单元测试和Widget测试对测试单独的类、方法或者Widget很有用。然而,他们通常不能测试单独部分如何作为一个整体一起工作或者查看应用程序在一个真实设备上运行时的性能。集成测试就是用来解决该问题的。集成测试成对使用:首先,将已检测的应用程序部署到真实设备或模拟器,然后从单独的测试套件“驱动”应用程序,检查以确保一切正常。要创建此测试对,我们可以使用flutter_driver包。 它提供了创建检
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2024-02-26 13:00:33
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看看录屏是一款操作简单。功能强大的录屏软件。他可以设置你录制视频的一个分辨率,帧率以及录制屏幕方向,非常方便,用户将手机摇一摇就可以控制开启和停止录屏,高效录制精彩瞬间,在录制游戏视频的时候也可以做到不掉帧,游戏不卡顿的效果。可以轻松录制高清视频,录制完成后还提供视频剪辑,添加水印删除、上传、导出、还可以一键分享给好友等功能,满足用户不同用途的需求。在录制视频的时候还支持录音功能,能够做到音画同步
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2024-01-08 11:26:08
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Citrix Virtual Apps and Desktops 2112的发布有很多令人心动的功能,特别是Citrix HDX Graphics Stack的优化,这一点超出了我们的预期。这个功能,对于客户的体验提升非常大。
几个月前,思杰产品团队决定对HDX Graphics Stack
进行彻底的改造,之前主要的工作主要集中3D负载的带宽和扩展性的提升。目前在3D工作负载上,有很多创新的机会
原创
2022-01-10 14:33:43
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1.知识点总结1. Flutter简介以及Flutter Boost产生的原因Flutter是一个由C++实现的Flutter Engine和由Dart实现的Framework组成的跨平台的技术框架。其中,Flutter Engine负责线程管理、Dart VM状态管理以及Dart代码加载等工作。Dart代码所实现的Framework则负责上层业务开发,如Flutter提供的组建等概念就是Fram
首选需要把fullter项目集成入ios项目中 集成教程 1.在Flutter项目中添加依赖项打开pubspec.yaml并将以下行添加到依赖项:flutter_boost: ^0.0.415或者可以直接依赖github的项目的版本,Tag,pub发布会有延迟,推荐直接依赖Github项目flutter_boost:
git:
url: 'http
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2024-05-30 17:52:39
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一: iOS性能测试指标作为一名软件测试工程师,在测试 iOS 应用的性能时,需要关注以下几个方面:1. 响应时间:应用的启动时间、页面加载速度、接口响应时间等。2. CPU 使用率:应用在各种操作下的 CPU 占用情况。3. 内存使用:应用在各种操作下的内存占用情况。4. 网络性能:应用在各种网络条件下的性能表现。5. 电池消耗:应用在正常使用过
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2023-08-08 17:06:54
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# Flutter测试iOS
Flutter是一个跨平台的移动应用开发框架,可以让开发者使用一套代码同时构建iOS和Android应用。在开发Flutter应用时,我们经常需要进行测试以确保应用程序的质量和稳定性。本文将介绍如何在Flutter应用中进行iOS设备的测试。
## 准备工作
在测试iOS设备之前,我们需要安装Flutter的开发环境并配置iOS设备的连接。首先,确保你已经安装了
原创
2024-04-12 04:33:45
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# Flutter iOS测试实现指南
## 概述
在本文中,我将向你介绍如何使用Flutter进行iOS测试,无论你是一个刚入行的小白还是一个经验丰富的开发者。我将介绍整个流程,并提供每个步骤所需的代码示例和解释。
## 整体流程
首先,让我们来看一下实现“Flutter iOS测试”的整体流程。下面的表格将展示需要遵循的步骤:
```mermaid
journey
title
原创
2024-01-09 08:07:10
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文章目录一、需求分析二、思路前1、2、3点需求第4点需求三、实现前1、2、3第4四、效果 一、需求分析先来简单的做一些动态准星调整的需求分析:玩家闲置(idle)准心最小,表示此时拿枪最稳玩家走动(walk)准心适当增大跑动时(run)准心增大到最大前3种情况下,都应实现,开枪时准心都应快速缩放。来增强射击手感要注意的两点:准心增大或缩小是一个过程,不能在一帧完成,要逐步分给十几帧完成。在处于这
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2024-04-08 08:06:13
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FPS是测试APP流畅度的一个重要参数,以下介绍用adb命令查看APP的FPS方法步骤;备注:现在有很多平台工具可以测试APP/H5的FPS等性能参数,比如腾讯的PerfDog、Argus,在前面也有记录过;PerfGog测试FPS等性能参数Argus测试FPS等性能参数以下主要介绍adb查看FPS的方法:1、打开设置--系统--开发人员选项--GPU呈现模式分析--在屏幕上显示为线型图;备注:如
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2023-10-25 18:54:17
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前言过完年回来app上架到App Store,虽然之前上架过,还是遇到不少坑,特别是配置证书的时候,还好是上架是一次性通过,整理一份详细图文详解。项目是flutter项目上架到App Store,与原始的iOS上架还是有些差别。环境macOS 10.15.7Flutter 2.0.6Xcode Version 12.4vscodeApple Developer 配置developer.apple.
