Go语言提供了另外一种数据类型,即接口,它把所有具有共性的方法定义在一起,任何其它类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。接口代表一种调用契约,是多个方法声明的集合。在某些动态语言里,接口(interface)也被称作协议(protocol)。准备交互的双方,共同遵守事先约定的规则,使得无须知道对方身份的情况下进行协作。接口要实现的是做什么,而不关心怎么做,谁来做。接口解除了类型依赖,有助于减少            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-07-12 14:46:39
                            
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            demo如下: package main import "fmt" //定下结构体可以分别设置自己的属性 type IPhone struct { name string } type Oppo str            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1. 输出 2. 输出            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            文章目录Go接口Go接口接口的本质是引入一个中间层,上层的调用方不再需要依赖下层的具体模块,只需要依赖一个定义好的接口            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            1.基础 接口命名一般在最后加 er package main //计算 type calculationer interface { work(i int, j int) int } //加法结构体 type add struct { } func (c add) work(i int, j in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            接口概念Go语言提供了接口(interface)这类数据类型,其把所有的具有共性的方法定义在一起,任何其他类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。Interface可以定义一组方法,而这些方法在interface(){}里是不需要实现的,且其中不能包含任何变量。在Go中的接口我们在外部实现时,只需一个变量含有接口类型中的所有方法,那么这个变量就实现了这个接口。与此同时,如果一个变量同时含有了多个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            GO的结构体与接口go使用结构体来封装基本类型,达到构造复杂数据结构的目的。golang提供了类似于面向对象思想中的var.method()写法,由于不提供class,所以go借助struct和interface来实现这种写法的。从语言的设计层面上讨论,任何的函数,方法或成员函数,都只是一段数据集上的操作。这也是为什么说:计算机程序是由数据结构和算法组成的。一段数据集是指数据结构,函数就是算法。结            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go语言提供了另外一种数据类型,即接口,它把所有具有共性的方法定义在一起,任何其它类型只要实现了这些方法就是实现了这个接口。接口代表一种调用契约,是多个方法声明的集合。在某些动态语言里,接口(interface)也被称作协议(protocol)。准备交互的双方,共同遵守事先约定的规则,使得无须知道对方身份的情况下进行协作。接口要实现的是做什么,而不关心怎么做,谁来做。接口解除了类型依赖,有助于减少            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            前言今天在编码中,看到了一个非常经典的接口用法如下,于是查阅了相关资料,发现此种写法为接口型函数,本文对此做了细致的阐述。// A Getter loads data for a key.
type Getter interface {
	Get(key string) ([]byte, error)
}
// A GetterFunc implements Getter with a func            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go基础(二)之函数、方法、接口、包一、函数1.1 函数参数1.2 返回值1.3 匿名函数1.4 延迟处理defer1.5 错误处理1.6 内置函数1.7 常用的相关函数二、方法2.1 方法简介2.2 通过方法封装三、接口3.1 接口简介3.2 类型转换四、包的基本概念 一、函数函数的基本语法:func 函数名 (形参列表) (返回值列表) {
    执行语句...
    return 返回            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接口作用   Go语言中的接口是一种类型,类似于Python中的抽象基类。   Go语言中使用接口来体现多态,是duck-type的一种体现。   如,只要一个东西会叫,会走,那么我们就可以将它定义为一个动物的接口。接口定义   Go中提倡面向接口编程,以下是接口的定义。type 接口类型名 interface{
    方法名1( 参数列表1 ) 返回值列表1
    方法名2( 参数列表2 )            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                    Go语言中的接口作用类似于C++中的虚函数机制,可以提供一个统一调用的方式。         接口是双方约定的一种合作协议。接口实现者不需要关心接口会被怎样使用,调用者也不需要关心接口的实现细节。接口是一种类型,也是一种抽象结构,不会暴露所包含数据的格式、类型及结构。1.接口的定义             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go语言中的接口(interface)是一种非常重要的语言特性,它被广泛应用于各种领域,比如网络编程、并发编程、测试等。本文将详细介绍Go语言中接口的概念、实现方式、应用场景以及注意事项等方面的内容,希望能够帮助读者更好地理解和应用Go语言中的接口。接口概述接口是一种类型,它定义了一组方法。接口中的方法没有具体的实现,只有方法的定义。一个类型只要实现了接口中定义的所有方法,就被认为是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             使用接口:接口声明的格式形式代码如下:type 接口类型名 interface{        方法名1 ( 参数列表1 ) 返回值列表1        方法名2 ( 参数列表2 ) 返回值列表2    &n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1 方法的定义和使用 2 方法的继承和重写 3. 接口的定义与实现 4. 接口类型断言go语言中不仅有函数还有方法。其实他们之间的区别并不是很大,函数只要声明定义了以后只要在它的作用域类就可以使用函数,而方法就是多了一个接收者,我们只有通过接收者来调用这个方法,感觉能够更加体现出封装的感觉。这个接收者可以是值对象接收者也可以是指针对象接收者,但是接收者不能够是内置            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录9,Go 函数1,函数的定义2,设计健壮函数的三原则3,fmt.Print 函数10,Go 方法1,Go 方法的定义2,receiver 参数的类型问题3,一个思考题4,方法集合11,Go 中的“继承”:类型嵌入1,接口类型的类型嵌入2,结构体类型的类型嵌入3,type 定义新类型时的方法集合4,一个思考题12,Go 接口类型1,空接口2,类型断言3,尽量定义小接口4,接口的动静兼备特性5,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、接口1.1 接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为(方法)。为了保护你的Go语言职业生涯,请牢记接口(interface)是一种类型。1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            接口(interface)定义了一个对象的行为规范,只定义规范不实现,由具体的对象来实现规范的细节。接口接口类型在Go语言中接口(interface)是一种类型,一种抽象的类型。interface是一组method的集合,是duck-type programming的一种体现。接口做的事情就像是定义一个协议(规则),只要一台机器有洗衣服和甩干的功能,我就称它为洗衣机。不关心属性(数据),只关心行为            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Go中的接口(interface)  Go不是传统的面向对象编程,所以没有类的概念。但是它有灵活的接口(interface)在一定程度上能实现面向对象的很多特性。Go中接口的特点接口定义了一组抽象的方法集,没有被实现的接口中不能包含变量接口的定义格式1 type Namer interface{ 2  Method1(param_list)return_type 3  Method2(param_            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-09-17 17:57:41
                            
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            Go语言中的接口和现实生活中的USB插槽很像, 它定义某种标准, 但不关心具体实现。Go的接口是一种数据类型,它只包括没有实现的方法名,Go 语言中的接口是隐式实现的,也就是说,如果一个类型实现了一个接口定义的所有方法,那么它就自动地实现了该接口。因此,我们可以通过将接口作为参数来实现对不同类型的调用,从而实现多态定义接口格式type 接口名称 interface{
  函数声明
}实例// 1.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-08-18 18:23:07
                            
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