在Android设备上面,快速高效的显示图片是极为重要的。过去的几年里,我们在如何高效的存储图像这方面遇到了很多问题。图片太大,但是手机的 内存却很小。每一个像素的R、G、B和alpha通道总共要占用4byte的空间。如果手机的屏幕是480*800,那么一张屏幕大小的图片就要占用 1.5M的内存。手机的内存通常很小,特别是Android设备还
转载 2024-10-16 23:17:43
10阅读
使用原因最近工作需要在4.4的开发板上开发软件,并且需要展示大量的图片. 平时一直使用的图片加载框架是Picasso,但是Fresco在4.4以下使用的黑科技让人不得不心动. Fresco在android4.4以下版本时,图片使用的内存空间是在匿名类的内存空间,极大的减少内存空间占用,从而可以让你摆脱99%由于图片造成的OOM,真乃神器(外挂)也~~ 作用: 显示占位图直到加载完成; 下载图片
转载 2023-12-19 16:04:54
8阅读
Frsco是facebook推出的android 图片框架,相对于glide,imageLoader而言具有更加完备的生态,但是介于其较其他图片框架中,在非以图片展示为主的application,这里并不建议用;但是不得不说Fresco是一个优秀的图片框架; Fresco官网地址:https://github.com/facebook/fresco1. 代码依赖dependencies {
依赖: compile 'com.facebook.fresco:fresco:0.12.0'   支持 GIF 动图,需要添加    compile 'com.facebook.fresco:animated-gif:0.12.0'     1、Fresco是什么 Fresco 是一个强大的图片加
转载 2024-05-06 14:38:41
82阅读
概述Fresco 是 facebook 的开源类库,它支持更有效的加载网络图片以及资源图片。它自带三级缓存功能,让图片显示更高效。介绍Fresco 是一个强大的图片加载组件。 Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了最大限度节省空间和CPU时间,它含有3级缓存设计(2级内存,1级文件)。 Fresco 中设计有一个叫
转载 2024-03-06 18:00:19
75阅读
Fresco是Facebook推出的很好的解决加载图片过多而产生的oom现象。但是在我最先接触Fresco的时候,由于我用的eclipse开发, 在官网下载Fresco库没办法用,不知道是怎么回事,后来自己找到了一个直接导入就可以用的Fresco库先新建一个ImagePipeline的配置工具类,里面做好Fresco使用前的基本配置/** * ImagePipeline配置工具类
转载 2024-03-22 10:10:54
25阅读
apk内部图片优化:控制apk大小几种图片的主要特点:webp:文件最小,有透明通道。 jpg:文件较小,无透明通道。 png:文件较大,有透明通道。对于小图标1.小图标大多是不规则形状,显示时多会要求能看到后方背景,所以需要有透明通道,一般使用png。尺寸小,没必要转webp。 如果图标后方背景为纯色且确定,那么直接用jpg就可以了。2.UI给的png图应当再通过tinypng或者“智图”
转载 2023-12-29 20:43:24
0阅读
Fresco 中文版 v1.1 PDF下载:http://yaphet.ctfile.com/fs/9Ah147781160Fresco介绍:Fresco是一个由facebook开源的强大的图片显示系统。Fresco考虑到了中图片加载的几乎所有问题,可以加载来自网络、本地、以及应用资源文件中的图片,同时在图片加载完成之前会显示一个占位图片,提供二级缓存,还支持gif动态图。Fresco将图片放
转载 2024-03-14 10:53:37
11阅读
Android6.0运行权限框架封装1.概述2.框架封装  2.1.简单事例:  2.2.什么方式进行封装  2.3.都需要什么  2.4 利用什么方式传递参数3 开始封装  3.1 创建注解文件3.2 创建PermissionHelper辅助类3.3 创建PermissionHelper辅助类4.最后使用 1.概述  上篇文章文章介绍了Android 6.0 运行时权限处理解析,只是写了运行时
转载 2023-07-09 23:16:35
89阅读
Fresco:2015FaceBook推出的 及其强大 支持webp图片格式 和渐进式图片加载中文文档使用方法引入依赖 点击查看具体教程基本使用步骤在布局中使用其标签 注意不能使用包裹内容 注意需要初始化:public class Myappaliction exten...
