多态与多态性多态多态指的是一类事物有多种形态,(一个抽象类有多个子类,因而多态的概念依赖于继承) 1. 序列类型有多种形态:字符串,列表,元组。 s='hello' l=[1,2,3] t=('a','b','c') def check_len(obj): return len(obj) print(check_len(s)) print(check_len(l)) pri
# Python窗口发送指令 在日常的计算机使用过程中,我们经常需要与窗口进行交互,如模拟鼠标点击、键盘输入等操作。而Python作为一种功能强大的编程语言,也可以通过一些库来实现向窗口发送指令的功能。本文将介绍如何使用Python窗口发送指令,并提供相应的代码示例。 ## 1. Python库的选择 在Python中,有一些库可以实现向窗口发送指令的功能,如`pyautogui`、`p
原创 2023-10-21 10:32:42
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目前我使用到的python中执行cmd的方式有三种使用os.system("cmd")该方法在调用完shell脚本后,返回一个16位的二进制数,低位为杀死所调用脚本的信号号码,高位为脚本的退出状态码,即脚本中“exit 1”的代码执行后,os.system函数返回值的高位数则是1,如果低位数是0的情况下,则函数的返回值是0×100,换算为10进制得到256。如果我们需要获得os.system的正确
如何使用Python向CMD窗口发送多条指令 作为一名经验丰富的开发者,我将教你如何使用Python向CMD窗口发送多条指令。下面是整个过程的步骤: | 步骤 | 描述 | | ---- | ---- | | 步骤1 | 打开CMD窗口 | | 步骤2 | 使用Python的subprocess模块创建一个新的CMD进程 | | 步骤3 | 向CMD窗口发送指令 | | 步骤4 | 关闭CMD
原创 2023-12-21 05:29:25
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# 使用 Python 获取游戏窗口发送按键指令的实现 在今天的文章中,我们将学习如何使用 Python 获取游戏窗口发送按键指令。这个过程涉及到以下几个步骤: | 步骤 | 说明 | |------|------| | 1 | 导入必要的库 | | 2 | 获取游戏窗口句柄 | | 3 | 发送键盘指令 | | 4 | 测试代码 | 下面我们将逐步介绍这些步骤的具体实现。 ## 第一
原创 2024-08-31 09:20:49
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# -*- coding: utf-8 -*- import os import time import win32gui import win32api import win32con import sys import msvcrt #筛选需要的窗口句柄 def get_mesh_windows(hWndList, name): winhwnd= [] for hWnd in hWnd
高级函数类型检测在任何值上调用Object的toString()方法都会返回一个表示该对象原生构造函数名的字符串,因此可以使用该方法检测对象类型,弥补type of以及 instanceof的一些问题。Object.prototype.toString.call(value) == "[object Array]"; //检测值的类型是否为数组 Object.prototype.toStrin
像函数一样,Python中的类方法也是一种对象。由于既可以通过实例也可以通过类来访问方法,所以在Python里有两种风格:  未绑定的类方法:没有self     通过类来引用方法返回一个未绑定方法对象。要调用它,你必须显示地提供一个实例作为第一个参数。 绑定的实例方法:有self     通过实例访问方法返
转载 2024-05-09 15:59:38
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背景:因为项目需要,要开发一个在PC上运行的应用程序,生成一个跟随鼠标运动的窗口,并且监听鼠标的点击事件,并在窗口上做相应的显示。平台:Win7 64位 + Python27 64位支持库:PyHook + PyQt5模块的安装这里就不多说了,网上有很多。需要注意的是,PyHook对Python3的支持不是很好,会出现卡死的问题, 还有PyQt5貌似只支持64位。废话不多说了,开始造~第一步:先用
先上代码,写注释#!/usr/bin/env python #导入wx模块 import wx class InsertFrame(wx.Frame): #继承了wx.Frame def __init__(self,parent,id): wx.Frame.__init__(self, parent, id, 'Frame With Button', size=(3
转载 2023-06-09 14:12:28