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2023-08-04 14:53:21
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前提:已经正确安装Android Studio和 Xcode一、获取Flutter SDK1.下载 :https://docs.flutter.dev/development/tools/sdk/releases?tab=macos#macos 2.解压安装包二、配置环境1.打开环境配置文件:open ~/.bash_profile 若无bash_profile文件,则新建:touch .bash
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2023-10-26 19:39:22
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Flutter内存优化是一个非常复杂的问题,其中涉及多个方面的优化策略。下面将从以下几个方面对Flutter的内存优化进行具体实现的总结。一、减少Widget的创建和销毁Widget的创建和销毁是Flutter中内存占用最大和最频繁的操作之一,在开发过程中,应该尽量减少Widget的创建和销毁。1.1 重用现有的Widget在同一个页面内,如果多个Widget具有相同的样式和行为,则可以共用同一个
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2024-06-10 05:35:05
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# 实现 iOS FPS 监测的完整指南
在iOS开发中,监测应用程序的帧率(FPS)是非常重要的,因为这可以帮助你评估应用的性能并检测可能的瓶颈。在本文中,我将教你如何在iOS应用中实现FPS监测。我们将详细介绍整个流程,并提供每一步所需的代码。
## 流程概述
我们可以将整个实现过程分为以下几个步骤:
| 步骤号 | 任务 | 说明
# 如何实现“flutter ios 打包测试”
## 引言
作为一名经验丰富的开发者,我将指导一位刚入行的小白如何实现“flutter ios 打包测试”。在本文中,我将介绍整个流程以及每一步具体需要做什么,包括所需的代码和注释。
## 流程概述
下面是“flutter ios 打包测试”的流程概述,我们将使用Flutter官方提供的工具来完成这一任务:
| 步骤 | 操作 |
|----
原创
2024-05-22 06:34:08
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# Flutter 在 iOS 测试
## 引言
Flutter 是一种跨平台的移动应用开发框架,它能够同时为 Android 和 iOS 平台开发高性能的应用程序。在使用 Flutter 开发应用程序时,我们需要确保我们的代码在不同的平台上都能正常运行。本文将重点介绍如何在 iOS 平台上测试 Flutter 应用程序,并提供相关的代码示例。
## Flutter 测试框架
在开始讨论如
原创
2023-09-17 14:53:03
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# Flutter iOS开发测试指南
随着移动应用开发的迅猛发展,Flutter作为一款跨平台的开发工具,逐渐受到了开发者们的青睐。Flutter允许开发者用一套代码同时构建iOS和Android应用,这极大地提高了开发效率。然而,在iOS上进行开发和测试时,有一些特定的步骤和注意事项。本文将为您带来一个关于Flutter iOS开发测试的全面指导,附带代码示例。
## 环境准备
在开始之
# Flutter打包iOS测试
Flutter是一种跨平台的开发框架,可以用来快速构建高性能、美观的移动应用。在开发Flutter应用时,我们需要将应用打包成不同平台的安装包,以便在真机上进行测试和发布。本文将介绍如何打包iOS应用,并进行测试。
## 准备工作
在进行iOS打包之前,需要确保已经安装了Xcode,并且配置好了Flutter开发环境。如果还没有配置好环境,可以参考Flutt
原创
2024-03-16 04:43:35
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# Flutter iOS打包测试
在开发Flutter应用时,我们通常需要进行iOS平台的打包测试,以确保应用在iOS设备上运行正常。本文将介绍如何进行Flutter iOS打包测试,并提供代码示例和步骤指导。
## 步骤指导
### 1. 配置Flutter项目
首先,确保你已经在Flutter项目中完成了iOS配置。可以使用以下命令执行iOS配置:
```markdown
$ fl
原创
2024-06-30 04:59:37
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一、Core Animation 的作用通过时间分析测量应用的图形性能以及进程的CPU使用率。用来监测Core Animation性能。它提供了周期性的FPS,并且考虑到了发生在程序之外的动画。FPS是什么?任何屏幕总是有一个刷新率,比如iPhone推荐的刷新率是60Hz,也就是说GPU(图形处理器)每秒钟刷新屏幕60次,因此两次刷新之间的间隔为16.67ms。这段时间内屏幕内容保持不变,称为一帧
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2024-04-11 11:37:22
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