目录面向对象7大设计原则概述(原理&丰富实例)1)单一职责原则2)开闭原则3)里氏代换原则4)依赖倒转原则5)接口隔离原则6)合成复用原则 7)迪米特法则(LoD) *本部分小结 软件的可维护性和可复用性较低的4大基本体现一个好的系统设计应该具有怎样的性质软件的可维护性和可复用性UML图之类图随着软件规模扩大、需求不断变化,写出具有可扩展性、可复用性、可维护性
xx系统详细设计说明书V1.0编    写:__________________审    核:__________________日    期:__________________一、引言1.1 编写目的        本方案定义了软件的功能、软件运行环境以及用户界面需求,作为用户和软件
# 软件总体方案架构设计 在当今软件开发的世界里,软件总体方案架构设计是至关重要的。它决定了软件的性能、可扩展性和维护性。本文将从这几个方面进行探讨,并包含相关的代码示例与序列图,以帮助读者更好地理解。 ## 一、软件总体方案 软件总体方案是指开发一个系统的总体思路和计划。它通常包括以下几个方面: 1. **需求分析**:了解用户需求和业务目标。 2. **功能模块划分**:将整
原创 10月前
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软件设计方案 用户界面设计规范 用户界面:又称人机界面,实现用户与计算机之间的通
原创 2022-09-29 18:37:35
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目录1引言1.1编写目的1.2背景1.3定义1.4参考资料2总体设计2.1需求规定2.2运行环境2.3基本设计概念和处理流程2.4功能描述2.5功能器求与程序的关系2.6人工处理过程2.7性能2.8尚未问决的问题3接口设计3.1用户接口3.2外部接口3.3内部接口4运行设计4.1运行模块组合4.2运行控制4.3运行时间5系统数据结构设计5.1逻辑结构设计要点5.2物理结构设计要点5.3数据结构与程
一.前言该博客主要针对工程实践项目的软件系统设计方案做一个简要的总结。包括总结软件结构特点(比如设计模式,架构风格),并通过不同视图来描述软件系统的概念原型。二.软件设计方案总结1.背景为什么需要软件系统设计?因为随着软件的发展,其复杂度前所未有,同时软件还具有易变性这一特征。众所周知,一个合格的软件项目至少要有稳健性,易用性,可维护性等特点。在着手实现软件之前,对其进行高屋建瓴的设计,更有助于我
一、发现项目机会客户的需求和问题就是选择项目的依据,是项目投资机会 。通常投资者是从以下几个方面发现项目投资机会:市场需求。进行市场分析,客观地分析市场现状(市场容量的大小,供求情况),预测未来市场的发展趋势(高速成长,平稳发展,还是逐渐衰退),了解主要竞争对手的产品、市场份额和发展战略。国家政策和产业导向。国家、行业和地方的科技发展和经济社会发展的长期规划与阶段性规划,这些规划一般由国务院、各部
在进行软件设计总体架构解决方案时,我们通常面临复杂的问题和多变的需求。为了确保项目的顺利推进,制定详尽的架构方案至关重要。以下是一个有关软件设计总体架构解决方案的复盘记录,涵盖了问题背景、错误现象、根因分析、解决方案、验证测试以及预防优化等方面。 ### 问题背景 在某大型电商平台进行系统升级过程中,我们遇到了一系列不稳定的问题,严重影响了用户体验。业务影响分析如下: - ? 2023年1月:
原创 7月前
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目录0 实验环境1 界面展示2 功能说明3 核心代码3.1 实现RecyclerView控件的设计开发3.2 添加了文字库assets3.3 实现点击事件对item中的每个LinearLayout实现点击显示内容3.4 实现顶部悬浮(吸顶),对每个LinearLayout进行分组,且在上下滑动时分组名在顶部悬浮显示3.5 实现瀑布流,菜单朋友圈实现图片的展示,展现瀑布流的效果4 代码仓库5 总结
# 软件设计方案在 Java 中的实现 作为一名刚入行的小白,了解软件设计方案的流程和实现是进入开发领域的重要一步。在这篇文章中,我将向你详细介绍如何在 Java 中实现一个简单的软件设计方案,包括每个步骤所需的代码和示例。 ## 软件设计流程概述 我们将软件设计方案的流程分为以下几个步骤: | 步骤 | 描述
原创 2024-10-31 12:00:26
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一、App的主题是什么?这次是做什么app,要明确上级提出的需求?要知道做的主题是什么?虽然一个App会有产品经理来决定做什么内容?但是一个App的形成是需要多方合作完成,所以沟通必不可少。 主要功能是什么?功能特色有哪些点?大到整体功能框架的设计,小到数据如何展示都应有个大致的沟通,这点也是我现在做的不够好的地方,经常会做完后发现功能逻辑和需求不一致导致返工。自己可以的话也应该做一些流程图,更好
      一个软件公司要想提高公司的软件开发效率,一定会有自己的软件开发平台。今天就和大家分享下一个软件平台的设计思考。        在设计软件开发平台过程中,为了少走弯路,我们要尽量多往外看一看,吸取一下别人成功的经验,结合自己的实际情况进行设计。在我查看了不少的业界软件开发平台,我把它们分为三类。下面介绍如下三类:第一类
推荐阅读:世界的真实格局分析,地球人类社会底层运行原理不是你需要中台,而是一名合格的架构师(附各大厂中台建设PPT)企业IT技术架构规划方案论数字化转型——转什么,如何转?...
