文章目录项目准备模块实现流程部署流程图部署实现部署过程涉及表结构查询流程定义挂起和激活启动流程实例处理流程完成流程 项目准备新建一个数据库名为:flowable-leaarn(新建没截图,这是已经初始化后)新建springboot项目就不说了,都学得Flowable了,应该会吧,下面直接是配置准备:新建Test类,增加before方法,运行先获取processEngine引擎配置,并且进行
flowable流程分配流程分配就是前面设计流程时,xml中flowable:assignee来指定,通过该设置来为当前某个流程分配给某个用户,然后该用户可以操作当前流程实例。固定分配固定分配就是将流程固定写死分配给某个用户,但这样就会不太灵活或者在flowableUI中表达式分配Flowable使用UEL进行表达式解析。UEL代表Unified Expression Language,是EE6
官方文档:https://tkjohn.github.io/flowable-userguide/#bpmnFirstExampleDiagram乱翻一通,翻玩了一遍。好像什么都不懂。第二遍,寻找能让我理解地方。正文开始:主要章节如图:  一下是自己理解文档流程如下1.要解决需求用例很简单:有一个公司,叫做BPMCorp。在BPMCorp中,由会计部门负责,每月需要为投资
转载 2023-12-24 07:18:01
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文章目录一,Flowable简介二,设计器bpmn.js三,集成设计器workflow-bpmn-modeler-antdv1,创建vue项目2,安装less和less loader相关依赖3,安装流程模型设计器4,安装后项目的package.json5,main.js 全局引入Ant Design Vue6,直接在app.vue中使用模型流程设计器7,运行效果8,workflow-bpmn-m
⚠️ 架构设计关键思维是判断和取舍,寻求业务需求与技术实现之间平衡,不存在银弹;而程序设计关键思维是逻辑和实现。❗️ 架构设计目的是为了解决软件系统复杂度带来问题,一切脱离具体业务场景架构设计都是耍流氓。1. 相关概念简述:架构是顶层设计;框架是面向编程或配置半成品;组件是从技术维度上复用;模块是从业务维度上职责划分;系统是相互协同可运行实体。2. 复杂度来源2.1. 高可
 互联网分层架构本质,是数据移动。 互联网分层架构演进核心原则:让上游更高效获取与处理数据(复用),让下游能屏蔽数据获取细节(封装)。 不管数据怎么移动,最终都会汇聚到客户端。服务端分层架构设计已经讲了很多,客户端分层架构设计应该怎么玩呢,服务端分层架构设计是否有能够借鉴地方呢,今天和大家简单聊一聊。 先来看小诗一首:《Android猿》曾
转载 2024-07-27 13:46:44
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什么是架构设计软件架构设计指的是:对一个软件系统进行架构定义、文档编写、维护和改进、并验证实现一系列活动,架构设计产物就是一个系统架构。对架构设计基本认识●架构设计是一门尚不够成熟科学●架构设计是一门艺术,需要一定创造力●架构设计是一系列活动,是不断演化和完善过程●架构要平衡系统利益相关者需要●架构基于合理证据使决策具体化●架构设计是系统利益相关者共识●架构设计承认经验
转载 2019-01-03 22:31:18
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ASPICEASPICE(Automotive Software Performance Improvement and Capability dEtermination)是一种针对汽车电子行业软件过程评估和改进模型。它是一种国际标准,旨在帮助汽车制造商和供应商评估和改进其软件开发过程能力,以提供高质量、可靠和安全汽车电子系统。ASPICE基于ISO/IEC 15504标准,也称为SPICE
flowable图例解释请假流程bpmn20.xml文件请假流程示例 图例解释开始事件:图中用细线圆圈来表示,是流程实例开始点箭头:表示节点之间流转指向。用户任务: 在图中用左上角有人圆角矩形表示,这些是需要用户来操作节点。图中有两个,第一个表示需要经理进行审批来同意或拒绝, 第二个表示用户来确认销假。排它网关: 用叉形符号填充菱形表示,从该图中出来箭头往往有多个,但只有一个满足条件
 架构设计流程分析:具体步骤说明:1、需求收集,包括从用户收集到原始需求和项目通过友商竞争分析得到需求,需求分为功能需求和非功能需求两大类。2、需求分析,针对1中搜集到需求,首先按类划分整理,再对原始需求进行分解,生成子业务需求,在根据业务需求做用例分析。用例分析中,需要对每个用例业务模型和场景进行分析,推荐使用鲁棒图和时序或者协作图,用例分析清楚后得到了分析模型连同场景以及业务
