数据库连接池的作用与基本原理基本原理:在内部对象池中,维护一定数量的数据库连接,并对外暴露数据库连接的获取和返回方法。 如外部使用者可通过getConnection方法获取数据库连接,使用完毕后再通过releaseConnection方法将连接返回,注意此时的连接并没有关闭,而是由连接池管理器回收,并为下一次使用做好准备。 2.作用 ①资源重用 由于数据库连接得到重用,避免了频繁创建、释放连接引起
转载 2023-05-30 15:18:01
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package main import ( "fmt" "github.com/garyburd/redigo/redis" ) var pool *redis.Pool func init() { pool = &redis.Pool{ Dial: func() (redis.Conn, erro ...
转载 2021-09-11 09:57:00
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redis学习笔记(二)—redis使用中可能遇到的问题与解决方案一、介绍redis是基于内存的key-value持久化数据库。value支持string(字符串)、list(链表)、set(集合)、zset(sorted set --有序集合)和hash(哈希类型)。为什么要使用redis?二、简单的redis存取值应用注意这里首先需要打开redis服务器。 并且需要导入jedis的依赖包。 j
转载 2023-06-20 15:27:06
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先说一下,Redis 为什么是单线程的?因为 CPU 不是 Redis 的瓶颈。Redis 的瓶颈最有可能是机器内存或者网络带宽。(以上主要来自官方 FAQ)既然单线程容易实现,而且 CPU 不会成为瓶颈,那就顺理成章地采用单线程的方案了。关于 redis 的性能,官方网站也有,普通笔记本轻松处理每秒几十万的请求,为什么使用连接池Redis 是单进程单线程的,它利用队列技术将并发访问变为串行访问
转载 2023-06-09 22:17:12
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看了database/sql的连接池实现,凭着自己的理解,动手写了一个自己的连接池(乞丐版)。一看就会的连接池在实现的时候还是跪了很多次,不信你看~~~ 1、背景前段时间在看gorm,发现gorm是复用database/sql的连接池。于是翻了下database/sql的数据库连接池的代码实现,看完代码,好像也不是很复杂,但是总觉得理解不够深刻,于是萌生
一.搭建redis单机本文搭建redis3.0版本,3.0主要增加了redis cluster集群功能。1.下载地址:http://download.redis.io/releases/redis-3.0.0.tar.gz,将下载文件拷贝到/usr/local2.解压源码:tar -zxvf redis-3.0.0.tar.gz3.编译源码:cd /usr/local/redis-3.0.0mak
1、下载第三方类库github.com/go-sql-driver/mysql 2、//创建连接 connStr = "root:Hua_xxx_111@tcp(10.48.1.125:3306)/test" db,err = sql.Open("mysql",connStr) 3、设置参数 db.SetMaxOpenConns(10) //最大连接数;注意:当执行
转载 2023-07-02 19:53:38
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# Redis连接池包的使用和原理 ## 引言 Redis是一种常用的键值存储系统,被广泛应用于缓存、消息队列和数据持久化等场景。在使用Redis与应用程序进行交互的过程中,需要建立与Redis服务器的连接连接的建立和释放是一个相对耗时的操作,因此为了提高性能,我们可以使用连接池来管理与Redis连接。 本文主要介绍了Go语言中一种常用的Redis连接池包的使用和原理,并提供了相应的代码示
原创 11月前
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为什么使用连接池? 首先Redis也是一种数据库,它基于C/S模式,因此如果需要使用必须建立连接,稍微熟悉网络的人应该都清楚地知道为什么需要建立连接,C/S模式本身就是一种远程通信的交互模式,因此Redis服务器可以单独作为一个数据库服务器来独立存在。假设Redis服务器与客户端分处在异地,虽然基于
原创 2021-09-17 13:55:47
