CS(Client/Server):客户----服务器结构。C/S结构在技术上很成熟,它的主要特点是交互性强、具有安全的存取模式、网络通信量低、响应速度快、利于处理大量数据。因为客户要负责绝大多数的业务逻辑和UI展示,又称为胖客户。它充分利用两硬件,将任务分配到Client 和Server两,降低了系统的通讯开销。C/S结构的软件需要针对不同的操作系统系统开发不同版本的软件,加之产品的更
  Socket服务器主要用于提供高效、稳定的数据处理、消息转发等服务,它直接决定了前台应用程序的性能。我们先从整体上认识一下Socket服务器,Socket服务器架构上一般分为:网络层、业务逻辑层、会话层、数据访问层,如图:                        (图1)(一) 网络层网络层主要用于侦听socket连接、创建socket、接受消息、发送消息、关闭连接。作为so
服务器划分        对于访问量大的网站而言,将网站的各个部分拆分分别部署到不同服务器上是很有必要的。例如将图片和web站点分开。一般而言,在网站的整个服务器部署上分为如下几种类型:文件服务器:一般存储系统的相关图片和文件,给各个子系统提供统一的文件调用代理服务器:一般使用linux+Nginx作为反向代理web服务器:.net中最
SQL Azure 服务器架构 SQL Azure 的订阅模型决定了各个订阅之间的数据是隔离的。实际上,SQL Azure 平台将用户的数据保存在多个SQL Azure 物理服务器上,并且使用SQL Server 的复制功能(Replicas)实现了高可用性的要求。 如图6-2 所示,在SQL Azure 平台,当用户创建了一个数据库之后,SQL Azure 通过复制功能创建三个数据库副本。
原创 2011-10-10 15:57:08
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网络游戏的结构分为客户服务器,客户采用2D绘制引擎或者3D绘制引擎绘制游戏世界的实时画面,服务器则负责响应所有客户的连接请求和游戏逻辑处理,并控制所有客户的游戏画面绘制。客户服务器通过网络数据包交互完成每一步游戏逻辑,由于游戏逻辑是由服务器负责处理的,要保证面对海量用户登录时,游戏具有良好的流畅性和用户体验,优秀的服务器架构起到了关键的作用。  1  服务器
转载 2023-07-14 16:43:29
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架构的分析模型 一、 讨论的背景现代电子游戏,基本上都会使用一定的网络功能。从验证正版,到多人交互等等,都需要架设一些专用的服务器,以及编写在服务器上的程序。因此,游戏服务器软件的架构,本质上也是游戏服务器这个特定领域的软件架构。软件架构的分析,可以通过不同的层面入手。比较经典的软件架构描述,包含了以下几种架构:运行时架构——这种架构关心如何解决运行效率问题,通常以程序进程图、数据流
概念:WebSocket是一种在单个TCP连接上进行全双工通信的协议。WebSocket使得客户服务器之间的数据交换变得更加简单,允许服务主动向客户推送数据。在WebSocket API中,浏览服务器只需要完成一次握手,两者之间就直接可以创建持久性的连接,并进行双向数据传输背景:很多网站为了实现推送技术,所用的技术都是轮询。轮询是在特定的的时间间隔(如每1秒),由浏览服务器发出HT
转载 2023-05-31 21:00:02
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--------服务器类--------/** * 服务器 * @author Administrator * */ public class Server { public static void main(String[] args) { try { ServerSocket server = new ServerSocket(8899); System.out.pr
转载 2023-07-25 10:44:53
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1、定义不同:客户:客bai户(Client)或称du为用户,是指与服务器相zhi对应,为客户提供本地服务的程序。服务器服务器,从广义上讲,服务器是指网络中能对其它机器提供某些服务的计算机系统(如果一个PC对服务器外提供ftp服务,也可以叫服务器)。 2、程序编写:客户:客户程序不需要我们编写,可以使用IE或者FireFox等浏览服务器:需要编写Server服务
一、引子当我们入行成为一名后端程序员时,就很羡慕架构师这个岗位的人,视同神一样的存在。而要成为一名后端架构师,必会技能就是分布式架构。今天我们不讲各种组件怎么去实现分布式细节,而是从分布式服务的这一角度来看历史的发展。 目的就一个:构建并丰富自己的架构知识体系。(普通人差大神多少?选对方向,持之以恒而已。)注:本文是笔者最近读了周志明大神(《深入理解Java虚拟机》的作者)的凤凰架构,才
