# 安卓开发中 flatDir 的使用及常见错误解决
在安卓开发中,当你使用本地库(如 `.aar` 或 `.jar` 文件)时,可能会遇到 `flatDir` 报错的问题。本文将详细介绍如何正确实现 `flatDir`,并解决常见的错误。
## 流程概览
以下是实现 `flatDir` 的基本流程:
| 步骤 | 操作描述 |
Android 中存在许多的Flags(标记位),其作用也各不相同,今天就来着重对其中非常有意思的一条进行学习及解析。首先这条Flag的内容为FLAG_ACTIVITY_EXCLUDE_FROM_RECENTS,其对应在AndroidManifest中的属性为android:excludeFromRecents=“true”。从该Flag的字面意思是将Activity从Recents中排除。那么这
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2024-09-24 17:43:01
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在这篇博文中,我将详细记录关于“android flatDir 最新配置”的完整解决方案,从环境准备到排错指南,带大家一步步掌握配置过程。flatDir 是 Android Gradle 插件的一种功能,它允许我们在项目中从指定目录中查找依赖项,非常方便。下面,我们将围绕这个主题展开。
## 环境准备
首先,我们需要做好前置依赖的安装,以便顺利运行 flatDir 配置。确保你的开发环境具备以
OMX_Types.h:OpenMax Il的数据类型定义
OMX_Core.h:OpenMax IL核心的API
OMX_Component.h:OpenMax IL 组件相关的 API
OMX_Audio.h:音频相关的常量和数据结构
OMX_IVCommon.h:图像和视频公共的常量和数据结构
OMX_Image.h:图像相关的常量和数据结构
OMX_Video.h:
# 在Android项目中配置多个flatDir路径
在Android的开发过程中,有时我们可能会需要引用一些本地的依赖库,比如一些未发布到Maven中央仓库的.jar或.aar文件。Android Gradle插件允许我们使用`flatDir`来指定本地库的目录。本文将介绍如何在Android项目中配置多个`flatDir`路径,并附带相应的代码示例和图示。
## 什么是flatDir?
概述FlatBuffers是google最新针对游戏开发退出的高性能的跨平台序列化工具,目前已经支持C++, C#, Go, Java, JavaScript, PHP, and Python (C和Ruby正在支持中),相对于json和Protocol Buffers,FlatBuffers在序列化和反序列化方面表现更为优异,而且需要的资源更少,更适合大部分移动应用的使用场景。FlatBuffe
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2023-11-27 19:06:44
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静态换肤是在APP应用内部放置多套资源,进行资源的切换,静态换肤一般用在APP的日夜间模式切换中。一.原理当在Activity中使用setContentView加载布局时,会调用到AppCompatDelegateImpl的setContentView方法,该方法代码如下:@Override
public void setContentView(int resId) {
.
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2023-10-07 23:46:10
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概述Android IndicatorView的灵感来源于SlidingTabView,虽然有句“不重复”造轮子在先,本着练手的目的,还是写了一个功能较为简单的类似view。 其比SlidingTabView在功能上欠缺的一点是:暂时没有添加“当内容显示不开时自动向左右滑动”的功能。应用场景可以胜任一屏显示所有tab标题的情况。效果图
所有效果如上图所示
左侧图片为所有效果的截
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2023-10-19 08:54:32
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Android-ViewPagerIndicator使用:--TabPageIndicator浅析TabPageIndicator这个类,可以加入图标进行切换,并且可以点击切换,可以形成放微信左右切换的效果。首先:进行布局xml: <LinearLayout
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
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2024-01-04 12:13:17
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以下内容是本人使用gradle的一些心得,主要是关于android项目的build.gradle文件的配置说明和自己的一些使用技巧,好了,废话不多说,我们开始吧!build.gradle介绍:工程类型声明:表明这个工程是一个应用apply plugin: 'com.android.application'表明这个工程是一个库工程apply plugin: 'com.android.library'
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2023-12-14 12:03:54
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磁盘布局是磁盘的空间划分管理,文件的空间被文件系统划分为与文件系统块一样大小的若干逻辑块,文件系统要做的事情就是将文件的逻辑块和磁盘的物理块建立联系,即文件系统数据管理。基于连续区域一次性为文件分配其所需要的空间,且空间在磁盘上是连续性的。因此只需要知道文件的起始位置所对应的磁盘位置和文件长度就可以知道文件数据在磁盘上是如何存储的。这种方案的主要缺点是:不够灵活,特别是追加写操作非常困难容易形成碎
概述Gradle是新一代构建工具,从0.x版本一路走来虽然国内可寻的资料多了一些,但都是比较碎片化的知识。官方的Userguide虽然是业内良心之作,但无奈太长,且版本变化较快,又鉴于很多同学一看到英文内心便已认定无法读懂,遂打算利用业余时间攒此本《跟我学gradle》,希望通过此书可以降低学习曲线能让希望使用Gradle的同学更轻易地入门。简介Gradle是继Maven之后的新一代构建工具,它采
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2024-07-27 15:01:01
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jcenter() 仓库比 mavenCentral() 仓库快,因此最好将jcenter 放前面,这样下载速度最快。
使用本地软件仓库:
repositories {
flatDir {
dirs 'lib'
}
flatDir {
dirs 'lib1', 'lib2'
}
}
本地仓库里的jar包的使用方法:dependen
引用方法:1. aar 应用apply plugin: 'com.android.application'
android {
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
}
}dependencies {
implement
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2023-06-30 18:48:10
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在:libs拷贝对应的文件 build.gradle repositories { flatDir { dirs 'libs' }}dependencies { // compile 'com.esri.arcgisruntime:arcgis-android:100.0.0' compile(na
原创
2021-07-09 10:27:17
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1.arr包的打包主要配置:repositories {
flatDir {
dirs ‘libs’
}
}
implementation (name:‘FingerprintLibrary-release’, ext:‘aar’)apply plugin: 'com.android.application'
android {
compileSdkVersion 30
原创
2024-08-14 20:58:59
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在src/android/下,放进目标aar文件,添加一个同名的.gradle文件,内容:ext.cdvMinSdkVersion = 15repositories{ jcenter() flatDir{ dirs 'libs' }}dependencies { compile 'com.android.support:supp...
原创
2016-08-19 09:17:52
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android恶心人的地方就是: 明明很清楚的流程,就是会出不来,出问题,擦
项目根目录下:gradle.build添加
allprojects {
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
google()
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2023-08-28 13:39:29
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项目下载地址:https://github.com/Aiushtha/android-PictureSelector
配置和使用:见gradle
repositories {
flatDir {
dirs 'libs'
}
} compile 'com.android.support:design:+'
compile 'com.android.suppo
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2023-10-14 21:50:22
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app build.grade配置defaultConfig {
ndk {
// 过滤Flutter支持的架构。
abiFilters ‘armeabi-v7a’, ‘arm64-v8a’, ‘x86_64’
}
}repositories {
flatDir {
dirs ‘libs’ // aar目录
}
}//添加如下:
dependencies {
implemen