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package com.leng.demo.utils; import org.apache.commons.codec.binary.Base64; import redis.clients.jedis.Jedis; import redis.clients.jedis.JedisPool; import redis.clients.jedis.JedisPoolConfig; import
go redis socket 连接 golang redis连接池
转载 2023-06-01 23:43:25
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背景:        在开发过程中遇到一个瓶颈那就是,数据库的连接池设置,有两个需求第一个就是大量用户同时并发操作数据库的时候,会出现连接超时问题。其次就是用户少量的时候如何实现快速的实现数据的相关操作:针对这两个问题,我们需要进行相关的数据库的配置。首先我们采用的是Go语言开发,然后使用的就是Gorm包进行相关的数据库操作。1. Grom相关的学习文档如下
转载 2023-07-18 12:21:31
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1.什么是连接池连接池是一组连接组成的一个池子(集合),成为连接池。2.为什么需要连接池因为TCP的三次握手等等原因,建立连接是一件成本比较高的行为。所以在一个需要多次与特定实体交互的程序中,就需要维持一个连接池,里面有服用的链接可供重复使用。开源实例silenceper/pool连接池的get原理连接池的put原理以下是对silenceper的本人看法,在代码注释1.接口抽象var ( //
一、什么是数据库连接池?官方: 数据库连接池是程序启动时建立足够的数据库连接,并将这些连接组成一个连接池,由程序动态地对池中的连接进行申请、使用、释放。白话: 创建数据库连接是一个很耗时的操作,也容易对数据造成安全隐患。所以在程序初始化的时候,集中创建多个数据库连接,并把它们集中管理,供程序使用,可以保证较快的数据库读写速度,还更加安全可靠。二、为什么需要数据库连接池?》》先来看两张图的比较---
作为一个phper,第一次听到连接池还有点蒙圈,转golang开发后连接池的概念会经常使用。一、连接池是什么连接池是什么?一个服务端资源的连接数量都是有限的,每次初始化时他建一定数量的连接,先把所有连接存起来,谁要用则从里面取,用完后放回去。如果超出连接池容量,要是排队等着或么直接丢弃。比如我们做开发中常用的mysq,redis,php-fpm的配置 1,redis服务端设置 maxclients
一、go连接redis连接池package main import ( "fmt" "github.com/gomodule/redigo/redis" ) //定义一个全局变量 var pool *redis.Pool //定义一个init函数,会在main函数调用前调用 func init() { pool = &redis.Pool{ MaxIdle:
转载 2023-05-25 15:27:38
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import redis.clients.jedis.*; public class JedisConnectionFactory { private static JedisPool jedisPool; static { // 配置连接池 JedisPoolConfig poolConfig = new JedisPoolConfig();
转载 2023-06-28 16:46:09
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gtcp模块提供了连接池的特性,由gtcp.PoolConn对象实现,连接池缓存固定存活时间为600秒,且内部实现了数据发送时的断开重连机制。连接池非常适合于频繁的短链接操作且连接并发量大的场景。我们接下来使用两个示例来演示一下连接池的作用。使用方式:import "github.com/gogf/gf/net/gtcp"接口文档:type PoolConn func NewPoolConn(ad
为什么要使用连接池一个数据库服务器只拥有有限的连接资源,一旦所有的连接资源都在使用,那么其它需要连接的资源就只能等待释放连接资源。所以,在连接资源有限的情况下,提高单位时间的连接的使用效率,缩短连接时间,就能显著缩短请求时间。所以就有了连接池的概念,在初始化时,创建一定数量的连接,先把所有连接存起来,然后,谁需要使用,从这里取走,干完活立马放回来。 如果请求数超出连接池容量,那么就排队
数据库连接池中的connection在八小时内没有被用到,则会自动断开连接,那么怎么处理数据库连接超时的问题?         我在自己写mybatis框架的时候,这样处理的:首先确保连接池中有指定数量的链接:将connection和创建时间System.currentTimeMillis()以键值对的形式存放在map集合中,用一个定时器,每隔1小
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