转载 2021-07-13 11:31:18
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软件项目总体设计 目录 1.导言 1 1.1目的 1 1.2范围 1 1.3参考资料 2 2.项目设计原则简介 2 3.功能模块设计 2 3.1功能模块设计总述 2 3.2 客户端子系统模块设计 4 3.2.1 模块 CM1 :静态页面 4 3.2.2 模块 CM2:系统登录 5 3.2.3 模块 CM3 :注册模块 6 4.数据库设计 7 4.1 数据库种类及特点 7 4.2 数据库逻辑结构 7
总体设计的基本目的就是回答“概括地说,系统应该如何实现”这个问题,因此,总体设计又称为概要设计或初步设计总体设计阶段的另一项重要任务是设计软件的结构,也就是要确定系统中每个程序是由哪些模块组成的,以及这些模块相互间的关系。1,设计过程1,设想供选择的方案:在总体设计阶段分析员应该考虑各种可能的实现方案,并且力求从中选出最佳方案。需求分析阶段得出的数据流图是总体设计的极好的出发点。设想供选择的方案
转载 2023-11-19 07:43:09
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系统背景  本项目需要设计一个工业互联网平台,完成用户管理,设备管理(包括设备状态监测和设备控制)以及系统故障报警等功能。工作人员可以通过云端平台完成对设备的状态监测和控制,进而减小工作强度,提升工作效率。   本文将对项目进行完整的分析,给出项目的设计方案软件架构,从不同的角度以不同的视图给出对项目的描述。一  系统设计1.1  软件架构  本项目是在设计一个工业互联网平台
   根据Linda Rising的《Pattern Almanac》一书,已知的架构模式有七十多种。这是一个只多不少的统计,其中包括了很多通常认为是设计模式的模式,比如Bridge,Facade,Interpreter,Mediator等模式通常认为是设计模式,但是在许多情况下,也可以作为架构模式出现,因此也常常被当作架构模式。  Layers架构模式 在收集到
Java复习:七大软件设计原则在软件开发中,为了提高软件系统的可维护性和可复用性,增加软件的可扩展性和灵活性,程序员要尽量根据七条原则来开发程序,从而提高开发效率、节约软件成本。一、开闭原则面向抽象编程,对扩展开放,对修改关闭。在程序需要进行拓展的时候,不能去修改原有的代码,而是实现一个热插拔的效果,提升程序的扩展性,易于维护和升级。实现:采用接口和抽象类说明:简单来说,抽象灵活性好,适用性广,只
工作室管理系统(JavaSpring+Vue+Mysql)**介绍****系统总体开发情况-功能模块****各部分模块实现****最后想说的****联系方式** 介绍本系列(后期可能博主会统一为专栏)博文献给即将毕业的计算机专业同学们,因为博主自身本科和硕士也是科班出生,所以也比较了解计算机专业的毕业设计流程以及模式,在编写的过程中可以说几乎是参照毕业设计目录样式来进行的.博主分享的基本都是自己
什么是结构型是设计模式结构型模式讲的是如何将类和对象按照某种布局组成更大的结构。它分为类结构型模式和对象结构型模式,其中类结构型模式采用继承机制来组织接口和类,其中对象结构型模式采用组合和聚合来组合对象。由于组合和聚合比继承的耦合性低,满足“合成复用原则”,所以对象结构型模式比类结构型模式具有更大的灵活性。1.适配器设计模式(Adapter模式)在现实生活中有很多类似的例子,如用直流电的笔记本电脑
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