前言 Canvas是H5中新增的技术,主要运用在图片处理和动画的绘制上,随着Canvas的使用场景越来越多,了解Canvas对平时开发大有裨益,这篇文章将介绍Canvas基本图片操作与处理 图片上传与绘制 将图片上传并绘制到Canva中是最常见的Canvas图片处理,这个上传与绘制的过程是怎么实 ...
转载 2021-08-15 16:43:00
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图片灰度处理有什么用?1 在摄影中呈现一种老照片的效果2 在计算机计算时,比如相似图片搜索,灰度就够了,彩色照片
原创 2022-09-08 14:33:04
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上段时间在项目中需要将方形图片处理为圆形图片,你可能会说直接
转载 2018-05-12 18:33:00
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Canvas实现毛玻璃效果解决方式1:使用stackblur.js 在Android系统中实现图片的毛玻璃效果比较好用的类库是:Android StackBlur 官方Git地址:https://github.com/kikoso/android-stackblur 在前端Canvas中可以使用St
转载 2016-11-15 17:24:00
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图片展示网页往往色彩繁杂,当一个网页上有多张图片的时候用户的注意力就很不容易集中,而且会造成网站整个色调风格的不可把控。能不能把所有的预览图变成灰度图片,等用户激活某张图片的时候再上色呢?以前,唯一的方法就是让美工做两张图,一张彩色一张黑白,费时费力。能不能让js对图片进行一些处理呢?幸运的是,ca...
转载 2015-04-22 14:45:00
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    canvas对象可以转换成图片,用canvas.toDataURL( 'image/png' )即可。可以设置一个<input type="button" value="保存图像"  />监听点击事件,触发window.open( canvas.toDataURL( 'image/png' ), 'mywindow' ),就可以打开一个新窗口,窗口内容为canvas里的图像。
转载 2010-11-10 11:21:00
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imgObj.src = 'img/background_1.png'; imgObj.
2d
原创 2022-03-28 16:11:03
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一、Canvas事件绑定说明 canvas元素和CanvasRenderingContext2D 上下文对象,处理的是位图、像素数据,只有一个标签。 所有的交互,判断处理都是针对cavans标签的。 对于交互性要求比较高的应用场景推荐使用svg矢量图模式。 canvas交互逻辑需要自己编码处理,当点
转载 2020-11-07 14:00:00
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var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = myCanvas.getContext('2d'); function drawBg(){ ctx.beginPath(); var imgObj = new Image() imgObj.src = 'img/background_1.png'; imgObj.
原创 2021-06-30 10:21:24
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Canvas 图片灰度
原创 2021-06-04 17:20:46
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var video = document.getElementById("video"); var myCanvas = document.getElementById("myCanvas"); var ctx = myCanvas.getContext('2d'); function animate(){ ctx.drawImage(video,0,0,200,300) var dat
原创 2021-06-30 10:19:13
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function animate(){ ctx.drawImage(video,0,0,200,300) var dat
原创 2022-03-28 16:14:36
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代码实例: 图片: 效果: 2017-09-09 22:40:39
转载 2017-09-09 22:41:00
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<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="viewport" content="wi ...
转载 2021-09-13 15:22:00
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生成图片
原创 2021-12-28 17:30:59
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众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas里添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画的任何信息。我们永远只能获取到的是canv
转载 2022-07-13 10:19:25
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众所周知canvas是位图,你可以在里面渲染你要的东西,不过你只能操作canvas的属性来进行编辑。就是说你并不能操作画进canvas的东西,例如我在canvas里添加一幅画,我现在想将那幅画移动10px,我们并不能直接操作那幅画,因为我们根本获取不到那幅画的任何信息。我们永远只能获取到的是canv
转载 2022-07-13 10:19:59
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<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0"> <title>Document&l...
原创 2021-09-03 13:41:55
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场景 保存二维码至本地tsxconst qrcode = useRef(null);<div ref={qrcod
原创 2023-02-13 20:17:52
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图片的原始尺寸,就是图片原始的拍摄或者生成出来的大小naturalWidth,原始宽度naturalHeight,原始高度样式尺寸img标签上的width,height缩放倍率,受浏览器缩放影响大小,跟操作系统设置也有关系,反正最后就是个值window.devicePixelRatio清晰度高满足如下公式原始尺寸 = 样式尺寸 * 缩放倍率画一个canvas来试试/* 样式尺寸 */ .canva
原创 1月前
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