文章目录
- 指针
- 定义
- 取值
- 指针的应用
- new 和 make
指针
定义
- 地址就是内存地址
- 指针包含类型
- 指针可以做逻辑判断
- 与 c 语言不同, go 语言中, 指针不可操作
package main
import "fmt"
func main() {
// 值类型
aa := "Tim"
// 指针类型
bb := []int{1, 2, 3}
// 值类型
fmt.Printf("%v %[1]T %[1]p\n", aa) // Tim string %!p(string=Tim)
// 值: Tim
// 类型: string
// 指针: 无, %!p(string=Tim)
// 值类型指针
fmt.Printf("%v %[1]T %[1]p\n", &aa)
// 值: 0xc000010200 - ①
// 类型: *string
// 指针: 0xc000010200 - ②
// ① 和 ② 是相同的
// 指针类型
fmt.Printf("%v %[1]T %[1]p\n", bb) // Tim string %!p(string=Tim)
// 值: [1 2 3]
// 类型: []int
// 指针: 0xc0000b6020 - ①
// 值类型指针
fmt.Printf("%v %[1]T %[1]p\n", &bb)
// 值: &[1 2 3]
// 类型: *[]int
// 指针: 0xc0000a6020 - ②
// ① 和 ② 是相同的
}
取值
- &: 值取指针
- *: 指针取值
package main
import "fmt"
// 定义函数时, *int 代表 int 类型的指针
func aa(x *int) {
fmt.Println(*x)
}
func main() {
// 根据值的信息取指针
a := 10
fmt.Println(&a) // 0xc0000b4008
aa(&a) // 10
// 根据指针的信息取值
b := &a
fmt.Println(*b) // 10
}
指针的应用
package main
// 修改数组(值类型)
import "fmt"
func changeArray1(a1 [3]int) {
// 将 a1 的元素修改
a1[0] = 100
}
func changeArray2(a1 *[3]int) {
// 语法糖
a1[0] = 100 // 完全写法: (*a1)[0] = 100
}
func main() {
// 指针的应用
a := [3]int{1, 2, 3}
changeArray1(a) // 相当于在函数中复制了数组, 赋值给了a1
fmt.Println(a) // [1 2 3]
changeArray2(&a)
fmt.Println(a) // [100 2 3]
}
new 和 make
package main
import "fmt"
func main() {
// new 初始化"值类型"指针
a := new([3]int) // 得到一个 [3]int 类型的指针
fmt.Printf("%v, %[1]T\n", a)
// 根据指针赋值
a[2] = 1
fmt.Printf("%v\n", *a)
// make 初始化引用类型的指针, slice, map, channel
b := make([]int, 0, 8)
fmt.Println(b)
}