背景每一门开发语言的基础都是从数据类型开始学起,Java转成Golang,所以小编的学习之路又从零开始了。Golang和其他开发语言一样分为数据类型分为两种值类型和引用类型
原创
2022-07-29 11:48:07
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基本介绍
基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型
获取变量的地址,用&,比如: var num int, 获取 num 的地址:&num分析一下基本数据类型在内存的布局.
3) 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值比如:var ptr *int = &num举例说明:指针在内存的布局.4) 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:var ptr
原创
2021-07-06 09:39:15
288阅读
基本介绍基本数据类型,变量存的就是值,也叫值类型获取变量的地址,用&,比如: var num int, 获取 num 的地址:&num 分析一下基本数据类型在内存的布局. 3) 指针类型,指针变量存的是一个地址,这个地址指向的空间存的才是值 比如:var ptr *int = &num 举例说明:指针在内存的布局. 4) 获取指针类型所指向的值,使用:*,比如:v
原创
2022-01-19 14:48:55
207阅读
指针1、简单的定义一个指针package main
import "fmt"
func main(){
var p *int
i :=2
p = &i
fmt.Println("memory address i:",p)
}
//执行结果:
memory address
原创
2017-03-01 18:10:51
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目录0x00 指针地址和指针类型0x01 从指针获取指针指向的值0x02 使用指针修改值0x03 返回函数中局部变量0x04 使用 new() 创建指针0x05 flag包的指针技术0x00 指针地址和指针类型一个变量对应一个保存了变量对应类型值的内存空间,一个指针的值是另一个变量的地址,指针变量可以指向任何一个值的内存地址。取地址符号 &
在指针类型前加上 * 号,可以获取指针所指向的内
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2024-04-16 12:23:06
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3.5、Golang指针指针取地址:&取值:指针地址:每一个变量都有一个地址,地址代表变量在内存中的位置Go语言中的值类型(int、float、bool、string、array、struct)对应的指针类型(int、int64、string)指针变量定义语法go//指针变量名指针类型varvar_namevar_type示例gopackagemainimport"fmt"funcmain(){/
原创
2022-10-22 17:57:50
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3.3、Golangmapkey:value键值对的数据结构容器语法格式go//声明变量,默认是nilvarmap_variablemapkey_data_typevalue_data_type//使用make函数varmap_variable=make(mapkey_data_typevalue_data_type)示例gopackagemainimport("fmt")funcmain(){/
原创
2022-10-20 11:23:05
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类似python中的dic, 需要构建时确定长度, 判断 key, 遍历, 删除
原创
2023-06-20 10:56:07
128阅读
package main
import (
"encoding/json"
"fmt"
)
func main() {
res := make(map[string]interface{})
res["code"] = 200
res["msg"] = "success"
res["data"] = map[string]interface{}{
"username": "T
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2019-10-10 16:55:00
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map是goalng内置的kv型数据结构,使用前必需使用make创建对象(底层对象为一个指针类型数据)1.map的声明和创建var mapInt1 map[int]int
mapInt1[1]=1 //panic异常 map对象使用之前必需通过make创建
//先创建 再赋值
mapInt2 := make(map[int]int)
mapInt2[1]=1
mapInt2[2]=
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2023-11-09 11:48:31
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先上代码 值方法,指针方法遵循了如下规则: 接受者变量代表的值实际上是源值的复制品。如果这个值不是指针类型,在值方法中就没有途径去改变源值。 而指针值与其复制品指向的是同一个值,所以在指针方法中就存在了改变源值的途径。 如果接受者类型是引用类型或者它的别名类型,即使是值方法,也可以改变源值 对于某个
原创
2021-05-11 15:07:55
366阅读
golang 指针讨论好几天没有更新了,因为小熊给老板打了包票,要把 10 天的工作,压缩
原创
2023-01-03 14:40:50
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文章目录概述调试参考 概述本文主题是通过dlv调试工具单步调试GoLang源码map数据结构的实现原理,加深对map的理解和运用。 Golang中map是一种kv存储结构,底层基于hash的实现;工具版本Delve Debugger
Version: 1.8.2
Build: $Id: dbb493ec14d1e7753504d016b1e1ef1665b75b16 $
go version
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2024-03-26 05:53:08
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1、定义一个结构体type User struct {
userid int
username string
password string} 2、初始化一个结构
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2018-08-15 14:17:00
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1. 指针的概念
概念
说明
变量
是一种占位符,用于引用计算机的内存地址。可理解为内存地址的标签
指针
表示内存地址,表示地址的指向。指针是一个指向另一个变量内存地址的值
&
取地址符,例如:{指针}:=&{变量}
*
取值符,例如:{变量}:=*{指针}
2. 内存地址说明
2.1. 内存定义
计算机的内存 RAM 可以把它想象成一些有序的盒子,一个接一个的排成一排,每一个盒子
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2018-10-31 13:42:00
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