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原创
2011-11-04 00:05:32
343阅读
今天正式学习flash3D。
先配置:
这样配置好了。
接下来是第一个flash3D。
import flash.display.MovieClip;
import flash.events.Event;
import flash.display.Stage;
import away3d.primitives.WireframeSphere;
import away3d.containe
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2021-08-08 08:35:53
210阅读
0/ 从Flash Player 5开始,3D开发者就尝试做一些伪3D的演示;Flash Player 6时代,引入了Drawing API,大大方便了开发者进行图形绘制;2006年引入AS3,开始改变很多Web游戏的规模;Flash Player...
原创
2023-01-10 15:25:41
304阅读
做了一些away3D(4.1.6)+Flash cc,项目比较大,面数多达2000万个,发现电脑还有跑20多帧,可见away3d表现确实相当不错。想把这些东西放到手机上来看,却发现总是白屏,网上搜索了一下,也没人解决这个问题,Yahoo搜英文站(google不能用了)也没找到解决方案。这时试着用了一...
原创
2021-07-19 10:17:01
201阅读
flash是一个二维动画制作软件,如何制作“三维”的效果呢?本文对此问题作一个很基础的探讨。
一、三维坐标系转化成二维坐标系
1、flash中的二维坐标系
(1)、坐标的转换
flash中场景左上角为(0,0),而在数学中是场景中心为(0,0),怎样把它转成数学中的坐标系呢?假设场景宽度:550,高度400。
x=550/2+this._x;//x右移
y=400/2-
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2006-07-20 17:41:00
73阅读
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实例演示地址:http://www.52totem.com/test/3dalbum/3dalbum.html
(鼠标单击不放可以滑动浏览,单击某张图片可以直接跳转)
底下有源码下载,解压后请将解压文件夹放到已配置PHP环境的主目录下测试。
TouchAlbum.as:生成3D相册的类
ExtDisplayObject.as:加载外部可显示对象的类,如加载s
原创
2011-07-07 13:14:39
1313阅读
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Flash 3D 组件 http://www.rockonflash.com/blog/?p=54
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2008-02-01 00:30:00
70阅读
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在Adobe于5.15 发布Flash Player 10beta版以来一直想试试这个牛X的功能:3d支持今天抽空玩了下3d旋转,性能上比之前pv3d,sandy,away3d等模拟出来的牛X很多演示:(需要Flash Player 10 ActiveX for IE / Plugin for Firefox ,否则看不到上面的效果)package {import flash.display.Bi...
原创
2021-07-17 22:00:46
126阅读
很久没有来这里写文章里,csdn的服务器终于优化好了。这次又可以继续发表我的flash文章了。之前看了一本书,把里面的程序调试成功了,
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2012-02-15 21:31:00
117阅读
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建议场景大小550*400,背景色0x000000init();function init() { setups(); initColors(); createAll(); activeMove();}function createAll() { createEye(); createScreen(); createObjects(); createLogo();}function createE
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2006-08-01 12:02:00
34阅读
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之前我们所做的动画都是基于x,y二维坐标轴的,在三维动画中我们还需要增加一个垂直于屏幕“向里”或“向外”的Z轴,那么z轴到底是应该向外,还是向里呢?这个其实无所谓,不过为了统一,习惯上通常把z轴约定为向里,即所谓的“右手坐标系”右手坐标系的得名:伸出右手,让食指、中指、大拇指相互垂直;然后 食指指向x轴正向,中指指向y轴正向,...
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2010-05-08 21:26:00
43阅读
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Flash Cs4在界面上与其上一个版本cs3总体来说并没有特别大的区别,在工具菜单中
添加了3d工具deco工具骨骼工具. 针对mc添加了一个动画编辑器. 脚本语言没有变化. 主要针对新版本中的3d功能以及骨骼工具做了相对的试用下面是具体的示例.
一、3d工具的使用以实例
cs4没有3dmax等3d软件强大的建模工具,但是在cs4中提供了一个z轴的概念,那么在flash这
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精选
2012-03-15 14:53:07
351阅读
主要就是代码了。1.using UnityEngine;using System.Collections;using pumpkin.swf;using System.Collections.Generic;using pumpkin.events;using pumpkin.display;pub...
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2014-07-10 21:12:00
121阅读
3D线条:把上一篇中的3D坐标旋转示例稍做修改,用线把各个小球连接起来即可。如果从性能优化的角度考虑:Ball3D类用在这里比较浪费,Ball3D继承自Sprite,而我们在这里其实仅仅只要一个拥有少数几个属性(比如xpos,ypos,zpos之类)的点而已,对于Sprite默认的其它属性,包括事件支持,都是不需要的。所以...我们又多出了一个新类Point3D利用这个类重写最开头的示例:上面的示...
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2010-05-14 09:37:00
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Quick Start
使用CU3ER的简单十步:
1、下载CU3ER,解压缩文件到独立的文件夹。
2、(可选)创建你的图片并将它们放到cu3er的p_w_picpaths目录下,如果你不使用提供的图片的话。
3、备份config.xml(可以重命名它为config_bkp.xml类似的名字)并在同样的位置创建新的config.xml。
4、(可选)如果你想在web页中预览CU3ER的话
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精选
2011-08-18 15:03:36
874阅读
网站侧栏 旁边的那个标签云支持中文所需要的Flash文件
原创
2011-11-21 21:27:11
442阅读
本来是想写一些关于Stage3D、FlasCC以及基于Flash的3D页游
原创
2021-09-07 17:30:03
196阅读
Animation in ActionScript3.0 这本书总算快学完了,今天继续:上一回Flash/Flex学习笔记(50):3D线条与填充里,我们知道任何一个3D多面体上的某一个面,都可以分解为多个三角形的组合。比立方体为例,每个面都由二个三角形组成,但在
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2010-06-06 17:06:00
91阅读
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