转载 2016-11-07 11:58:00
58阅读
2评论
Fragment入门(一) Fragment概述(二)Fragment生命周期(三)案例演示:1、创建安应用2、准备图片素材3、字符串资源文件4、主布局资源文件5、 创建碎片(1)创建第一个碎片(2)创建第二个碎片(3)创建第三个碎片6、主界面实现功能7、启动应用8、碎片界面类实现功能(1)第一个碎片界面类(2)第二个碎片界面类(3)第三个碎片界面类9、启动应用,查看效果10、优化代码存在
转载 2023-07-30 19:25:44
139阅读
一、关于 Frescogithub: https://github.com/facebook/frescoAPI: http://www.fresco-cn.org/javadoc/reference/packages.htmlFresco 是一个强大的图片加载组件。Fresco 中设计有一个叫做 image pipeline 的模块。它负责从网络,从本地文件系统,本地资源加载图片。为了
# Android Fresco图片下载流程 ## 引言 Android Fresco是Facebook开源的一款强大的图片加载库,它具有高效、灵活和易于使用的特点。本文将介绍如何使用Fresco来实现Android中的图片下载功能。 ## Fresco图片下载流程 在使用Fresco下载图片之前,我们需要先了解整个下载流程。下面的表格展示了Fresco图片下载的步骤及每个步骤需要做的事情
原创 2023-12-18 06:53:13
171阅读
(一)下载相应的内核、内核补丁包、iptables源代码、源代码L7补丁。并做好编译内核前的准备:1、下载相应补丁包,linux内核补丁版本一定要与所下载内核版本号一致,否则打内核补丁时出现找不到文件提示!我之前就犯下了这个错误!     l7-protocols-2008-10-04.tar.gz     
全球音乐电台是一款非常好用的手机音乐电台软件,它里面有非常多的音乐资源和电台节目,满足用户的各种需求,而且还会实时更新,让你最先了解到最新的音乐单台资源,用户还可以在这里搜索自己喜欢的歌曲,非常的方便实用,音质也是非常高的,有感兴趣的朋友们赶紧来下载吧。全球音乐电台app亮点转盘交互,点击屏幕任何地方,进行功能选择功能全面,无障碍,使用流畅,体验音乐魅力海量资源,启明电台联动,一键开启海量资源全球
  下载代码步骤:  1. 安装Git工具。 具体安装发放可参照Git官网提示。  2. 安装repo. 建议安装在自己常用的某类目录下,以便自己查找。(我是放在/home/Alex/bin目录下)  2.1 在自己的Home目录下建立bin子目录。 mkdir ~/bin  2.2 把新建的目录加到环境变量PATH里边去. 添加export PATH=$PATH:~/bin 到 ~/.bashr
转载 2023-07-06 11:51:52
4835阅读
【简介】2016年的Google I/O大会上,Instant App(即时应用)作为Android Nougat的功能之一进行展示。其有以下两个特点:1、免安装:Instant App能有帮助节省手机端的存储空间,用户不再需要进行安装之后再进行管理。2、免费试玩:在尝试下载之前消费者并不需要为应用付款,从而方便开发者邀请用户测试该应用。具体表现形式为——当你在google play上打开一个应用
我们以mProducerFactory.newNetworkFetchProducer()为例,因为这些创建新的producer的方式类似,区别在于是否有包装的处理器,即如果当前处理器中没有正在处理的数据或者等待处理的数据,便交给包装的处理器来处理在查看NetworkFetchProducer的源码之前,先来看看producer的接口Producer的源码这个接口的功能其实看看类和方法的注释就知道
在Facebook的Android app上面快速和高效的显示图片十分重要,我们这几年在高效存储图片上遇到很多问题。图片很大,但是设备的内存很小。每一个像素占用4byte数据 ---红,绿,蓝和透明色。如果手机的屏幕是480x800像素,一个全屏的图片会占用1.5M内存。手机只有很小的内存,并且Android设备会把有效的内存分给多个App。在一些设备上面,Facebook app只有很小的16M
转载 2024-03-23 09:50:31
89阅读
4.3.1.2.1 Producer和DataSource之间适配器处理的逻辑还是从程序的入口开始说吧CloseableProducerToDataSourceAdapter.create() 源码此处看到无非是创建了一个新的数据适配器而已CloseableProducerToDataSourceAdapterpublic static <T> DataSource<Closea
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5