今天偶然看到一个面试题,安卓ios的测试区别,一下子只能想到几个基础的点,后面百度了一下,答案简单记录一下。app测试中iosAndroid的区别:1、安卓手机针对每一款手机有不一样的操作;苹果手机操作习惯单一。2、多分辨率测试,Android端20多种,ios较少;3、操作系统,Android较多,ios较少且不能降级,只能单向升级;新的ios系统中的资源库不能完全兼容低版本中的ios系统中
转载 2023-07-02 08:13:25
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首先从导航模式开始,iOS 应用大多数情况,只提供单一的路径。无论什么样的程序,都只有一个窗口,这个窗口用于放置程序的内容功能,用户不会意识到这个窗口。在 iOS 设备中,用户觉得程序就是依次呈现的一屏又一屏图像。可以把一屏图像想象成一个离散的视觉状态或者模态。一个程序拥有的屏数或多或少,每一屏都是各种素材控件的组合,由此而衍生了iOS 应用内的多种导航模式,如:平铺、列表及树状等。涉及到层级
转载 2023-06-29 21:26:56
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一直以来,很多的app都是分为安卓IOS两个版本,在使用上,两个平台之间很多功能都不能跨平台使用。比如大家在玩游戏时充值的东西,在苹果充值之后,同一个账号转到安卓手机上玩,那些东西都是不能迁移进来的。但是对于文件互传,我们还是可以通过一些方法来实现的。以下两个,可能是普通用户最容易想到的:通过云存储中转:iPhone上传到网盘,Android同步(下载)过来通过电脑中转:iPhone先传到电脑,
  现在市场上有这么多不同的手机操作系统,软件开发人员要选择一款合适的操作系统,从事软件开发将会是一件不容易的事情。毫不奇怪,没有一个为开发人员提供的解决方案,特别是在移动应用开发蓬勃发展的今天。对于开发人员来讲,每个操作系统都有不同的优点缺点。  iPhone硬件统一具备优势   “iPhone相比其他操作系统是容易开发,但很难赚钱的,” 软件开发Handmark公司首席执行官保
前言在回答这个问题之前,需要先了解这两个系统的区别,Android 是开源的系统,iOS非开源,所以相对来说,Android相关自动化测试工具要多很多。iOS测试工具要少一些,而且严重依赖 macOS 系统环境。Android 分辨率多达20多种,iOS比较少。所以我们要测试分辨率的话,Android要覆盖的更多。测试时AndroidiOS系统的区别下面我们从五方面来说一下测试时Android
转载 2023-07-05 13:24:23
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总结:事件响应级别、GPU加速、进程前后台、代码运行速度、内存管理机制。 进程管理机制、内存管理机制、cpu效率、GPU加速、事件响应级别、 1. 渲染机制不同 IOS的UI渲染采用实时优先级,而Android的UI渲染遵循传统电脑模式的主线程普通优先级 IOS它的响应顺序依次为Touch--Med
转载 2018-04-11 18:57:00
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## AndroidiOS之间的JS交互区别 ### 一、整体流程 为了实现AndroidiOS之间的JS交互,我们可以按照以下步骤进行操作: ```mermaid journey title AndroidiOS JS交互流程 section Android端 开始 --> 创建WebView对象 --> WebView加载网页 --> 注入JS接口 -->
原创 2023-12-26 05:36:21
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       由于公司项目需要,所以使用vue开发了一款内嵌原生app的H5项目。接下来把开发之中的坑给大家分享一下。H5页面整体就不细述,着重于与原生端的交互上。 业务逻辑:   基本逻辑就是H5项目内嵌原生app  原生端通过点击入口按钮进去H5页面  >  H5页面调用原生方法
转载 2023-10-10 20:51:30
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前言Flutter 作为Google出品的一个新兴的跨平台移动客户端UI开发框架,正在被越来越多的开发者组织使用,包括阿里的咸鱼、腾讯的微信等。在日常开发中,Android Native端与Flutter端通信交互的应用场景十分常用今天,我将全面讲解Android Native端与Flutter端通信的交互的方式,旨在让你熟练掌握Android Native端与Flutter端的通信交互,包括:
目录浏览器下两个页面的通讯都有什么方式? 使用css与js做一个九宫格动画请输出如下的代码打印结果js如何实现页面地址发生变化,但页面不发生跳转,请用js实现请用多种方式实现垂直居中,实现的方式越多越好请实现一个getValue函数,该函数可以从一个深层对象中获取到该对象上的值小程序中 如果希望多个Page共享一个对象(多页页面可以读写一个对象),如何实现浏览器下两个页面的通讯都有什么方
转载 2023-12-03 06:59:22
