1 简介在医学图像处理软件中,交互是一个非常重要的概念。MITK提供一个特殊的交互概念,让用户交互可以独立于算法,这使得通用交互方案可以被重复用于不同的环境中;交互的核心基于被称为DataInteractors的实例,它们监听事先定义的事件,并在事件被触发时执行actions(行为);接下来解释了交互概念中不同的组件。首先总体描述了不同组件之间是如何互相作用的,然后更加细节地解释了一些模块;2 事
转载 2024-07-25 20:10:37
47阅读
其中的很多道理可能比较浅显,但确实是Android开发中需要注意的。读后感觉有很多有价值的地方,因此翻译出来。本文摘要使用Gradle及其推荐的项目结构将密码等敏感信息保存在gradle.properties文件中不要自己编写网络框架,使用Volley和Okhttp使用Jackson库解析JSON数据避免使用Guava,使用轻量级的库以免方法数超出65536上限使用Fragment来展现UI使用
转载 2024-06-17 19:35:03
83阅读
前言       《Android 4 高级编程(第3版)》第7章第5节讲到了首选项框架和PreferenceActivity概述等内容,因为第一次见到PreferenceScreen,还没用过,所以心情难免有点小激动。那google官方为什么要出这么个东东,它又有什么好处呢?让我们带着这些个问题,一起去进行探索吧!提纲这篇文章我们会从以下几个知识点进行学习
Android通讯录开发之解决快速搜索联系人线程同步问题2013年1月13日 上一篇博客介绍的是如何实现搜索,在PhoneUtil中已经定义好了search方法,开发者直接拿来用就ok了,但用的时候肯定会遇到线程同步问题,如何解决搜索的时候UI线程卡顿的现象,这时候就需要另开一个线程来进行搜索操作了,但由于在搜索框输入字符的时候,一般都是快速输入的,这就会导致线程同步问题的出现,搜索出
转载 2024-05-28 17:55:37
31阅读
每天打开手机,看到八到十小时的屏幕使用时间,小黑总觉得智能手机占据了生命中太多时间。其实不光小黑,现代人的生活,已然离不开手机,闲暇时用手机看视频、玩游戏,开会时用手机展示资料,想念家人时还能用手机打远程视频电话。 ▲ 手机日均使用时间智能手机几乎承载了现代人80%的需求,但是这并不代表智能手机是完美的产品,狭小的屏幕上容纳不了太多内容,打游戏时视野太小限制了发挥,开会时手机屏幕过小,
   如果你按照上一篇课程创建了android项目,它将包含helloworld的源文件,让你可以立即运行你的应用程序.  你如何运行你的应用程序app依赖于两件事:    你是否拥有一台真正的android设备    你是否正在使用eclipse,  本课将对你展示如何在一台真实的设备上以及android模拟器上通过eclipse和指令安装和运行你的app应用程序  在你运行你的应用程
前言大家好,今天是个特殊的日子 ,因为我在CSDN上正式开通了博客(小小的自恋下)。做开发也有一定时间了,平时遇到问题了,很习惯的打开百度去搜索。然后就翻遍各种资源,最终都能很好的解决问题,心中的那份感谢不言而喻,其间也看到很多大神写的博客,感觉很牛逼,讲解的很到位,总结的很深刻。总是臆测,自己是这样的大神,该有多好啊。可是上天不会眷顾整天只会思想,而不去实际行动的人。于是觉得自己也应该好好静
转载 9月前
27阅读
Android提供了一套叫Intent的消息机制,组件之间可以用Intent来通信,包括我们启动一个Activity,启动Service,发广播都是用的Intent。可以说Intent这套机制很好的解决了传统软件开发中的依赖问题,用Intent来给各组件解耦,是Android开发的最佳实践。这个也与Android的生命周期管理有关,Android的设计处处都体现了内存管理的特色,也就是任何东西在内
转载 2023-07-26 11:00:37
64阅读
我简单整理了一下Android 和 iOS 主要的交互区别,如果有遗漏欢迎批评补充。我总结有下面五类区别:一、界面布局形式的差异1 iOS 的 Tab Bar在iOS应用内最多用Tab Bar来切换不同的模块,Tab Bar 也是最受欢迎最容易被用户认知的方式。2 Android 的顶部Tab Bar 和抽屉式导航Android 4.0后在可在应用顶部的导航栏下方加入可点击或滑动的Tab bar优
cordove插件开发指导这个部分介绍了怎样在平台下开发cordova本地插件。在看此篇文章之前,应该先看 PluginDevelopment Guide。来获取一个整体的有关插件结构和JavaScript接口的节本了解。这篇文件接着上篇继续讲解回声示例。从cordova的webview传出字符串并传递回来的这个例子。同时可以参看代码里的注释。CordovaPlugin.java
