目录前言1. Introduction(介绍)2. Related Work(相关工作)2.1 Analyzing importance of depth(分析网络深度重要性)2.2 Scaling DNNs(深度神经网络尺寸)2.3 Shallow networks(浅层网络)2.4 Multi-stream networks(多尺寸流网络)3. METHOD(网络设计方法)3.1 PA
在深度学习领域中,分类,也叫做大战是很经典案例,现在讲讲他,如有错误,多多评论指教。他train_set和test_set数据集,均可在这个网址下载到:https://www.kaggle.com/c/dogs-vs-cats-redux-kernels-edition/data不想看下面我剖析,也可以直接看这里代码:https://github.com/ZZZstudent/
转载 2024-01-17 10:47:23
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【作业向】 根据给定分类数据集,对比 单层CNN模型、从头训练CNN模型(mobileNet)、微调预训练CNN模型(mobileNet)差异。生成模型正向传播图使用PyTorch实现。 本文代码(数据集在同目录下) 文章目录关于数据集建立Dataset对象模型1:单层卷积+单层池化+全连接定义训练和评估函数模型2:从头训练(MobileNet)模型3:预训练模型+微调(MobileN
图像识别大战——初学代码之随笔训练集:12500张,12500张   1. 读取数据标签  item_label = item.split('.')[0]   # 文件名形如 cat.0.jpg, 只需要取第一个。  # 将item以字符'.'为分割方式截取子串,存入字符串向量,获取向量第[0]个元素。  # 如item='cat.0.jpg', 则item.split('.
转载 2023-10-12 10:22:58
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案例分析:下载图片,进行分类。对数据进行分类,训练集和测试集。 训练集和测试集都进行命名规范,把标记为1,标记为0。 处理流程: 数据处理,把数据处理为64X64大小格式,参数初始化分被初试化 各层权重 W 和 偏置 b,(一般情况下W进行随机赋值,b赋值为1),前向传播,确定激活函数(浅层选择tanh函数,深层选择ReLu),交叉熵损失,反向传播(梯度下降),更新参数,构建神经网络,训
目 录作者介绍编程实战指南比赛数据集介绍(Dogs vs cats)环境配置模型定义数据加载训练和测试结果展示 作者介绍周新龙,男,西安工程大学电子信息学院,2019级研究生,张宏伟人工智能课题组 研究方向:机器视觉与人工智能 电子邮件:402850713@qq.com编程实战指南通过前面课程学习,相信同学们已经掌握了Pytorch中大部分基础知识,本节课将结合之前讲内容,带领同学们从头实
文章目录一、下载kaggle大战数据集二、VGGnet实现1、划分数据集2、将训练集和测试集图片放缩为224x2242、实现VGGnet3、测试模型三、总结 一、下载kaggle大战数据集百度云链接:链接:https://pan.baidu.com/s/1KWYrGVVS6He7lO7skyhgQQ 提取码:p2dd 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦二、VGGnet实现
目录一、初步实现(一)选取训练集、测试集、验证集(二)构建神经网络模型(三)数据预处理(四)绘制损失曲线和精度曲线二、优化模型三、数据测试 结合之前学习知识,现在可以进行大战实现了。数据集是采用大战kaggle竞赛提供25000张图片。下面一步步来实现。使用是tensorflow 2.1 下keras 2.3.1版本。一、初步实现首先导入需要用到库import os,shut
大战游戏类型:塔防游戏标签:卡通、休闲、2D、塔防、闯关引擎:Cocos Creator语言:JS作者:未生畏死 注:美术资源来源于网络游戏玩法:  一共有两种玩法。其一:在怪物到达堡垒前杀死它,否则堡垒会扣一点血。怪物消失。其二:怪物会沿着路循环移动,请在规定时间内杀死所有怪物。场景描述一共三个场景。Main:主场景,可开始、退出游戏。Opt:选择场景。可进行选关操作,返回Main场景。Pa
# 学习“大战”游戏开发 在这个项目中,我们将使用Python来实现一个简单大战”游戏。首先,我们会对整体流程进行概述,然后逐步介绍每一个步骤所需代码和注释。最后,我们将通过状态图和流程图进行可视化。 ## 整体流程 下面是实现“大战”整体步骤概述: | 步骤 | 描述 | |------|--------------
原创 7月前
