前言 最近刚上线了一款社交项目,运行十多天后(运营持续每天推量),发现问题: 系统OOM(资源不能被释放)导致服务器频繁且长时间FGC导致服务器CPU持续飚高日志中内存溢出:java.lang.OutOfMemoryError: Java heap space程序十分卡顿,严重影响用户使用 从以下方面,为大家分享此次问题解决流程问题出现现象临时解决方案复现问题定位问题发生原
3、SystemV 消息队列为了便
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微服务框架【SpringCloud+RabbitMQ+Docker+Redis+搜索+分布式,系统详解springcloud微服务技术栈课程|黑马程序员Java微服务】SpringCloud微服务架构 文章目录微服务框架SpringCloud微服务架构16 SpringAMQP16.9 消息转换器16.9.1 一个案例16.9.2 消息转换器16.9.3 总结 16 SpringAMQP16.9
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背景2012 年,随着公司业务的快速增长,公司当时的单体应用架构很难满足业务快速增长的要求,和其他很多公司一样,去哪儿网也开始了服务化改造,按照业务等要素将原来庞大的单体应用拆分成不同的服务。那么在进行服务化改造之前首先就是面临是服务化基础设施的技术选型,其中最重要的就是服务之间的通信中间件。一般来讲服务之间的通信可以分为同步方式和异步方式。同步的方式的代表就是 RPC,我们选择了当时还在活跃开发
以前看到过NSQ这个东西,也一直没去看。今天刚好有时间就搭建了下,简单尝试了下这个Go语言下的消息队列NSQ,我这里简要记录下。其实,NSQ国内用的是比较少的,我这里也是算了解这么个东西吧 ,稍微看下源码,学到东西而已。NSQ简介NSQ是一个基于Go语言的分布式实时消息平台, 它具有分布式、去中心化的拓扑结构,支持无限水平扩展。无单点故障、故障容错、高可用性以及能够保证消息的可靠传递的特征。另外,
转载 2024-05-07 14:04:19
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systemd is a software suite that provides an array of system components for Linux operating systems. Its main aim is to unify service configuration an ...
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Linux阻塞和非阻塞等待队列 1.等待队列头 等待队列头就是一个等待队列的头部,每个访问设备的进程都是一个队列项,当设备不可用的时候就要将这些进程对应的等待队列项添加到等待队列里面1.阻塞访问最大的好处就是当设备文件不可操作的时候进程可以进入休眠态,这样可以将CPU 资源让出来。2.当设备文件可以操作的时候就必须唤醒进程,一般在中断函数里面完成唤醒工作。3.Linux 内核提供了
1.消息队列简介实现linux进程通信的方式有5种:--信号(Singal)--管道(Pipe)--消息队列(Message)--信号量(Semaphore)每种进程通信方式实现方式和功能不一样,带来适用的场景也有所不同,消息队列是链表队列,它通过内核提供一个struct msqid_ds *msgque[MSGMNI]向量维护内核的一个消息队列列表,因此linux系统支持的最大消息队列数由msg
一、消息队列 消息对类是一个存放在内核中的消息链表,每个消息队列消息队列标识符标识。与管道不同的是消息队列存放在内核中,只有在内核重启(即操作系统重启)或者显式地删除一个消息队列时,该消息队列才会被真正删除。 操作消息队列时,需要一些数据结构,熟悉这些数据结构是掌握消息队列的关键。 1.消息缓冲队列结构 2.msqid_ds内核数据结构 3.ipc_perm内核数据结构 二
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一、消息队列的基本概念消息队列 (也叫做报文队列)是Unix系统V版本中进程间通信机制之一。消息队列就是一个消息的链表。就是把消息看作一个记录,并且这个记录具有特定的格式以及特定的优先级。对消息队列有写权限的进程可以按照一定的规则添加新消息;对消息队列有读权限的进程则可以从消息队列中读出消息Linux采用消息队列的方式来实现消息传递。这种消息的发送方式是:发送方不必等待接收方检查它所收到的消息
