一、概述对于流式数据处理,最大的特点是数据上具有时间的属性特征,Flink 根据时间产生的位置不同,将时间区分为三种语义,分别为事件生产时间(Event Time)、事件接入时间(Ingestion Time)和事件处理时间(Processing Time)※ Event Time:事件产生的时间,它通常由事件中的时间戳描述※ Ingestion Time:事件进入 Flink 的时间※ Proc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-02-12 21:26:31
                            
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            一、时间属性         Flink能够处理基于不同时间概念的流数据。         处理时间是指执行相应操作的机器的系统时间(也称为“挂钟时间”)。         事件时间是指基于附加到每一行的时间戳对流数据的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Flink 为实时计算提供了三种时间,即事件时间(event time)、摄入时间(ingestion time)和处理时间(processing time)。在进行 window 计算时,使用摄入时间或处理时间的消息都是以系统的墙上时间(wall clocks)为标准,因此事件都是按序到达的。然而如果使用更为有意义的事件时间则会需要面对乱序事件问题(out-of-order events)和迟到            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            处理函数        在DataStream的更底层,我们可以不定义任何具体的算子(如map(),filter()等)二只提炼出一个统一的“处理”(process)操作 。它是所有转换算子的概括性的表达。可以自定义处理逻辑。        所以这一层接口就被叫做“处理函数”(process function            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            先看上一节的代码程序package com.wyh.windowsApi
import org.apache.flink.streaming.api.TimeCharacteristic
import org.apache.flink.streaming.api.functions.timestamps.BoundedOutOfOrdernessTimestampExtractor
import            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.时间语义在Flink 的流式处理中,会涉及到时间的不同概念,如下图所示:Event Time:是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述,例如采集的日志数据中,每一条日志都会记录自己的生成时间,Flink 通过时间戳分配器访问事件时间戳。Ingestion Time:是数据进入Flink 的时间。Processing Time:是每一个执行基于时间操作的算子的本地系统时间,与机器相关,默认的            
                
         
            
            
            
            1 Flink时间语义时间属性是流处理中最重要的一个方面,是流处理系统的基石之一。Flink作为一个先进的分布式流处理引擎,支持不同的时间语义:Event Time:事件生成时间,可根据每一条处理记录所携带的时间戳来判定。Flink通过时间戳分配器获取改时间。Ingestion Time:事件接入事件,指数据接入Flink DataSource的时间。Processing Time:事件处理时间,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Flink在流处理过程中支持不同的时间概念1.事件时间(EventTime):事件在生产设备上发生的事件,是事件自身的属性。 2.提取时间(IngestionTime):事件到达Flink source的时间、。 3.处理时间(ProcessingTime):flink算子处理事件的系统时间,不需要流和机器间的协调,具有最佳性能和最低延迟官方介绍图什么是水位线(Watermark) 官方解释:Fl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录1、[造模拟数据]()2、创建kafka表三、窗口函数 Windowing table-valued functions (Windowing TVFs)3.1、滚动窗口 (TUMBLE)3.2、滑动窗口(HOP)3.3、累计窗口(CUMULATE ) 1、造模拟数据
2、创建kafka表详细的kafka connector 详见官网CREATE TABLE user_log (
               
