glGetNAMEglGetBooleanv,glGetDoublev,glGetFloatv,glGetIntegerv-- return the value or values of a selected parameterC SPECIFICATIONglGetBooleanv(GLenum pname, GLboolean *params)glGetDouble...
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名称glGet - 返回所选参数的值C规范voidglGetBooleanv( GLenumpname, GLboolean *params);voidglGetFloatv( GLenumpname, GLfloat *params);voidglGetIntegerv( GLenumpname, GLint *...
转载 2021-12-08 10:16:51
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 GPU遮挡查询的方法是渲染一个物体时,向GPU发出遮挡查询命令,再渲染物体且不写颜色缓存和深度缓存,然后等待查询结果返回,如果查询结果为渲染的像素数量大于0则表示该物体应该被渲染,否则不被渲染。GPU遮挡查询的简单方法:1.glGenQueriesARB: 创建查询2.glBeginQueryARB: 发送查询命令3.glGetQueryivARB: 查看查询命令是否返回4.glGet