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一:命令行模式与Python交互模式在Windows开始菜单中选择“命令提示符”(windows+R,再输入cmd),就进入命令行模式,它的提示符为c:/>:Python交互模式再命令行模式下输入python,就看到类似如下一堆文本的输出,然后就进入到了python交互模式,它的提示符是>>>。 可以在python交互模式下输入exit()推出交互模式进去命令行模式:注意在
转载 2023-08-02 09:10:54
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# Python发送指令的实现流程 作为一名经验丰富的开发者,我将向你介绍如何使用Python发送指令。在本文中,我将详细展示实现这一任务所需的步骤,并提供每一步需要使用的代码和注释。希望这篇文章对你有所帮助。 ## 实现流程 下面是实现Python发送指令的流程图: ```mermaid gantt title Python发送指令实现流程 section 准备工作
原创 2023-11-20 09:36:47
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HC-05蓝牙模块AT指令设置教程进入AT指令模式上电前先按住蓝牙模块上的按键,接通电源,模块上的led灯进入慢闪后再松开按键,此时已经进入AT指令模式,可以进行AT指令设置引脚接线蓝牙模块 下载器 VCC(+5V) 5V TX RX RX TX GND GND 其他引脚不用接指令设置波特率要选择正确,此处是原始模式,所以是38400。 AT命令后面需要换行,然后点发送命令才有效,如果没有换行,发
# Python发送AT指令实现串口通信 在嵌入式系统中,我们经常会使用AT指令来和模块进行通信,比如GSM模块、GPS模块等。Python作为一种强大的脚本语言,可以很方便地实现串口通信并发送AT指令。本文将介绍如何使用Python发送AT指令,并附带代码示例。 ## 串口通信简介 串口是一种用于在设备之间进行通信的接口。串口通信有两个基本元素:波特率和数据位。波特率表示每秒钟传输的位数,
原创 2024-07-09 05:47:15
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1、属性查找类有两种属性:数据属性和函数属性(1)类的数据属性是所有对象共享的#类的数据属性是所有对象共享的,id都一样class OldboyStudent: school='oldboy' def learn(self): print('is learning') def eat(self): print('is eating')
转载 2023-10-23 12:01:33
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使用实例引用类的属性时,会发生动态绑定。即python会在实例每次引用类属性时,将对应的类属性绑定到实例上。动态绑定的例子:class A: def test1(self): print("hello") def test2(self): print("world") def bound(): a = A() a.test1() A.test1 = A.test2 a.test1() if __n
本文接上一篇文章 使用Python开发游戏运行脚本(一)成功调用大漠插件 上一篇我们已经简单实现了python调用大漠插件并输出版本号的功能,接下来我们要做的就是通过大漠插件模拟鼠标点击和键盘文字输入。 由于近年来最热门的游戏基本都是手游,所以我们也会以手游为例来进行游戏脚本的开发。大漠插件是一款针对Windows平台的鼠标键盘模拟+图文查找库, 这样我们要想实现手游脚本开发的第一步,就是下载An
目录 绑定方法和非绑定方法绑定方法非绑定方法总结 绑定方法和非绑定方法类中定义的方法大致可以分为两类:绑定方法和非绑定方法。其中绑定方法又可以分为绑定到对象的方法和绑定到类的方法。绑定方法对象的绑定方法在类中没有被任何装饰器修饰的方法就是 绑定到对象的方法,这类方法专门为对象定制。class Person: country = "China" def __init__(se
09-05 绑定方法与非绑定方法类中定义的函数分为两大类:绑定方法和非绑定方法其中绑定方法又分为绑定到对象的对象方法和绑定到类的类方法。在类中正常定义的函数默认是绑定到对象的,而为某个函数加上装饰器@classmethod后,该函数就绑定到了类。我们在之前的章节中已经介绍过对象方法了,本节我们主要介绍类方法。类方法通常用来在__init__的基础上提供额外的初始化实例的方式# 配置文件settin
本文实例讲述了Python GUI编程学习笔记之tkinter事件绑定操作。分享给大家供大家参考,具体如下:相关内容:command bind protocol首发时间:2018-03-04 19:26command:command是控件中的一个参数,如果使得command=函数,那么点击控件的时候将会触发函数能够定义command的常见控件有: Button、Menu…调用函数时,默认是没有参数
转载 2024-08-24 09:51:07
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