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# Python大战代码实现指南 作为一名经验丰富开发者,我会告诉你如何实现Python大战代码。在开始之前,让我们先了解整个事情流程。下面是一个展示步骤表格: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 1 | 导入必要库 | | 2 | 定义类 | | 3 | 创建对象 | | 4 | 实现战斗方法 | | 5 | 运行游戏主循环 |
原创 2023-07-29 15:22:28
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在这篇文章中,我们将深入探讨如何使用Python实现识别的项目,从背景定位到深入原理,再到生态扩展,确保读者可以全面了解这一方案方方面面。 识别是计算机视觉和深度学习领域一个经典应用场景。通过使用卷积神经网络(CNN)来区分,能够帮助我们理解机器学习算法应用场景以及网络训练流程。在这个过程中,我们可以用以下数学公式来建模我们需求: \[ D = \{(x_1, y_1
原创 5月前
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                               pytorch大战-项目代码各位看官老爷,小白我知道pytorch这个大战代码真是漫天都是,这基本上也就是一个hello world程序。我这个代码也是从《pyto
转载 2024-05-07 22:12:16
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在这篇博文中,我将探讨分类 Python 代码实现过程,这个项目是让我深入理解深度学习和图像分类绝佳实例。项目主要分为几个部分,我们将逐步进行版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南和性能优化等方面的讲解。 ### 版本对比 随着时间推移,分类所依赖深度学习框架有多个版本更新。以下是各版本间特性差异: | 版本 | 特性
大战题目描述新一年度大战通过SC(星际争霸)这款经典游戏来较量,野猫和飞这对冤家为此已经准备好久了,为了使战争更有难度和戏剧性,双方约定只能选择Terran(人族)并且只能造机枪兵。比赛开始了,很快,野猫已经攒足几队机枪兵,试探性发动进攻;然而,飞机枪兵个数也已经不少了。野猫和飞兵在飞家门口相遇了,于是,便有一场腥风血雨和阵阵惨叫声。由于是在飞家门口,飞兵补给会
下面,就用得到.h5文件继续。 这里是所有的头文件汇总:import keras keras.__version__ from keras.models import load_model from keras.preprocessing import image import numpy as np from keras import models import matplotlib.pyp
转载 2024-08-22 14:13:52
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大战是 kaggle 一个著名比赛项目,即编写一个算法使机器能够区分(图片)。前面我们已经尝试过使用深度学习方法识别手写数字图片,效果似乎还不错,稍加改进,就可以应用到这个问题上。对于机器学习来讲,数据重要性甚至大于算法。之间已经讨论过数据预处理问题,但大战使用数据集是图像,在方法上有一些区别,所以单独再拿出来说一下。内容参考自:Python Programming Tut
Kaggle大战数据集下载链接:https://www.kaggle.com/c/dogs-vs-cats-redux-kernels-edition这是VGG结构,红色框则是VGG11。一,写VGG代码时,首先定义一个 vgg_block(n,in,out)方法,用来构建VGG中每个block中卷积核和池化层:n是这个block中卷积层数目,in是输入通道数,out是输
使用VGG模型进行大战大赛简介 Kaggle 中大战竞赛题目。在这个比赛中,有25000张标记好图片用做训练,有12500张图片用做测试。这个竞赛是2013年开展,如果你能够达到80%准确率,在当年是一个 state-of-the-art 成绩。数据准备 在这里其实出了问题,由于研习社题目给是rar格式压缩包,所以没办法和zip一样解压,我开始直接改成!wget h
前言前面用CNN卷积神经网络对数据集进行了分类,可以看出一个层数比较低CNN在做分类时候效果达不到特别好,前面的CNN只能达到75%-80%正确率,但是那是由于我们CNN结构比较简单,所以要想分类效果更好,我们需要用更加复杂模型,这里我就采用更加复杂深度残差神经网络(ResNet)对数据集进行训练分类。我们可以直接采用预训练模型ResNet50进行模型训练,如果不知道预训练是什
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