一般情况来说,我们使用studio导入别人的开源库的时候,大部分是会出现错误的,这个错误来源于对gradle的版本依赖。那么就会出现这种情况,我们正使用的gradle版本与我们正要导入的别人的库的版本不统一,这就造成studio自动向网站获取相应版本的gradle,然后问题就来了:这个网站并非国内网站,下载速度超级慢,就算使用翻墙软件也不一定会下载成功,继而你永远打不开别人的库。问题有了,办法在哪
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2024-01-10 12:39:47
42阅读
在今天的技术环境中,Android 开发者越来越多地使用 Oboe 来实现低延迟音频处理。Oboe 是一个 C++ 库,旨在简化 Android 的音频 API,允许开发者更轻松地创建高性能音频应用。然而,在 Android 代码中使用 Oboe 可能会面临一些挑战,包括版本兼容性和迁移问题。本文将详细探讨这些问题,并提供相应的解决方案。
## 版本对比
首先,让我们来看看 Oboe 的版本演
MediaUtils
标签:
mediaRecorder- camera-
录像,录音-
A demo of record audio and video about Android一个在 Android 上实现录像和录音功能的小例子。GitHub 地址:https://github.com/Werb/MediaUtils 也可直接点击下载体验Android
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2024-01-31 23:19:45
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Windows的gcc环境,往官网http://sourceforge.net/project/showfiles.php?group_id=2435 下载MinGW,安装,安装完毕后按照包 配置环境变量 a.在PATH的值中加入"C:\Program Files\MinGWStudio\MinGW\bin"。这是寻找gcc编译器的路径。如果PATH中还有其他内容,需要用
# 实现ANDROID oboe的步骤
## 1. 简介
ANDROID oboe是一个用于音频处理的开源库,它提供了低延迟、高性能的音频处理能力。在本文中,我们将详细介绍如何使用ANDROID oboe库来开发音频应用程序。
## 2. 实施步骤
首先,我们来看一下整个实施过程的步骤和流程。
```mermaid
erDiagram
Developer -->> Newbie D
原创
2023-12-09 13:14:05
113阅读
# Android 混音实现指南
在移动音频应用中,混音是一个重要的功能,它允许多个音频流同时播放并能够调节音量、音调等属性。本篇文章将指导你如何使用 Oboe 库来实现 Android 的音频混音功能。
## 流程概述
以下是实现 Oboe 混音的整体流程:
| 步骤 | 描述 |
|------|------|
| 1 | 设置 Android 项目 |
| 2 | 添加
## Android Oboe: 优化音频应用的开源库
### 引言
在移动应用开发中,音频处理是一个常见的需求。然而,由于设备的多样性和性能限制,开发出高质量的音频应用并不容易。为了帮助开发者更好地处理音频,Google推出了一个开源库——Android Oboe。本文将详细介绍Android Oboe库的特点、使用方法以及代码示例。
### Android Oboe库简介
Androi
原创
2023-08-18 12:44:27
209阅读
一、Oboe 简介二、Oboe 特点三、Oboe 编译工具四、Oboe 文档五、Oboe 测试
原创
2022-03-08 17:24:42
487阅读
普通编程不需要了解这些东西,如果想精确控制你的对象文件的格式或者你想查看一下文件对象里的内容以便作出某种判断,刚你可以看一下下面的工 具:objdump, nm, ar。当然,本文不可能非常详细的说明它们的使用方法和功能。如果你觉得本文不够清楚,你可以使用:man. 我的计划只是想让更多的人了解这些工具,以后在今后 的编程过程中能有所帮助。操作系统: Linux开始库文件操作命令:ar----非常
# 在Android上使用Oboe播放WAV音频文件
在移动开发领域,音频播放是一项常见的功能。在Android平台上,我们有多种选择,但在这一过程中,Oboe库因其专为高性能音频应用设计而受到广泛关注。本文将介绍如何在Android中使用Oboe库来播放WAV格式的音频文件,并展示一些简单的代码示例。
