经典的SLG游戏都离不开国战的玩法,尤其以三国类题材居多,我在几年前有幸参与了一款经典的三国类SLG游戏的开发,其中的国战玩法相当典型。包含这几点元素: #1大地图(整个中国版图相当宏伟); #2城池数量庞大城与城之间包含复杂的连接组成庞大的城市网络; #3路线的曲线各种各样; #4丰富的地形设计; #5单个城池的信息复杂
Notepad++ c++ win32   Notepad++是一个小巧精悍的编辑器,其使用方法我就不多说了,由于notepad++是使用c++封装的windows句柄以及api来实现的,因此对于其源码的研究有助于学习如何封装自己简单的库(当然不是MTL、MFC或者QT那样大型的库)。Notepad++源码:https://github.com/note
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背景笔者开源了一个小项目code-run,类似codepen的一个工具,其中代码编辑器使用的是微软的Monaco Editor,这个库是直接从VSCode的源码中生成的,只不过是做了一点修改让它支持在浏览中运行,但是功能基本是和VSCode一样强大的,所以在笔者看来Monaco Editor等于VSCode的编辑器核心。另外笔者是一个颜控,不管做什么项目,都热衷于配套一些好看的皮肤、主题,所以M
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在WordPress 5.0中,经典的内容编辑器已替换为全新的块编辑器,称为Gutenberg。WordPress区块编辑器是在WordPress中创建内容的全新方法。在本教程中,我们将向您展示如何使用新的WordPress区块编辑器并掌握它,以创建视觉上令人惊叹的文章和页面。区块编辑器(Gutenberg)和经典编辑器有什么区别?在深入研究新的编辑器之前,让我们首先比较并了解古腾堡块编辑器和经典
编辑器之神—vim编辑器学习目标1、了解vim编辑器的基本概念2、了解vi与Vim编辑器之间的关系3、了解Vim编辑器的是哪种模式4、掌握命令模式下的相关指令5、掌握末行模式下的相关概念6、了解末行模式扩展概念7、了解Vim编辑器的几个实用功能一、Vim编辑器概述(了解)1、vi编辑器 vi(visual editor)编辑器通常被简称为vi,它是Linux和Unix系统上最基本的文本编辑器,类似
原创 2020-11-10 15:41:48
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一段markdown编辑器代码研究说明代码在 https://github.com/dukeofharen/markdown-editor 之所以选择这个来分析是一方面是因为它的代码结构比较简单,易于扩展,可塑性强;另一方面,自己可以跟着教程边做边学,掌握js的相关知识。 以下内容整理自作者写的tutorial源码文件结构源代码有4个目录css用于存放样式html目录下的文件是index.html
转载 2023-08-29 15:01:34
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Python被誉为现今人工智能第一语言,适合9岁以上孩子进行编程入门学习。英语是通向全球的语言,编程是通向未来的语言,加德老师与大家一起开启未来世界的大门。课前回顾小朋友们,在上次教学推文中,加德老师带大家进行了Python的海龟作图操作,我们使用了turtle库这个海龟画笔盒绘制了很多令人惊叹的图形。相信小朋友们已经掌握了最基本的海龟作图技能。另外上次的第二节课程,加德老师收到了很多家长发来孩子
winhex简介Winhex是X-Ways公司出品的一款十六进制编辑、磁盘编辑软件,其公司网站对其功能介绍如下:可以对硬盘、软盘、CD-ROM、DVD、ZIP及各种存储卡进行编辑支持FAT、NTFS、Ext2/3、ReiserFS、Reiser4、UFS、CDFS、UDF等文件系统可支持重组RAID及动态磁盘附带数据恢复功能可以访问物理内存及虚拟内存内置数据解释,可以识别解释20种数据类型可以用
@toc(目录)sed编辑器一、sed概念sed是一种流编辑器,流编辑器会在编辑器处理数据之前基于预先提供的一组规则来编辑数据流。sed编辑器可以根据命令来处理数据流中的数据,这些命令要么从命令行中输入,要么存储在一个命令文本文件中。二、sed的工作流程sed的工作流程主要包括读取、执行和显示三个过程:读取:sed从输入流(文件、管道、标准输入)中读取一行内容并存储到临时的缓冲区中(又称模式空间,