我们的整个讨论都忽略了服务器编程的问题。如果向服务器发出一个请求,会发生什么事情?大多数时候 的请求都是很简单的一个“把这个文件发给我”。浏览随后会按适当的形式解释这个文件:作为HTML 页、 一幅图、一个Java 程序片、一个脚本程序等等。向服务器发出的较复杂的请求通常涉及到对一个数据库进行
转载 2018-08-07 18:41:00
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""" 建立tcp服务器 绑定本地服务器信息(ip地址,端口号) 进行监听 获取监听数据(监听到的客户和地址) 使用监听到的客户client_socket获取数据 输出获取到的数据 并返回给客户一个数据 关闭服务器 """ from socket import * # 创建tcp socke
原创 2021-07-21 17:22:36
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wmproxywmproxy是由Rust编写,已实现http/https代理,socks5代理, 反向代理,静态文件服务器,内网穿透,配置热更新等, 后续将实现websocket代理等,同时会将实现过程分享出来, 感兴趣的可以一起造个轮子法项目 ++wmproxy++gite: https://gitee.com/tickbh/wmproxygithub: https://github.com/t
最近做东西的时候,需要获取应用软件大小,看了很多人写的方法,大同小异。今天就参考别人的代码加一些自己的理解。整理一下,分享给大家。 下面是AIDL相关方法获取应用大小的例子,这个网上也有很多。应用的场景:要采集多个app 的应用相关信息,其中包括应用大小,然后和其他软件信息(包名,应用名称,应用图标等信息)一起上报信息。 这中间就涉及到一个问题:如何保证分别采集多个应用的其他信息完成后再一起上传
简述android服务器开发姓名:熊少杰时间:2021-301 前言在这份ppt中我们核心针对我们最关心的以下几个问题,并给出几个具体的解决和实施方案问题1:什么是服务器和客户问题2 :如何构建简单的android客户程序问题3 :如何构建简单的服务器springboot程序问题4 :如何实现通过HTTP协议让客户服务器程序通信,即如何通过android发送GET/POST请求去请
服务器管理】一些基本概念整理1、服务器与客户2、NIS与NFS 鉴于本人需要开始服务器管理生涯,故此整理一系列关于服务器管理的知识等,作为个人技术笔记,也希望对同行有帮助。需要注意的是,本人是在 Ubuntu,特别是Ubuntu16.04下,进行服务器管理的! 1、服务器与客户在正式进行服务器管理之前,我们需要回顾一下服务器(server)与客户(client)这两个概念:(1)
 一直不是很了解服务开发做些什么具体工作,只是觉得服务的开发的都是大牛那种。今天看到下面的这篇文章才有所了解。 从事服务开发已经有一些日子了,静下来可以想想和记录些服务开发的想法了。 服务开发,特别是Web开发,基本上全是处理HTTP请求的处理。根据具体用途分为两种:Web页面开发和API接口开发。Web页面开发也完全可以看成是API接口开发,只是它的两个主要部分,页面和aja
转载 2024-01-26 11:28:49
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在现代互联网世界中,Linux服务器已经成为许多企业和个人首选的操作系统。而作为Linux操作系统中的重要一环,红帽(Red Hat)公司以其稳定、安全、可靠的产品和服务而备受关注。下面我们就来探讨一下关于红帽在Linux服务器的重要性以及它给予用户的便利和保障。 首先,红帽作为开源软件领域的领军之一,提供的Red Hat Enterprise Linux操作系统在服务器应用方面表现出色。
原创 2024-03-18 10:34:03
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MySql概述及入门(五)MySQL集群搭建之读写分离读写分离的理解为解决单数据库节点在高并发、高压力情况下出现的性能瓶颈问题,读写分离的特性包括会话不开启事务,读语句直接发送到 salve 执行。基本的原理是让主数据库处理事务性增、改、删操作(INSERT、UPDATE、      DELETE),而从数据库处理SELECT查询操作。数据库复制被用来把事务性操作导致的变更同步到集群中的从数据库。
2、网络的常用组件网络是由两个或多个计算机通过特定通信模式连接起来的一组计算机,应用网络的过程中,经常涉及到以下网络组件:1)服务器服务器是一台高性能计算机,用于网络管理、运行应用程序、处理各网络工作站成员的信息请示等,并连接一些外部设备如打印机、CD-ROM、调制解调等。根据其作用的不同分为文件服务器,应用程序服务器和数据库服务器等。Internet网管中心就有WWW服务器、Gopher服务器
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