## 什么是Oboe?
Oboe是一个跨平台的C++音频库,旨在为Android设备提供
# Android Oboe: 注意事项
Android Oboe是一个用于Android平台的低延迟音频库,它提供了简单易用的API来实现高质量的音频输入和输出。在使用Oboe开发音频应用程序时,有一些注意事项需要注意。本文将介绍这些注意事项,并提供相应的代码示例。
## Oboe自动打开48000
在使用Oboe进行音频输入和输出之前,需要进行一些初始化设置。其中一个重要的设置是设置采样
原创
2024-01-25 06:02:28
102阅读
一、GitHub 地址 、二、Oboe C++ 代码 、三、日志封装 、四、Activity 代码 、五、AndroidManifest.xml 配置文件 、六、CMakeLists.txt 构建脚本 、七、应用 build.gradle 构建脚本 、八、工程 build.gradle 构建脚本 、九、Gradle 配置脚本 gradle-wrapper.properties 、十、配置总结
原创
2022-03-08 17:06:49
623阅读
# Oboe AudioSessionId
在Android系统中,Oboe是一种用于音频处理的高性能音频库。它提供了简单而强大的API,使开发者能够直接操作音频流,并实现低延迟、高质量的音频处理。在使用Oboe进行音频处理时,开发者可以通过设置`AudioSessionId`来控制音频会话的参数和行为。
## 什么是音频会话?
在Android系统中,音频会话是一个抽象的概念,用于表示应用
原创
2023-12-02 14:48:33
119阅读
1、功能描述SuperTextView是一个功能强大的View,可以满足日常大部分布局样式,开发者可已自行组合属性配置出属于自己风格的样式!可能描述起来没有概念,还是直接看效果图吧! 2、 效果图
3、如何使用 Android Studio导入方法,添加Gradle依赖 先在项目根目录的 build.gradle 的 repositories 添加:allprojects {
kotlin中的协程作用域有如下三种:通过 GlobeScope 启动的协程单独启动一个协程作用域,内部的子协程遵从默认的作用域规则。意味着这是一个独立的顶级协程作用域通过 GlobeScope 启动的协程“自成一派”。coroutineScope 是继承外部 Job 的上下文创建作用域,在其内部的取消操作是双向传播的,子协程未捕获的异常也会向上传递给父协程。它更适合一系列对等的协程并发的完成一项
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2023-12-13 02:02:52
62阅读
一 基本概念OO:面向对象(Object-Oriented,简称OO),是一种解决问题的思想。以对象为核心,不关注解决问题的细节,只关注结果。整个过程可以复用PO:面向过程(Procedure Oriented,简称PO),是一种解决问题的思想。以过程为核心,关注解决问题的步骤,整个过程不好复用面向对象软件开发要经历的三个阶段:面向对象编程(OOP)和面向对象分析(OOA)和面向对象设计(OOD)
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2023-12-08 10:35:20
44阅读
一、导入 Oboe 库 、二、使用预构建的二进制库和头文件 、三、编译 Oboe 源代码 、
原创
2022-03-08 17:05:08
665阅读
Android Oboe是一个用于音频流的低延迟库。它提供了一个简单的API接口,使开发者能够轻松地实现边录边播的功能。本文将介绍Android Oboe的基本概念和使用方法,并提供一个带有代码示例的指南。
## 什么是Android Oboe?
Android Oboe是谷歌开发的一个用于音频流的库,旨在提供低延迟的音频处理和播放功能。它是开源的,并且完全免费使用。Oboe提供了一个简单而强
原创
2023-11-23 11:22:23
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播放、停止、暂停、快进,快退和媒体录放控制Android为播放音乐、警报、通知、电话铃声、系统声音、通话音量、双音多频音维护了单独的音频流。首先允许用户控制每个单独流的音量大部分时候使用STREAM_MUSIC流来播放音频默认情况下,按音量控制键会改变实际的音频流的音量。如果您的应用当前没有播放任何东西、按音量键会调整电话音量Android 提供了便利的setVolumeControlStream
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2023-09-06 07:27:48
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在上篇文章中,我介绍了C语言的一些常见操作,这篇文章步入正轨,开始对NDK进行深入浅出的探讨本文是基于Android Studio 进行操作,由于最新的NDK已经整合了Cygwin,所以没有必要单独再去安装了。配置:1、打开Setting->Android SDK下载NDK2、在Module下的build.gradle进行NDK的相关配置 同步一下3、配置好SDK、NDK目录,虽然一般ID
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2024-01-11 21:55:50
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