原创 2022-01-04 00:03:00
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vim 编辑器Linux:使用文本文件来保存配置信息文本编辑器:ASCII文件emacs vivi:Visual Interface(纯字符界面的编辑器)全屏文本编辑,nano模式化的编辑器 modulervim :vi improvedvi的模式:编辑模式:键盘操作通常被解析为编辑命令:输入模式:末行模式:vim的内置的命令行接口,执行vim内置命令 编辑模式–>输入模式i:当前光标处输
原创 2021-07-09 10:21:11
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Android文档编辑器本文主要是学习Android开发如何保存文件;分别有三种保存方式:第一种方式:以私有方式保存文件;本方式保存的文件其他程序无法读和写;点击按钮“私有保存”调用:context.openFileOutput(filename, Context.MODE_PRIVATE);Context.MODE_PRIVATE决定了以私有方式保存文件。第二种方式:常规方式保存文件;本方式保存
编辑器编辑器、文件、IDE等常见概念辨析一、编辑器与编译有什么区别?有什么好用的编辑器?1.编辑器编译的区别编辑器是软体程序,一般是指用来修改电脑档案的编写软件,常见的编辑器有文本编辑器、网页编辑器、源程序编辑器、图像编辑器,声音编辑器和视频编辑器等。 而编译就是将我们写的程序百,比如用C, Jave, C++ , 汇编等语言写的程序,度经过编译的转换,把这些语言转问换成计算机或者微型处
选择正确的编辑器对Python编程效率的影响是非常大的。所以专业的程序员都会发时间去选择一个最能满足其需求的IDE。你该选哪一个呢?这是你必须要决定的,这完全取决于你的喜好,需求和能否负担得起。你也许需要尝试几个(IDE)之后才能选择出最终的一个适合你的。大部分的IDE都支持多平台,包括 Windows, Mac and Linux,并且是免费的。如果你是一个学生,并且计划去学习Python,那么
从51jb转过来的一个JSON编辑器,挺不错的。  源代码:(有空了把里边的图片截下来,去掉base href) ''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''''
一、前言   最近在开发一个关卡类的游戏,在导入一些3D物体的时候,发现很多时候同一个3D物体需要渲染的方式不一样,比如这颗树要双面渲染(Cull Off),但在很多情况下是可以剔除背面(Cull Back)的,之前在写Shader方面找不到什么好方法直接控制,干脆就写了两个Shader,这就造成了无谓的浪费跟资源管理的麻烦了,我们是可以更加方便地控制Shader的某些属性的。 二、正文   先
MU可以说是我最初接触的micropython编辑器,可以说比thonny还适合新手,极其简单的功能,后来感觉没有thonny好用就转用thonny了,然而顾客是上帝,有人提这个需求我就去做,来者不拒。 mu用的人有一些,去想着二次开发的真的挺少,没有多少资料可以参考,所以官方的文档就是宝典,使劲啃,用力啃,看不懂再过几天继续看就慢慢懂了,感谢伟大的开源精神,mu和thonny都是开源可修改的。
sublime text 3 快捷键
原创 2018-05-23 17:08:02
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题目描述:你将要实现一个功能强大的整数序列编辑器。在开始时,序列是空的。编辑器共有
原创 2023-02-03 10:18:45
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背景介绍:在公司的开发平台使用时需要用到js代码编写输入框,大家都是在vscode之类的编辑器写好后粘贴,在用重构项目的时候想到了这里的弊端,想在页面上也可以有js 的结构可编写代码,就清晰方便很多。前面会介绍安装配置等 如需快速实现 滑到最底端ctrl c + v来了来了它来了 大声喊出它的名字:CodeMirror这个是我做调研的时候发现的一款代码编辑器!! 好的 我们把它和 React 联
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