一般来说,内存池都是采用预分配的方式,分为固定大小的和非固定大小块,固定大小的内存效率高,非固定大小灵活。同时,分为单线程和多线程版的,单线程不需要考虑并发问题。 一般内存池的实现思想:分配一块比较大多内存,把这块内存分成大小相等的块,即固定大小,第一块要保存必要的信息,比如nfirst(第一块可分
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2018-08-17 14:24:00
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堆和栈区别空间分配区别:
栈:由操作系统(编译器)自动分配释放,存放函数的参数值,局部变量的值等,其操作方式类似于数据结构中的栈。堆:一般由代码分配释放,若代码没有显式释放,程序结束时可能由OS回收,分配方式类似链表。缓存方式区别:
栈:使用的是一级缓存,通常都是被调用时处于存储空间中,调用完毕立即释放。堆:存放在二级缓存中,生命周期由垃圾回收算法来决定。数据结构区别:
栈:先进
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2024-02-04 14:44:04
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# Golang Redis 池
## 简介
Redis 是一个开源的内存数据存储系统,常用于缓存、消息队列、排行榜等场景。在 Golang 中,我们可以使用一些库来连接和操作 Redis,其中一个流行的库就是 `go-redis`。
然而,在高并发的场景下,频繁地创建和关闭 Redis 连接会导致性能问题。为了解决这个问题,我们可以使用 Redis 池来管理连接,从而提高性能和资源利用率。
原创
2023-08-16 13:28:14
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简介 sync.Pool是一个可以存或取的临时对象集合 sync.Pool可以安全被多个线程同时使用,保证线程安全 注意、注意、注意,sync.Pool中保存的任何项都可能随时不做通知的释放掉,所以不适合用于像socket长连接或数据库连接池。 sync.Pool主要用途是增加临时对象的重用率,减少GC负担 关于堆和栈程序会从操作系统申请一块内存,而这块内存也会被分成堆和栈。栈可以简单得理解成一次函数调用内部申请到的内存,它们会随着函数的返回把内存还给系统。
原创
2021-06-01 12:26:22
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目录内存管理内存分配原理1. 前言2. 基础概念2.1 span2.2 cache2.3 central2.4 heap3. 内存分配过程4. 总结垃圾回收原理1. 前言2. 垃圾回收算法3. Golang垃圾回收3.1 垃圾回收原理3.2 内存标记(Mark)3.3 三色标记法3.4 Stop The World4. 垃圾回收优化4.1 写屏障(Write Barrier)4.2 辅助GC(M
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2024-04-05 22:01:36
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一、连接池的描述图片如下:二、连接池代码如下: package main;
import (
"time"
"sync"
"errors"
"net"
"fmt"
)
//频繁的创建和关闭连接,对系统会造成很大负担
//所以我们需要一个池子,里面事先创建好固定数量的连接资源,需要时就取,不需要就放回池中。
//但是连接资源有一个特点,我们无法保证连接长时间会有效。
//比如,网络原
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2023-10-19 08:35:00
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TIME_WAIT和CLOSE_WAIT过多netstat -n | awk '/^tcp/ {++S[$NF]} END {for(a in S) print a, S[a]}'我们用netstat可以查看到目前的tcp连接中,各个状态的数量,最常见的问题是,TIME_WAIT和CLOSE_WAIT状态的数量过多了,严重占用端口资源。众所周知,TCP连接是三次握手,四次挥手的状态。当客户端或服务
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2024-05-11 23:53:49
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背景系统开发部分需求涉及到了多任务执行,而多任务执行过程中需要处理并发问题,都知道Golang本身是支持高并发的,其实很多语言都支持并发,像Java也可以创建多个线程(Thread),但是为什么要强调Golang支持高并发呢?那是因为Golang并发执行100w个协程。(coroutine)也不会觉得特别吃力,但是Java并发执行1w个线程(Thread)其性能下降就显而易见了,因此支持高并发也是
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2023-08-18 18:18:51
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简述:go-cache 是一个基于内存的、高速的,存储k-v格式的缓存工具。它适用于运行在单台机器上的应用程序,可以存储任何数据类型的值,并可以被多个goroutine安全地使用。 go-cache 不打算用作持久数据存储,但是可以将整个缓存数据保存到文件(或任何io.Reader/Writer)中,并且能快速从中指定数据源加载,快速恢复状态。 大家可以去看看go-cache的源码,提供了很多设置
