGroup在go语言中,用于线程同步,单从字面意思理解,wait等待的意思,group组、团队的意思,WaitGroup就是指等待一组,等待一个系列执行完成后才会继续向下执行。 正常情况下,goroutine的结束过程是不可控制的,我们
原创 2021-07-09 15:10:33
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go语言sync的学习(Mutex、WaitGroup、Cond) 234567891011121314151617181920212223242526272829303132333435363738394041424344454647484950515253545556575859606162636465666768697071727374757677787980818283848586878
转载 2021-04-18 18:56:32
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package main; import ( "fmt" "sync" "runtime" "time" ) //加锁,注意锁要以指针的形式传进来,不然只是拷贝 func total1(num *int, mu *sync.Mutex, ch chan bool) { mu.Lock(); for i := 0; i < 1000; i++ { *num += i;
转载 2017-05-21 17:26:00
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WaitGroup它能够一直等到所有的goroutine执行完成,并且阻塞主线程的执行,直到所有的goroutine执行完成。WaitGroup总共有三个方法Add:添加或者减少等待goroutine的数量Done:相当于Add(-1)Wait:执行阻塞,直到所有的WaitGroup数量变成0实践实例1跟实例2代码区别:少了一行代码gofunc(){}()实例1和实例3代码区别:runtime.G
原创 2018-06-14 17:42:02
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sync.Map1.sync.Map的底层结构2.sync.Map解决map的并发安全问题3.总结 Go语言普通map不是线程安全的,无法应用于Go语言的高并发场景。Go语言原生实现了一种线程安全的sync.Map,可以实现并发的读写,并且性能比map+锁的机制的性能要高许多。1.sync.Map的底层结构在sync的包下含有一个结构体Map: 在Map的结构体中含有4个字段,mu 是一个互斥锁
sync除了提供了互斥锁、读写锁、条件变量外,还提供了一个结构体:sync.Once,负责只执行一次,也即全局唯一操作。
原创 2022-07-11 11:04:49
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e/master/4.concurrent/4.9-sync/
原创 2023-01-03 14:39:32
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前言        Go语言中map是一种无须的键值对集合,可以通过key来快速检索数据。Go语言自带的标准的map类型是并发读安全的,但并发写不安全。实现一个并发读写安全的map,只需要定义一个带有RWMutex锁和map类型结构体即可。除此之外,Go语言(1.9以上版本)标准库提供了一个并发安全的集合结构体sync
目录1、介绍2、标准库3、程序执行顺序1、介绍是结构化代码的一种方式:每个程序都由(通常简称为 pkg)的概念组成,可以使用自身的或者从其他中导入内容。如同其他一些编程语言中的类库或命名空间的概念,每个 go 文件都属于且仅属于一个。一个可以有许多以 .go 为扩展名的源文件组成,因此文件名和名一般来说都是不相同的。必须在源文件中非注释的第一行指明这个文件属于哪个,如:pack
Go语言的 os 中提供了操作系统函数的接口,是一个比较重要的。顾名思义,os 的作用主要是在服务器上进行系统的基本操作,如文件操作、目录操作、执行命令、信号与中断、进程、系统状态等等。os 中的常用函数1) Hostname 函数定义: func Hostname() (name string, err error)Hostname 函数会返回内核提供的主机名。2) Environ 函数
介绍(package)是多个Go源码的集合,是一种高级的代码复用方案,Go语言为我们提供了很多内置,如fmt、os、io等。定义我们还可以根据自己的需要创建自己的。一个可以简单理解为一个存放.go文件的文件夹。 该文件夹下面的所有go文件都要在代码的第一行添加如下代码,声明该文件归属的。package 名注意事项:一个文件夹下面只能有一个,同样一个的文件不能在多个文件夹下。
转载 2023-07-18 12:24:44
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标准的Go语言代码库中包含了大量的,并且在安装 Go 的时候多数会自动安装到系统中。我们可以在 $GOROOT/src/pkg 目录中查看这些。下面简单介绍一些我们开发中常用的。1) fmt fmt 实现了格式化的标准输入输出,这与C语言中的 printf 和 scanf 类似。其中的 fmt.Printf() 和 fmt.Println() 是开发者使用最为频繁的函数。格式化短语派生于C
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转载 2018-12-12 15:55:00
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