近两天在研究如何android客户端如何与服务端通信,查阅了资料翻看了许许多多的博客,发现虽然实现起来可能并不困难,可是其中还是有许许多多的小细节需要注意。            首先是环境的搭建及所需要的包,有以下几点需要注意: 搭建服务端首先            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-06-14 09:58:35
                            
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            9.3.3 活动和服务进行通信 上一小节中我们学习了启动和停止服务的方法,不知道你有没有发现,虽然服务是在活 动里启动的,但在启动了服务之后,活动与服务基本就没有什么关系了。确实如此,我们在 活动里调用了 startService()方法来启动 MyService 这个服务,然后 MyService            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.活动:一种包含用户界面的组件,主要用于和用户进行交互(可以简单理解为app中的一个页面)  布局:每个活动对应一个布局2.toast:通知短小信息3.menu:用于制作菜单@Override
    public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {
        switch (item.getItemId()){            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android 服务与Activity 通信指南
作为一名经验丰富的开发者,我将帮助你学会如何实现Android服务与Activity之间的通信。这是一个重要的技能,可以让你的应用程序更加灵活和强大。在本篇文章中,我将详细介绍整个流程,并为你提供每一步所需的代码示例和解释。
## 流程概述
首先,让我们来看一下Android服务与Activity通信的整个流程。下面是一个简单的步骤表格:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            第一次写技术博客排版不太懂,见谅。一、Socket通信介绍Android与服务器的通信方式主要有两种,一是Http通信,一是Sock通信。两者最大的差异在于,http连接使用的是“请求-响应式”,即在请求时建立连接通道,当客户端向服务器发送请求后,服务器端才能向客户端返回数据。而Socket通信则是在双方建立起连接后就可以直接进行数据传输,在连接时可以实现信息的主动推送,而不需要每次由客户端向服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            Android,连数据库
    1、Android平台下与服务器数据库通信的方法  在Android平台下,连接电脑服务器的MySQL、PostgreSQL、Oracle、Sybase、Microsoft SQLServer等数据库管理系统DBMS(database management system),主要有以下两种方法:  方法1、直接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            下面是一个demo,Android客户端通过socket与服务器通信。 由于Android里面可以完全使用java.io.*包和java.net.*包,那么,实际上,逻辑部分与J2SE没有区别。只是UI代码不一样。 Android客户端通过socket与服务器通信分为下面5步:(1)通过IP地址和端口实例化Socket,请求连接服务器;             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            此贴为转载,不是本人制作。本示例以Servlet为例,演示Android与Servlet的通信。 众所周知,Android与服务器通信通常采用HTTP通信方式和Socket通信方式,而HTTP通信方式又分get和post两种方式。至于Socket通信会在以后的博文中介绍。 HTTP协议简介: HTTP (Hypertext Transfer Protocol ),是Web联网的基础,也是手机联网常用的协议之一,HTTP协议是建立在TCP协议之上的一种协议。 HTTP连接最显著的特点是客户端发送的每次请求都需要服务器回送响应,在请求结束后,会主动释放连接。从建立连接到关闭连接的过程...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            代理服务器Tengine的研究与测试一、Tengine介绍1.首先要知道什么Nginx1)Nginx(发音同 engine x)是一款轻量级的Web 服务器/反向代理服务器及电子邮件(IMAP/POP3)代理服务器,并在一个BSD-like 协议下发行。由俄罗斯的程序设计师Igor Sysoev所开发,最初供俄国大型的入口网站及搜寻引擎Rambler(俄文:Рамблер)使用。 其特点是占有内存            
                
         
            
            
            
            # Android的活动以及服务
在Android开发中,活动(Activity)和服务(Service)是两个非常重要的组件。活动用于用户界面的展示和交互,而服务则用于在后台执行长时间运行的任务。本文将为大家介绍活动和服务的基本概念,并提供一些示例代码。
## 活动(Activity)
活动是Android应用中的一个屏幕,用户可以与之交互。每个活动都是一个继承自Activity类的Jav            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            # Android 服务调用主活动的实现指南
在Android开发中,服务(Service)可以在后台运行以执行长时间的操作,且不依赖于任何UI操作,而主活动(Activity)则是与用户交互的界面元素。有时候,你可能需要在服务中与主活动进行通信,以更新状态或发送数据。这篇文章将教会你如何实现这一功能。
## 流程概述
我们将通过以下步骤来实现Android服务与主活动之间的调用和通信:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-10-01 11:35:43
                            