其实经历这么多年来的方面的开发,最后的感觉是,它太自由了,要实现一件事,可用的方式太多了。四大组件中除了Activity需要用来UI交互,这个无可厚非,如果说到进程间的通讯,方式可多了。举个例子:我想在APP之间同步一些状态或数据,你觉得用什么方式合适? 1、广播;2、Messenger;3、AIDL;4、ContentProvider;甚至还可以用SharedPreference(
转载 2023-11-01 10:59:29
55阅读
Android——Preference详解之Preference系的基本应用和管理(二) 第一篇我描述了Preference的构成和基本知识,相信对于Preference有了一定的认识,这篇文章就是我们总结下Preference,PreferenceActivity、PreferenceGroup、RingtonePreference的普通应用和管理,还有通过一些测试来验证一些机制和原理。一
转载 2024-05-23 07:18:26
74阅读
前些天的需求,要求当用户的手机屏幕处于home主界面的时候,就在界面上做一些处理! 那么怎么才能检测到当前界面是不是主屏或者从其他的界面返回主屏了呢? 这里我说两种方式,不过这个小功能不是我实现的是我同事,呵呵。。。。在此要感谢他们了 先说第一种方式:利用ActivityManager,它系统级别的的服务,我之所以这么说是因为我 们是这样得到的。
转载 2023-11-13 15:53:55
140阅读
本人在开发Unity游戏过程中,需要增加一些功能,例如手机震动,打开公司网页,打开微信程序分享游戏。这些功能,unity并不能直接实现的,毕竟unity生成的游戏,而不是手机系统,当然不能够实现啦。因此,想要实现这些手机平台上的功能,还是需要跟原生平台打交道,通过调用原生平台提供的API来实现滴。 上网查看了很多的例子,这里集合了其他开发者的案例写下了这篇文章,做做笔记。 雨松大
应用前提:Android开发中,事件是用户对图形界面的操作,Android应用程序通过事件和信息来实现人机交互。事件包括:按下、弹起、滑动、双击。信息包括:信息框、对话框、通知。本节学习和Android中与事件处理和交互相关的组件及知识。每个工程下面的模块必须做的工作!布局文件.xml中必须设置的是:根目录为<LinearLayout>,里面添加android:orientation的
转载 2023-07-07 09:01:52
415阅读
闲来无事,琢磨琢磨Android中的手势交互,发现网上在手势方面的文章并不是很多,而且很多的参考价值并不大。于是出此博文,与大家共勉。鉴于我写此博文时对手势交互的研究也不是特深,如果有不正确的地方,还请各位博友批评指正。   首先,在Android系统中,每一次手势交互都会依照以下顺序执行。   1. 接触接触屏一刹那,触发一个MotionEvent事件。   2. 该事件被OnTouchList
转载 2023-08-01 10:20:02
56阅读
1、Sending the User to Another App Intent 的 action 包括:view,edit,send,get等,表明你想要的形为( Intent中的action都是字符串,这些字符串是在哪定义的呢? 是别人在声明Component时在manifest.xml文件中注册的,所谓的action只是一个注册的String,
1. 配置Python环境变量 Python环境变量安装较为简单,比较常用的方式是直接百度Anaconda并且下载安装,安装过程中可直接选择自动配置环境变量,在此不再赘述。 2. 安装Python编辑器,并在其中配置Python 编辑器常用的是PyCharm,属于和IDEA一家公司的软件,这个软件对于学生有免费优惠,大学生可以直接去它官网申请,好像是需要一年一申,当然不缺
android中选择控件与选择界面自然过度效果的实现--一种新的交互设计 在中常常遇到需要选择一个东西的功能,比如选择日期,选择文件,选择地点等,通常我们的做法是使用选择对话框,比如选择日期用datepicker,有时候也使用activity,但是这两种方式都有一个缺点,就是用户很明显的感觉到了界面之间的切换。有时候,下面这种选择数据的交互方式应该会更好些: 其实上面的ap
转载 2023-08-28 15:05:44
53阅读
第一种:借助Application的属性传递信息 Application 可以说就是应用本身,只用在应用关闭的时候才会被关闭。可以想像成所有Activity的单个实例的父类。当在一个activity中修改了Application中的属性信息,那么当转换到别的activity时,所获取到的Application中的属性信息就是修改后的信息。这也可以说是activity交互的一张方式。Demo:/
转载 2023-07-24 20:59:42
123阅读
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5