螺纹有单线和多线之分,沿一条螺旋线形成的螺纹称为单线螺纹 ,沿两条或两条以上螺旋线形成 的螺纹称            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            感谢网友“小光”分享此程序程序参考:O0001G99G97M3S50T0101G0X52Z10#1=0#2=            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            下面以一个例子说明这三个指令的使用M24×2×2      先用G32编程:N1G50X100Z50N2T0            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            通过指定G32指令,可以切削等螺距直线螺纹(图1)、旋涡形螺纹(图2)、以及锥度螺纹(图3)。主轴转速可从安            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、螺纹加工指令G32指令格式:G32X(U)-Z(W)-F-指令说明:(1)X(U)、Z(W)是螺纹终点坐            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            程序参考:O0005;T0202;(蜗杆专用车刀)M03;(开主轴)G00X200.0Z100.0M08;(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            G32程序参考:O0111;G00G99G97M03S500F0.3;(螺纹刀)T0101;X32.0Z5.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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WIindows xp
                                          
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            #Game of Swapping Numbers ###题意 给定两个长度为$n$的数组$a、b$,计算$\sum_^n\mid a_i-b_i\mid$。现要对$a$数组中任意两个元素交换位置,经过$k$次操作,输出能够获取到的最大值。 ###思路 假设给定数组$a=\left{2,8,9\ri ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            事件ID: 32
找不到附属汇编Microsoft.VC80.MFCLOC,上一个错误是参照的汇编没有安装在系统上。
事件ID: 59
Resolve Partial Assembly 为 Microsoft.VC80.MFCLOC失败。参考错误消息: 参照的汇编没有安装在系统上。
事件ID: 59
Generate Activation Context 为C:WINDOWSWinSxSx86_Microsoft.VC80.MFC_1fc8b3b9a1e18e3b_8.0.50727.42_x-ww_dec6ddd2MFC80U.DLL 失败。 参考错误消息: 操作成功完成。
以上是描述,在网上查了相关资料,解释说明少的可怜,后发现一个网站不错,http://www.eventid.net/display.asp?eventid=59&eventno=4228&source=SideBySide&phase=1
解决方法:
下载vcredist_x86安装,下载地址为:http://www.microsoft.com/downloads/details.aspx?dis            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            查看事件查看器,发现从2月1日开始每天早晨开机的时候都有几个相同系统错误(如图):  描述: 事件ID: 32 找不到附属汇编Microsoft.VC80.MFCLOC,上一个错误是参照的汇编没有安装在系统上。 事件ID: 59 Resolve Partial Assembly 为 Microsoft.VC80.MFCLOC失败。参考错误            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            "Link" 结论:后手必胜当且仅当根节点为直径中点。 根节点为直径中点: 如果两人都在直径上移动,那么不论先手如何移动,后手总能移动到对称的位置。 如果先手移出了直径,设这一点与根节点的距离为$x$,那么后手仍然回到直径上距离根节点$x$的点。 其它的情况先手只需移动至直径中点(当直径中点在边上时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Game on Tree 2 题目大意 给定一棵树,树上每个节点都有一个点权。 \(A\) 和 \(B\) 要在这棵树上玩一个游戏,具体步骤如下: 从节点 \(1\) 开始,每个人操作一次,每次操作到达当前节点的儿子节点。 当前的值指目前所到达所有节点点权集合的中位数, \(A\) 希望这个值更大, ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Game of Swapping Numbers 题目描述 给定两个长度为$n$的排列A,B$,最大化$$\sum_{i = 1}^n |A_i - B_i|$,可以对$A$排列执行$k$次交换操作。 范围 \(n \leq 5 \times 10^5,0 \leq K \leq 10^8,-10^ ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            "Link" 首先显然是先抽卡,抽到一定时间之后直接全买保底。 假如在某个时刻,剩下$j$个物品,总价值为$k$。 此时进行抽卡直到抽中了一个未买到的物品,就相当于花$(\frac nj 1)\frac x2$的钱买一个$\frac kj$的物品。 我们可以依此判断在一个局面下应该抽卡还是买保底。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            传送门 题目大意 给定一个数N,现在又一个数x,在1~N之间,现在每次可以猜一个数a,返回gcd(x,a),问说最少猜几次可以确定x。 分析 这个题应该可以算是贪心,但是没人知道这样为啥是对的(雾),我们现在来感性认识一下,我们知道对于任意一个数都可以写p1e1p2e2 ... 的形式,所以我们在每            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            题目大意 有 \(n\) 个串,\(s_1,s_2,\dots s_n\)。 试构造一个长度为 \(k\)(\(k\) 是给定的)的串 \(x\),使得对于 \(\forall 1 \leq i \leq n,s_i\) 在 \(x\) 中的出现次数之和最大。 解题思路 前缀知识:AC自动机 考虑对 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Link. Luogu Codeforces Description. \(n\) 堆石子,Alice Bob 打隔膜,他们分别从 \([1,m]\) 中选一个值,设为 \(A\),\(B\)。 Alice Bob 分别可以从任意一堆中取出 \(A\)、\(B\) 个石子,不能操作的人输。 问对于不 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2021-10-26 20:39:00
                            
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            题意:A和B玩游戏,一共n轮,A先B后,第i轮两人分别能得到a[i]和b[i]的得分,累加到当前得分和中 每一轮进行完之后A可以选择抵消得分,即两者都减去两者的min 若某个时刻某个人得分和不小于K则判负 问A最少抵消几次能赢 n<=2e5,K<=1e9 思路:因为两人得分和的差不变,考虑A最后抵消            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-11-07 18:38:00
                            
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            一、Win32错误
也就是Win32子系统产生的错误。当我们在自己的代码里调用Windows系统的API函数,系统执行API内部代码,当API内部代码出现错误,会将预先定义好的错误代码写到调用这个API的线程局部存储区域(这个区域是每个线程独有的其他线程无法更改。它存储着一些线程独有的东西),然后API返回,返回值告诉我们该API执行失败了。如果我们的代码加了检测,发现了API失败,这时我们调用G            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2019-07-09 17:08:00
                            
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