说到消息的处理流程就要涉及到Handler、Message、MessageQueue、Looper、HandlerThread这几个类:Handler的作用有两个:在新线程中发送消息,在主线程中接受并处理消息。通过handler发送的消息必须被送入到指定的MessageQueue中,所以当前线程中必须有一个MessageQueue对象。MessageQueue对象是在Looper的构造方法中创建的            
                
         
            
            
            
            前言:穷则变,变则通,通则久。——《周易》Handler一般用于线程间的通信,通常项目中的异步实现都是基于Handler来实现的,前面在学习IntentService的时候已经说过了。今天主要是要理清一下Handler——Looper——MessageQueue之间的业务往来。Handler构造方法public Handler()
public Handler(Callback callback)            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-13 21:07:25
                            
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            文章目录一、简介二、消息机制的模型三、消息机制的架构四、消息机制的源码解析1.Looper2.Handler3. 发送消息4. 获取消息5. 分发消息 提起 Android 消息机制,想必都不陌生。其中包含三个部分:Handler,MessageQueue 以及 Looper,三者共同协作,完成消息机制的运行。一、简介在 Android 中使用消息机制,我们首先想到的就是 Handler 。没错            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-18 22:40:27
                            
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            可能是出于性能的考虑,Android的UI操作是非线程安全的。也就是说,如果你在一个新开的线程中直接操作UI是会引发异常的。但是,Android又规定,不要去阻塞UI线程!否则,轻者引起程序卡顿,重者直接引发臭名昭著的“ANR”异常。 为了解决这一种矛盾,Android引入了Handler来解决这个问题。Handler有两种常见的用法:第一种是“发送信息”,我们可以将我们要改变的参数通过            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-25 21:23:44
                            
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            为什么Android程序中的Looper.loop()不会造成ANR异常标签(空格分隔): 菜鸟 android 作者:陈小默我们在学习Handler的时候一定都接触过Looper这个东西,也知道其中的loop方法会有阻塞等待的过程。那么问题来了:既然主线程被阻塞了,为什么不会造成ANR异常呢?首先这个问题就是错误的,至少有两个概念没有认清:第一,什么是ANR异常?;第二,Android程序阻塞的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            UI主线程通过Looper循环查询消息队列UI_MQ,当发现有消息存在时会将消息从消息队列中取出。首先分析消息,通过消息的参数判断该消息对应的Handler,然后将消息分发到指定的Handler进行处理。 子线程通过Handler、Looper与UI主线程通信的流程如图所示。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             Handler机制一张图搞定一切: 1.在你的应用启动的时候会执行ActivityThread中的main方法,在main中调用了Looper.prepareMainLooper();在内部有会调用Looper的prepare()方法,在调用ThreadLocal.set(new Looper());在Looper的构造函数中有创建了MessageQueue;这两个对象的构造            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler用来接收子线程发送的消息,并根据此数据来更新主程序中的UI;当主线程中的操作比较耗时,就需要把耗时的操作放到子线程中。在Android中,如果主线程在5s内没有响应的话,就会弹“强制关闭”的提示框,ANR;出现ANR的原因 默认情况下,在android中Activity的最长执行时间是5秒,BroadcastReceiver的最长执行时间则是10秒。超出就会提示应用程序无响应(ANR            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            博客标题也不知道写什么好,仅仅是近期有时候发现Handler,Loop,HandlerThread非常easy混淆,所以做了简单的笔记处理: 第一种 : 大概的意思给出说明图: 上面图中的模型,就平时非经常见的当须要更新UI时,通过Handler发送一个Message事件出去,可是Message事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2018-04-03 16:09:00
                            
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            并试图自己重新总结、加固知识,不能算是百分百原创(也顺便练习下markdown)。  本文从会源码角度分析几者的关联(不要怕,源码高大上,我们只需先理解需要的部分即可)。带着几个疑问学习为什么要使用Handler?为什么在Activity中直接new Handler()一个匿名内部类就直接能sendMessage和handleMessage处理了呢?那么我在子thread中可以吗?我们有时会n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            概述在开发中,Handler通常用于异步消息处理,相关联的类有:ThreadLocal、Looper、MessageQueue、Message、Handler.Handler持有MessageQueue和Looper,而Looper维护着一个MessageQueue,Message中包含Handler和Runnable成员变量和CallBack等。其中ThreadLocal是把新创建的Looper            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler 在 Android 中的应用很广泛,基本上每个 Android 开发人员都会使用到它。本篇文章将会介绍 Handler 和异步消息机制相关的使用方法。 由于 Android 系统不允许在主线程进行耗时任务,因此网络请求等一般都会开新的线程执行,然而,Android 中的控件不是线程安全的,因此 Android 系统要求只能在主线程中访问 UI 控件(当然如果你非要在子线程中访问,也            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android的消息处理机制有如下主要类实现:Message, MessageQueue, Looper, Handler。读完这篇文章能对这几个核心类的职责和功能有所了解,对这几个类之间的相互依赖关系有进一步的认识。Hope Help!1.核心类的职责和部分源码分析a. Message:消息对象包含一个描述和任意数据对象,该对象可以被发送给Handler。同时,又额外定义了两个int字段和一个对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在Android系统中,关于消息的处理几乎随处可见。提到消息处理,很自然就会想到消息的发送,消息的存储以及消息的处理这三个方面。Android系统的消息机制与thread,looper,handler,messagequeue,message这几个类是分不开的,此外还有一个runnalbe类,其实,它最终也会被封装为message。下面首先介绍这几个类以及他们之间的关系,然后按照消息的发送,消息的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录简介使用源码分析HandlerLooperMessageMessageQueue 简介Handler是Android中的一种消息机制。handler的应用很广,平时我们自己的继承Thread、实现Runnable接口实现异步通信时都会使用到Handler,很多异步框架如AsyncTask,handlerThread等内部也都使用了Handler。使用因为Android不能在子线程中更新UI,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler作用:将任务逻辑切换到Handler所在的线程中使用方式:核心思想,在一个线程发送消息,在另一个线程接受消息并处理。发送消息的线程一般不能进行一些耗时的作业,所以交由另一个线程(处理消息的进程)进行处理。Handler:和looper进行交流, sendmessage时发送消息时将消息存到messagequque中了 按照时间状态。处理looper从messagequeue            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            看到Handler中的消息处理函数:Java代码publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){...}这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:Java代码msg.target.dispatchMessage(msg);时,ms...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            看到Handler中的消息处理函数:Java代码publicvoiddispatchMessage(Messagemsg){...}这个函数是在Looper的执行消息循环loop()的时候取出Message然后执行:Java代码msg.target.dispatchMessage(msg);时,ms...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            文章目录Handler消息传递机制本节引言1.学习路线图:2.Handler类的引入:3.Handler的执行流程图:4.Handler的相关            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Handler在Android中的主要作用是解决跨线程通信的问题. 它的实现需要以下三个类一起完成Message(消息载体),MessageQueue (消息队列)以及Looper以下我们从常用的sendEmptyMessage方法开始分析它的实现流程.public final boolean sendEmptyMessage(int what)
    {
        return send            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-18 05:45:05
                            
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