优点1,线程信息:log在哪个线程 2,类信息:log在哪个类 3,方法信息:log在哪个方法的哪一行 4,各种集合输出:list、map、array、set等,(只支持debug输出) 5,将 json、xml 格式化后输出 6,支持参数添加占位符来格式化字符串,Logger.d(“hello %s”, “world”); 7,支持从日志跳转到源码 8,弥补了“android的logcat的me
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2023-07-02 14:54:44
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日志管理1.Log 日志组件能干什么日志能干的事情很多,对于学习程序,测试的工程师来说,日志能够定位问题,解决问题,是最大的功能点。记录一切 日志帮助我们记录程序功能都干了什么,无论是正常的输入输出还是出现异常,都可以用日志记录定位问题 日志可以帮助程序员调试问题,帮助测试人员定位问题记录分析用户行为 统计分析师用来记录用户的一起行为,用于分析用户的习惯和商业价值备份和还原实时数据 数据库工程师用
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2024-09-10 11:09:19
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# 实现Android Log保存到本地
## 概述
在Android开发中,有时候我们需要将Log信息保存到本地文件中,以便后续分析和调试。本文将指导您如何实现在Android应用中将Log保存到本地的功能。
## 整体流程
首先,我们需要在应用中创建一个日志文件,并将Log信息写入到该文件中。接着,我们需要实现一个方法,将Log输出到本地文件中。最后,我们可以在需要的地方调用这个方法,实现
原创
2024-02-18 07:06:38
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# Android Bitmap 保存在本地
在Android开发中,我们经常需要对图片进行处理和操作。而Bitmap是Android系统中最常用的图像处理类之一,它可以表示一个位图对象。在一些情况下,我们需要将Bitmap保存到本地文件中,以便将其用于其他用途。本文将介绍如何在Android中保存Bitmap到本地,并提供相应的代码示例。
## 1. Bitmap的基本概念和使用
Bitm
原创
2024-01-06 04:17:20
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定义架构和契约public final class FeedReaderContract {
//为了防止有人不小心实例化类的构造函数而私有化构造函数,
private FeedReaderContract(){};
public static class FeedEntry implements BaseColumns{
public static final S
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2024-10-23 16:16:27
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sessionid是一个会话的key,浏览器第一次访问服务器会在服务器端生成一个session,有一个sessionid和它对应。tomcat生成的sessionid叫做jsessionid。session在访问tomcat服务器HttpServletRequest的getSession(true)的时候创建,tomcat的ManagerBase类提供创建sessionid的方法:随机数+时间+j
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2024-08-14 16:27:56
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# Android 离线 Log 保存至本地
在 Android 应用开发中,日志是用来帮助开发者调试和监控程序运行的重要工具。为了在网络不良或用户处于离线状态时依然能够记录日志,本文将介绍如何将日志存储到本地。
## 1. 为什么需要离线日志?
- **调试**:遇到问题时,可以通过离线日志帮助开发者查找问题根源。
- **性能监控**:存储应用的性能数据,以便进行后续分析。
- **用户
原创
2024-10-27 06:17:29
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前言生成的软件识别唯一码想保存到本地,卸载重新安装后根据唯一码进行设备识别。经过查询发现可以使用Settings系统库简单实现。使用方法使用方法类似SharePreference,以键值对key-value的形式进行数据存储,将数据内容保存到系统配置文件中,程序卸载安装不影响系统文件,仍然能获取到之前保存的数据内容。系统配置文件的路径为:/data/data/com.android.provide
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2023-07-27 17:32:56
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# Android远程图片保存在本地
在Android应用开发中,有时候我们需要将远程服务器上的图片保存在本地,以便提高图片加载速度和减少网络请求次数。本文将介绍如何在Android应用中实现远程图片保存在本地的功能,并附带代码示例。
## 实现步骤
要实现远程图片保存在本地的功能,需要经过以下步骤:
1. 从远程服务器下载图片数据;
2. 将下载的图片数据保存到本地存储中;
3. 在应用
原创
2024-05-15 04:59:57
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# Android 下载图片保存在本地