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man msgrcv翻到msgrcv函数英文有段话说明了,意思是这样,当msgrcv所在的进程捕获到一个信号的时候,该函数会调用失败并且把errno设置为EINTR,也就是说这个时候msgrcv就不会继续阻塞了,会直接返回,如果在这之前启动了定时器,这个时候就可以进行超时判断,判断是否还需要阻塞等待。这个时候问题来了,定时器是通过信号通知机制实现的,timer_t, sigeventthe cal
消息队列,Unix的通信机制之一,可以理解为是一个存放消息(数据)容器。将消息写入消息队列,然后再从消息队列中取消息,一般来说是先进先出的顺序。可以解决两个进程的读写速度不同(处理数据速度不同),系统耦合等问题,而且消息队列里的消息哪怕进程崩溃了也不会消失。最简单的消息内存的使用流程①ftok函数生成键值②msgget函数创建消息队列③msgsnd函数往消息队列发送消息④msgrcv函数从消息队列
一、什么是消息队列 消息队列提供了一种从一个进程向另一个进程发送一个数据块的方法。 每个数据块都被认为含有一个类型,接收进程可以独立地接收含有不同类型的数据结构。我们可以通过发送消息来避免命名管道的同步和阻塞问题。但是消息队列与命名管道一样,每个数据块都有一个最大长度的限制。Linux用宏MSGMAX和MSGMNB来限制一条消息的最大长度和一个队列的最大长度。二、如何使用消息队列 Linux提供
我们知道在字符设备驱动中,应用层调用read、write等系统调用终会调到驱动中对应的接口。 可以当应用层调用read要去读硬件的数据时,硬件的数据未准备好,那我们该怎么做?一种办法是直接返回并报错,但是这样应用层要获得数据需要不断的调用read去访问硬件,进程的上下文在用户空间和内核空间不停的切换,耗费了CPU的资源,降低了系统效率。那么有没有更好的办法呢?  答案是有的,在这种情况下
 最近在学习linux内核相关的代码的时候,经常遇到跟"队列“相关的名词。感觉自己不能很清楚地说明白。 故现在将跟”队列“有关的总结如下: 1: 等待队列 2:工作队列 3: 请求队列 一:等待队列 在内核里面,等待队列是有很多用处的,尤其是在中断处理、进程同步、定时等场合。可以使用等待队列在实现阻塞进程的唤醒。它以队列为基础数据结构,与进程调度机制紧密结合, 能够用于实现内核中的异
-进程通信、消息管理http://linuxc.51.net 作者:hoyt (2001-05-08 11:38:03)前言:Linux下的进程通信(IPC)     Linux下的进程通信(IP
转载 2023-06-23 23:26:27
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消息队列:unix早期通信机制之一的信号能够传送的信息量有限,管道则只能传送无格式的字节流,这无疑会给应用程序开发带来不便。消息队列(也叫做报文队列)则克服了这些缺点。消息队列就是一个消息的链表.可以把消息看作一个记录,具有特定的格式.进程可以向中按照一定的规则添加新消息;另一些进程则可以从消息队列中读走消息。目前主要有两种类型的消息队列: POSIX消息队列以及系统V消息队列,系统V消
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我学习一个东西,喜欢先从整体上了解框架,然后再了解所学习的东西是框架中的哪一细分部分。今天就聊一聊Linux系统进程之间的通信。程序环境:ubuntu16.04 x_64 虚拟机站得高,望得远有三种IPC(进程间通讯)我们称作XSI IPC,即消息队列、信号量和共享内存XSI IPC①POSIX标准 Portable Operating System Interface(可移植操作系统接口)②Si
相关函数 #include <sys/types.h> #include <sys/ipc.h> #include <sys/msg.h> 创建消息队列 int msgget(key_t key, int msgflg); 创建或者打开一个消息队列,成功返回消息队列的句柄,失败返回-1 需要提供给函 ...
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