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2024-01-15 20:57:50
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一、内存分配器
程序中的数据和变量都会被分配到程序所在的虚拟内存中,内存才能空间包含两个重要区域: 栈区(Stack)和堆区(Heap)。
函数调用的参数、返回值以及局部变量大都会被分配到栈上、这部分内存会有编译器进行管理。
不同编程语言使用不同方法管理堆区的内存,c++、等编程语言会由使用者主动申请和释放内存;
Go和Java等编程语言会由使用者和编译器共同管理
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2023-08-11 22:03:07
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问题现象:(1) 设备接入BBC(集中管理平台,会占用很大的虚拟内存空间)用top查看到系统free还有100多MB,此时启动golang程序会出现 out of memory.(2) 设备不接入BBC,用top查看到系统free还有100多MB,此时启动golang
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2023-10-18 16:45:21
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文章目录golang内存分配3数据结构1. class2. span是内存管理的基本单元3. cache4. central5. heap总结Spans资料 golang内存分配3golang中实现了内存分配器,原理与tcmalloc类似。从内存申请一大块内存,通过内存分配器自己管理这块内存。在64位系统中,go程序启动时会向系统申请512MB的spans 、16GB的的bitmap、512G的
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2023-10-13 19:23:04
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一、没有虚拟内存的问题最开始,CPU执行指令,通过内存地址将物理内存中的数据载入到寄存器,然后执行机器指令。但之后出现了问题: 1、内存访问冲突:多个程序使用同一块内存空间,会导致数据读写错乱 2、内存不够用:一个程序直接申请一块内存 3、程序开发成本高:开发者需要考虑程序需要的内存容量和相应的内存地址二、虚拟内存虚拟内存:用户程序只需通过虚拟内存地址获取数据,系统会将虚拟地址翻译成实际的物理地址
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2023-10-31 18:55:04
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关于工具我们的第一个建议就是: 不要过早优化。Go 提供了很棒的性能调优工具可以直接指出代码上哪里消耗了大量内存。没必要重复造轮子,建议读者阅读下 Go 官方博客上的这篇很赞的文章;里面会一步步教你使用 pprof 对 CPU 和内存进行调优。在 Segment 我们也是用这些工具去找到项目的性能瓶颈的。用数据来驱动优化。逃逸分析Go 可以自动的管理内存,这帮我们避免了大量潜在 bug,但它并没有
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2023-11-12 13:54:13
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文章目录一、何为内存?二、内存为什么需要管理?三、操作系统是如何管理内存的?3.1 虚拟内存3.2 MMU内存管理单元3.2.1 虚拟内存本身怎么存放内存命中率CPU Cache举个例子程序的内存布局结论 要搞明白 Go 语言的内存管理就必须先理解
操作系统以及机器硬件是如何管理内存的因为 Go 语言的内部机制是建立在这个基础之上的它的设计
本质上就是尽可能的会发挥操作系统层面的优势
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2023-12-01 07:10:32
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1. 定时器使用不当1.1 time.After()的使用默认的time.After()是会有内存泄露问题的,因为每次time.After(duration x)会产生NewTimer(),在duration x到期之前,新创建的timer不会被GC,到期之后才会GC。随着时间推移,尤其是duration x很大的话,会产生内存泄露的问题,应特别注意for true {
select {
ca
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2023-12-15 12:02:05
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1、值的高效处理和存储,允许创建紧凑的数据结构,避免不必要的填充字节。紧凑的数据结构能更好地利用缓存。更好的缓存利用率可带来更好的性能。2、函数的调用有开销,减少函数调用开销的解决方案是内联。简单的函数可以被 Go 编译器内联。3、强制垃圾回收使 Go 成为一种更简单,更安全的语言。这意味着在堆上分配的内存是有代价的。每次 GC 运行时都会花费 CPU 时间,直到释放内存为止。逃逸分析的重要性,增
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2023-11-14 22:05:41
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