在 Android 开发中,我们经常需要从网络上下载图片并保存在本地。本文将介绍如何在 Android 应用中使用代码实现图片下载并保存在本地的功能。
## 1. 添加网络权限
首先,在 AndroidManifest.xml 文件中添加网络权限,以允许应用进行网络访问。
```xml
```
## 2. 创建下载图片的方法
接下来,我们需要创
原创
2023-12-05 07:02:48
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遇到的坑:1.这个东西只能保存崩溃的错误日志,有点局限性2.文件权限申请,文件权限申请,文件权限申请,重要的事情讲三遍,3.这个生成之后的文件,一定要用手机去看,千万不要用电脑,别问题为什么,因为电脑看的那个文件夹没刷新,不显示
原创
2021-09-16 13:43:06
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一:前言今天做项目,准备使用本地存储,把一些数据存在本地磁盘上,比如用户名、密码这样的。其实大家都知道,这种情况最常用的就是SharedPreferences了,我也不例外,脑子里第一个想到的就是用这个。。。后来转念一想,有没有啥开源的轻量级的库,可以更好的帮我完成这件事呢,于是求助了度娘,果不其然,被我找到了两个库,Reservoir和ASimpleCache。原谅我没有过多的去比较这两个库,直
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2024-06-11 12:54:50
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# Android Log保存到本地 开源库实现教程
## 引言
在Android开发中,Log是我们经常使用的调试工具之一。然而,默认情况下,Log信息只会在控制台输出,当我们需要保存Log信息到本地时,就需要使用开源库来实现了。本文将介绍如何使用一个开源库来实现Android Log保存到本地的功能,并给出详细的步骤和代码示例。
## 整体流程
为了实现Android Log保存到本地,我
原创
2023-11-23 13:50:17
215阅读
# Redis本地持久化
Redis是一种高性能的键值存储数据库,常用于缓存和临时数据存储。在实际应用中,为了避免数据丢失,我们通常需要将Redis中的数据保存到本地,以便在Redis重启时能够恢复数据。Redis提供了两种主要的持久化方式:RDB(Redis DataBase)和AOF(Append Only File)。
## RDB持久化
RDB持久化会在指定的时间间隔内生成一个数据快
原创
2024-07-11 05:55:10
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音频播放类在Android开发中我们经常使用MediaPlayer来播放音频文件,但是除了MediaPlayer以外还有SoundPool和AudioTrack可以播放音频:MediaPlayer类——开发者最熟悉的类,常用于播放长音频,拥有更完整的封装和状态控制,但是缺点也很明显:资源占用量较高、延迟时间较长、不支持多个音频同时播放;AudioTrack类——不同于MediaPlayer可以播放
在Android中使用ImageView显示图片的时候发现图片显示不正。方向偏了或者倒过来了。解决问题非常自然想到的分两步走:1、自己主动识别图像方向,计算旋转角度。2、对图像进行旋转并显示。一、识别图像方向 首先在这里提一个概念EXIF(Exchangeable Image File Format,可交换图像文件),详细解释參见Wiki。简而
# Android 图片合成并保存在本地教程
## 引言
在Android开发中,图片合成是一个常见的需求。本文将介绍如何实现Android图片合成并保存在本地的过程,适合刚入行的开发者学习和参考。
## 整体流程
首先,我们需要将两张图片合成在一起,然后将合成后的图片保存在本地。以下是整个过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 加载两张图片 |
|
原创
2024-06-24 03:55:51
85阅读
# 如何实现Android导出Log日志保存到本地文件
## 1. 流程概述
首先,让我们通过以下表格展示整个实现过程的步骤:
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1 | 创建一个LogUtil工具类 |
| 2 | 在工具类中编写方法,将Log信息写入到本地文件 |
| 3 | 在需要导出Log的地方调用工具类方法 |
## 2. 具体步骤及代码实现
### 步
原创
2024-07-13 04:59:27
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Android Log 日志添加保存到本地并读取,下面是效果图: GitHub 下载地址:https://github.com/wuqingsen/LogUtils下面添加了三个工具类,分别是变量存储工具类、Log 日志存储并读取、Log 日志添加; LogVariateUtils 存储变量存储,里面有日志文件的大小等常用变量;/**
* Name: 吴庆森
* Date:
原创
2023-05-15 15:32:12
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在Android应用里,最耗费内存的就是图片资源。而且在Android系统中,读取位图Bitmap时,分给虚拟机中的图片的堆栈大小只有8M,如果超出了,就会出现OutOfMemory异常。所以,对于图片的内存优化,是Android应用开发中比较重要的内容。 1) 要及时回收Bitmap的内存 Bitmap类有一个方法recycle(),从方法名可以看出意思是回收。这里就有疑问了,A
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2023-10-08 23:28:55
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