软件架构设计目的     对于外包业务类型项目,软件架构设计目的与产品类型项目有所不同,在这里主要讨论外包类型项目的软件架构设计目的。    1、为大规模开发提供基础和规范,并提供可重用资产,软件系统大规模开发,必须要有一定基础和遵循一定规范,这既是软件工程本身要求,也是客户要求。架构设计过程中
1、架构设计特点1、架构设计关键思维是取舍与判断,程序设计思维是实现与逻辑。 2、架构设计需要适应业务与环境,没有固定体系与标准2、架构设计目的架构设计主要目的是为了在自身环境约束下满足业务需求,解决软件系统复杂度所带来问题。 另外,架构师也需要关注项目架构是否会因为开发新业务而引入新复杂度找出问题:识别系统复杂性所在地方,然后针对这些复杂点进行架构设计架构设计并不是要面
设计步骤: 定义子系统 定义子系统外部接口 定义系统物理架构(设备环境、网络环境、数据环境)集中式结构对主机要求比较高。稳定性高、安全性高,设备要求高、费用高、不利于扩充。客户机/服务器结构,一种分布与集中相结合结构,扩充性比较好、有利于分阶段实现、 表示层、应用层、数据层,逻辑分层有利于提升系统性能。两层结构 ,胖客户端,不利于维护,因为要适应不同客户端设备 三层结构,客户机-应
1. 概念设计模式是一套被反复使用、多数人知晓、经过分类编目的、代码设计经验总结。使用设计模式是为了重用代码、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。毫无疑问,设计模式于己于他人于系统都是多赢设计模式使代码编制真正工程化,设计模式是软件工程基石,如同大厦一块块砖石一样。2. 设计原则S –单一职责原则 一个程序只做好一件事 如果功能过于复杂就拆分开,每个部分保持独立 O – 开放/封
1、Spring设计目标    Spring是一个开源框架。Spring是为了解决企业及应用开发复杂性而创建,使用Spring可以让简单JavaBean实现只有EJB才能完成事。但是Spring也不仅仅局限于服务器开发,任何Java应用都能在简单性、可测试性和松耦合等方面从Spring中获益。     Spring设计理念
转载 2023-12-02 13:22:20
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编程即设计,代码即架构。概述架构,这个词比较神秘,以致于很多程序员望而却步,以为要什么了不得本事。架构目标是什么呢?代码,实现所需服务;架构,致力于以更小成本、更高质量地实现所需服务。架构,是兼顾质量与成本魔法。 但架构并不研究如何实现具体服务,—— 它研究是如何妥善安置那些实现服务构件,管理依赖、边界和变化。如何将不变从变化中分离出来,沉淀为稳定组件 ?如何管理组件之间依赖 ?如何
datecommentscategoriestagspermalinktitle 2020/3/15 true 5.8 架构设计原则案例分析 软件架构 前面介绍了架构设计三条核心原则,即合适原则,简单原则和演化原则,我们在设计架构实践中应该时刻谨记,这3条原则
一、什么是架构我想这个问题,十个人回答得有十一个答案,因为另外那一个是大家妥协结果,哈哈,我理解,架构就是骨架人类身体支撑是主要由骨架来承担,然后是其上面的肌肉、神经、皮肤。架构对于软件重要性不亚于骨架对人类身体重要性。二、什么是设计模式 这个问题我问过面试者不下数十次,回答五花八门,在我看来,模式就是经验,涉及模式就是涉及经验,有了这些经验,我们就能在特定情况下使用特定设计、组
转载 2023-07-13 00:05:53
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从今天开始,我将分4期,结合复杂度来源和架构设计原则,通过一个模拟设计场景“前浪微博”,和你一起看看在实践中究竟如何进行架构设计。今天先来看架构设计流程第1步:识别复杂度。架构设计第1步:识别复杂度我在前面讲过,架构设计本质目的是为了解决软件系统复杂性,所以在我们设计架构时,首先就要分析系统复杂性。只有正确分析出了系统复杂性,后续架构设计方案才不会偏离方向;否则,如果对系统复杂性判断
转载 2023-07-18 13:33:23
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这一篇讲软件架构和软件框架在UML设计过程中所起作用。本系列文章不是专门讨论软件架构和软件框架,所以不会深入讲怎么做软件架构和软件框架。另一个原因是笔者尚无这个自信能够在这里班门弄斧讲软件架构。之所以要讲,是因为在设计过程中,设计类必然会受到软件架构和框架约束。从分析类到设计类,软件架构和框架是不得不考虑一个重要因素。软件架构和软件框架是一回事儿吗?相信有相当一部分人搞不清楚这个问题,也会
转载 2023-09-10 10:29:50
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