                                20阅读
                            
                                                                             
                 
                
                             
         
            
            
            
            1客户端连接服务器实现内部的原理GET方式和POST方式的差别HTTP返回请求数据的三种方式2使用HTTP协议访问网络3HttpCient简单来说用HttpClient发送请求接收响应都很简单只需要五大步骤即可要牢记4DefaultHttpClientGET方式POST方式5Java中使用HTTPHttpURLConnectionGET方式POST方式  1、客户端连接服务器实现内部的原理:分            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-20 17:38:02
                            
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            活动目录规划与部署服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android活动与碎片通讯
在Android应用开发中,活动(Activity)和碎片(Fragment)是两个重要的构件。活动代表了一个单独的界面,而碎片则是活动中的一部分,它可以独立于活动进行管理。理解如何在它们之间进行通讯是开发高效应用的关键。本文将探讨活动与碎片之间的通讯方式,带来一些实用的示例。
## 通讯方式
在Android中,活动与碎片之间的通讯主要有以下几种方式:            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Flutter与Native通信(二)1.简介Flutter与Native通信,四种方式,MethodChannel、EventChannel、BasicMessageChannel2.差异比较route:由于在初始化flutter页面时会传递一个字符串——route,因此我们就可以拿route来做文章,传递自己想要传递的数据。该种方式仅支持单向数据传递且数据类型只能为字符串,无返回值。Event            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            正文当前手机app与服务器端通信,通常有两种方式,一种是长连接利用Socket进行连接,另一种是短连接通过Http进行连接。相较而言,短连接不损耗系统资源,只有当客户端app进行操作时才会与服务器端进行连接,而长连接客户端与服务器端是一直保持连接的,适用于服务器端主动向客户端推送信息服务,一些即时通讯。HTTP通信协议最近做了一个移动输液系统,用到了HTTP通信协议。以前做项目时没有用到过,自己摸            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # Android ADBD 服务通信
在 Android 系统中,ADB(Android Debug Bridge)是一个重要的工具,它用于帮助开发者与 Android 设备进行调试和通信。其中,ADBD(Android Debug Bridge Daemon)是实现这种通信的核心服务。本文将介绍 ADBD 的工作原理,并提供相应的代码示例。
## ADBD 的基本概念
ADBD 是一种运            
                
         
            
            
            
            Android 蓝牙通信一、现在的无线通信方案及差别二、蓝牙传输功能开发1、准备阶段1)权限2)蓝牙的开启/关闭/状态判断设备是支持蓝牙获取蓝牙状态启动/关闭2、查找设备1) 让设备可见2) 查找设备首先启动查找设备然后是通过广播来获取到查找的结果。3) 绑定设备对于已经绑定的设备对于未绑定的设备3、通讯过程通讯的两个设备蓝牙一定要绑定的吗?总结BLEclientserver 一、现在的无线通信            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1、Xmpp,Mqtt,Socket对比Android中的即时通讯,就是客户端要与服务器建立长时间的连接,正常情况下Android中请求服务器数据后,连接一般断开。但即时通讯类的对消息的实时性要求比较高。需要客户端与服务器建立长时间的连接,这样,才能保证消息的时实性。2、XMPP协议1、XMPP基于xml,XMPP用TCP传递的是xml流。它具有xml的灵活性和扩展性。可以实现服务类实时通讯。XM            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   最近的Android项目开发过程中一个问题困扰自己很长时间,Android客户端与服务器交互有几种方式,最常见的就是webservices和json。要在Android手机客户端与pc服务器交互,需要满足下面几种条件:跨平台、传输数据格式标准、交互方便。      为了与服务            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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