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在这个公司待了三年,虽然我有足够的危机感,但是并没有让我提升多少,所以我迫切的想换个工作环境,于是去了几个公司面试,有个自称是用户在三亿左右的公司,且不说用户量是真是假。问了很多混合开发的东西,弱项,可想而知有多狼狈了吧。综合几家公司的面试,写了这篇文集,有问题可以留言。谢谢。开发框架的选择:原生开发?混合开发?1.1原生开发:在应用的性能上以及用户体验上是最好的,但是原生的可移植性较差,所以相对
转载 2023-12-29 16:37:01
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# 前端如何解决iOSAndroid差异 在现代移动应用的开发中,iOSAndroid平台的差异性经常给开发者带来很多挑战。为了统一用户体验减少开发工作量,前端开发者需要采取有效的策略来解决这些差异。下面将介绍一种解决方案,并通过代码示例进行说明。 ## 一、理解平台差异 iOSAndroid在UI组件、事件处理、屏幕适配等方面存在显著差异。因此,在开发过程中,首先需要明确这些差异
原创 10月前
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平常用的是iOS设备,每次把玩安卓测试机都会有些不习惯。对于一些小厂来讲,由于资源有限,一般安卓i设计稿都通用一个设计稿。虽然现在ios安卓在设计方面越来越趋同,但还是有些差异化的地方,不然在开发的过程中,搞不清楚两者的差异化会闹出很多笑话。这里只是简要的写出iOSAndroid交互方面的一些差异,只作一个引子。1.标题的位置图1 标题位置差异Andriod的导航栏标题一般在左边,iOS的导
需求说明目前的APP客户端内,经常需要嵌入H5页面进行混合开发。这样,在开发过程中就会涉及到原生客户端H5交互的问题,本文就是简单介绍一下iOS客户端与H5页面交互的一些方案,希望能解决大家的一些问题。一、Github上比较流行的是使用WebViewJavascriptBridge来实现交互通过使用该库可以轻松实现JS与原生交互。// 初始化WebViewJavascriptBridge方法_b
转载 2023-07-24 23:54:31
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## iOSJS交互实现流程 ### 步骤概述 下面是实现iOSJS交互的流程概述,具体步骤如下: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 1. 创建WKWebView | 创建一个WKWebView实例,并将其添加到视图中 | | 2. 设置WKWebView的代理 | 设置WKWebView的代理为当前ViewController | | 3. 添加JavaScr
原创 2024-01-19 07:16:44
52阅读
在现代移动应用中,“iOS前端交互”成为了一个重要议题,尤其是在需要实现复杂用户体验的时候。iOS应用网页部分之间需要高效的数据传递与交互,从而使得用户能够获得流畅而连续的体验。本文将探讨如何解决iOS前端交互的问题,详细分析技术原理应用场景。 ### 背景描述 作为移动应用开发中不可或缺的一部分,iOS前端的交互关系密切。它们的交互能够通过多种技术手段实现,以下四象限图展示了不同交
原创 6月前
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作者:时空网络     说 到ios的应用开发,我们不能不提到web server服务端,如果没有服务端的支持,ios应用开发就没有多大意义了,因为从事过手机开发的朋友都知道(Android也一样),大量复杂业务的处理和数据库的处理,其实大部分都是在服务端来完成的,因为iphone客户端的资源是非常有限的,象内存,多线程处理等。
转载 2024-05-27 21:23:53
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回答一:由于APP向服务端发起请求属于跨域访问,每次访问在服务端都会产生一个新的session, 因此APP客户端与web端不同,无法通过session来保持登录状态。 1为了维护app用户的登录状态,我们可以利用token来实现。流程如下:1 —客户端输入账号密码,发起登录请求,服务端在登录接口验证通过后,给客户端返回一个任意字符串,就是现在技术主流中的token,生成算法可随机,token
转载 2024-10-31 10:41:28
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当然首先的问题,部署环境1、需要有node.js环境2、安装Ionicnpm install -g cordova ionic  //安装 cordova ionic command-line tools3、建项目ionic start myApp tabscd myApp ionic platform add android //如果是ios,则这边以及下面 substitute&
转载 11月前
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在游戏应用开发的世界中,“UnityiOS交互”是一个常见且重要的课题。Unity,一个强大的跨平台游戏引擎,允许我们在多个平台上构建游戏,而iOS,作为一个流行的移动操作系统,提供了广阔的用户基础。将这两者结合,是希望通过Unity来扩展到iOS平台的开发者的共同追求。然而,这种交互可能会遇到一些挑战,这篇文章将详细描述如何解决“UnityiOS交互”中出现的问题。 ## 背景定位 在大
原创 7月前
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