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             目录处理函数基本处理函数 ProcessFunction处理函数的功能ProcessFunction解析处理函数的分类按键分区处理函数 KeyedProcessFunction定时器Timer 和定时服务 TimerService窗口处理函数应用案例 TopN侧输出流 整体框架:处理函数基本处理函数 ProcessFunction处理函数的功能ProcessFunction:能拿到别的API拿不            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            事件时间中的时间戳和水位线乱序流中生成的水位线的时间戳,其实是 当前数据中最大时间戳 – 延迟时间 – 1,这里的单位是毫秒。为什么要减 1 毫秒呢? 我们可以回想一下水位线的特点:时间戳为 t 的水位线,表示时间戳≤t 的数据全部到齐,不会再来了。假设数据中时间戳为 7 秒的 数据到来时,不能说≤7s 的数据全部到来了,之后其实是还有可能继续来数据中时间戳为 7 秒的数据啊,所以生成的水位线不是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            时间和窗口一、时间语义1. Flink 中的时间语义1.1 处理时间(Processing Time)1.2 事件时间(Event Time)1.3 两种时间语义的对比二、水位线(Watermark)1. 什么是水位线1.1 有序流中的水位线1.2 乱序流中的水位线1.3 水位线的特性2. 如何生成水位线2.1 生成水位线的总体原则2.2 水位线生成策略(Watermark Strategies            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 使用Flink写入Hive时间戳
## 简介
本文将向刚入行的小白开发者介绍如何使用Apache Flink将时间戳数据写入Hive。我们将详细讲解整个流程,并提供每一步所需的代码示例和注释。
## 流程概览
在开始之前,让我们先来看一下实现这个目标的整个流程。下表列出了我们需要执行的步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤 1 | 创建一个Flink数据流            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Flink CDC MySQL 时间戳和数据捕获技术概述
在现代数据处理框架中,Apache Flink 作为一个流式处理框架,逐渐受到了广泛的关注。尤其是对于实时数据更新的需求,这使得它的变更数据捕获(CDC)功能备受青睐。本文将探讨 Flink CDC 与 MySQL 集成的基本概念及使用时间戳来捕获数据变化的相关知识,并将附加相应的代码示例。
## 什么是 Flink CDC?
F            
                
         
            
            
            
            Flink 中的时间语义在 Flink 的流式处理中,会涉及到时间的不同概念,如下图所示Event Time:是事件创建的时间。它通常由事件中的时间戳描述,例如采集的日志数据中,每一条日志都会记录自己的生成时间,Flink 通过时间戳分配器访问事件时间戳。Ingestion Time:是数据进入 Flink 的时间。**Processing Time:是每一个执行基于时间操作的算子的本地系统时间,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Flink能够根据不同的时间概念处理流数据。Process time 是指正在执行相应操作的机器的系统时间(也称为“挂钟时间”)。Event time 是指基于附在每行上的时间戳对流数据进行处理。时间戳可以在事件发生时进行编码。Ingestion time 是事件进入Flink的时间;在内部,它的处理类似于事件时间。有关Flink中时间处理的更多信息,请参见有关事件时            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Flink MySQL Sink 时间戳
## 介绍
在实时数据处理领域,Apache Flink 是一个非常受欢迎的分布式流处理框架。它提供了丰富的功能和强大的性能,使得开发者可以轻松地构建高效的实时数据处理应用程序。其中,Flink 的 Sink 功能允许将处理结果输出到各种外部存储系统中。
本文将重点介绍如何使用 Flink MySQL Sink 将实时处理的结果输出到 MySQL            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-01-25 11:53:37
                            
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            1. 相关概念在实际的业务中,我们经常会遇到数据迟到的情况,这个时候基于窗口进行计算的结果就不对了,Flink中watermark就是为了解决这个问题的,理解watermark之前,先来说一下flink中的三个与流数据相关的概念,ProcessTime、EventTime、IngestionTime,不然很难理解watermark是怎么回事.我们先来看一下官网给出的一张图,非常形象地展示了Proc            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录简介原理Flink Table & SQL案例pom依赖Student数据类型实现数据源实现案例实现 简介Flink 自身提供了不同级别的抽象来支持我们开发流式或者批量处理程序,下图描述了 Flink 支持的 4 种不同级别的抽象。 Table API 和 SQL 处于最顶端,是 Flink 提供的高级 API 操作。Flink SQL 是 Flink 实时计算的简化计算模型,降低用            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.简介Flink提供了抽象,允许程序员分配自己的时间戳并发出自己的水印。更具体地说,根据使用情况,可以通过实现AssignerWithPeriodicWatermarks和AssignerWithPunctuatedWatermarks接口之一来实现。简而言之,第一个将定期发出水印,而第二个则根据传入记录的某些属性发出水印,例如,每当流中遇到特殊元素时。为了进一步简化此类任务的编程工作,Flin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-04 19:59:48
                            
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