在 Android 开发中,滑动冲突总是我们一个无法避免的话题。而对于解决方案却是众说纷纭。比如 RecyclerView 嵌套 RecyclerView,直接通过相关方法禁掉内部 RecyclerView 的滑动;ScrollView 嵌套 RecyclerView 直接把 ScrollView 替换为 NestedScrollView 等等。但我们今天要说的是在自定义 View 中遇到滑动冲突            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-09-11 09:25:56
                            
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            # Android SeekBar滑动不跟手的实现
## 概述
在Android开发中,SeekBar是一种常用的滑动条控件,它可以用来选择连续的数值。默认情况下,SeekBar会跟随用户的手指滑动,但有时我们需要实现SeekBar滑动不跟手的效果,即用户滑动后,SeekBar只在特定的位置停止滑动。本文将教你如何实现这一功能。
## 实现步骤
下面是实现“SeekBar滑动不跟手”的步骤            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2023-11-18 13:53:21
                            
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            笔记本触摸板  使用起来虽然没有鼠标那样灵敏,但是只要用习惯了还是非常实用的,不知道你有没有出现过笔记本触摸板没反应的情况呢?相信使用久了,很多拥有 笔记本 的人都会出现这样的情况。那么,  笔记本触摸板没反应  是什么原因?有哪些解决方法呢?下面小编就带大家一起来了解下吧!一、笔记本触摸板没反应原因 1、可能是触摸板驱动程序受到损坏或者不小心被卸载掉了。       笔记本触摸板没反应原因 2、            
                
         
            
            
            
            今年很多安卓旗舰都支持了高刷新率,甚至听说iPhone 12 Pro也要支持120Hz刷新率屏幕了。结果隔壁的同事看到就问:现在手机都宣传高刷新率流畅,但一起宣传的触控采样率有什么用呢?看了这么多场发布会,枸杞当然就会跟他解释说这样你滑手机的时候会更跟手,打游戏的时候放技能会更灵敏之类的。不过同事还是不懂,因为他觉得高刷新率是能看得见,触控采样率看不见,所以真的感受不出来。            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-10-31 19:56:41
                            
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            ## 实现 Android 跟手滑动的 Window
在 Android 开发中,实现在屏幕上跟随手指滑动的窗口是一项非常有趣的任务。这种效果常用于实现各种交互元素,如悬浮按钮、侧边栏等。本篇文章将详细讲解如何完成这一任务,并通过流程图和代码示例帮助你更好地理解。
### 整体流程
首先,让我们看一下实现这个功能的整体流程:
| 步骤          | 描述            
                
         
            
            
            
            跟手滑动很多开发者对布局的跟手滑动不太了解,在此就举一个例子,看一个RelativeLayout的滑动显示原理无论是跟手滑动            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Scroller主要用于平滑滚动,主要使用的滚动方法有:startScroll、fling。startScroll(int startX, int startY, int dx, int dy, int duration):指定起点(startX,startY),从起点平滑变化(dx,dy),耗时d            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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             文章目录概述四分之一车辆模型轮胎模型控制器模型simulink模型 概述本文展示的是一个轮胎滑移率控制的闭环simulink模型,简易的ABS系统。包括四分之一车辆模型、轮胎模型、 控制器模型等。四分之一车辆模型ABS单轮模型如下图所示:m为四分一车辆重量 r为轮胎半径 w为轮胎角速度 V为轮胎纵向速度 J为车轮转动惯量 Tb为制动力矩 Fx为地面制动力 则可列出如下方程: u为路面附着系数,附            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            实现惯性滚动核心步骤就三步: 1.算出手指抬起时页面滚动的速度 2.根据这个速度算接下来每个时间段内应该滚动的距离 3.滚动这个距离首先我们来算速度,速度怎么算?请回忆以前学物理的时候的打点计时器。我们需要借助一个工具类VelocityTracker,这个工具就很像打点计时器。我们在每次出发触摸事件的时候,调用这个类的addMovement(event)方法,打个点,当我们想要计算速度时,调用获取            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1 应用UI卡顿常见原因人为在UI线程中做轻微耗时操作,导致UI线程卡顿;布局Layout过于复杂,无法在16ms内完成渲染;同一时间动画执行的次数过多,导致CPU或GPU负载过重;View过度绘制,导致某些像素在同一帧时间内被绘制多次,从而使CPU或GPU负载过重;View频繁的触发measure、layout,导致measure、layout累计耗时过多及整个View频繁的重新渲染;内存频繁触            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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    自己动手组装电脑比较经济实惠,还能按自己的需求,组装出一台高×××的电脑!但是组装前请先多了解下相关的专业知识,这样会很有帮助的! 
     
    下面我们先讲解下电脑的组成部分:直观上看电脑是由:主机、显示器、键盘、鼠标、电源线、数据线组成,而组装机常谈的兼容性问题主要是针对主机来讲的,也是我们今天主要讲解的部分,在我们组装电脑时也可以先讲显示器、键盘、鼠标选好,选显示器时,需要            
                
         
            
            
            
            序昨晚经历了美股本月的第三次熔断 ,有史以来的第四次熔断 。突 。 突突 。。突突突 。。。  很尴尬 ,找不到做 gif 的东西 。怎么办呢 。(找了好久 ,在手机上下载了一个  GIF 动图制作) AppbarLayout 回顾我记得 16 、17年的时候这个效果在很多 APP 上都有出现 。之前写过demo ,然后一直也没机会在项目中使用 。             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言应用开发过程中,会有类似这样的需求,检测手指滑动距离或在某一个方向的滑动速度,当滑动距离或在某一个方向的滑动速度达到临界值时,将 View 消失或进行其他的业务逻辑处理。滑动距离通过记录 down 事件的坐标,然后将当前事件(move 或 up)的坐标 和 down 时的坐标比较,即可得到滑动距离。而在某一个方向的速度追踪,需要借助 android.view.VelocityTracker 这            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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 WPF实现滚动条还是比较方便的,只要在控件外围加上ScrollViewer即可,但美中不足的是:滚动的时候没有动画效果。在滚动的时候添加过渡动画能给我们的软件增色不少,例如Office 2013的滚动的时候支持动画看起来就舒服多了。 之前倒是研究过如何实现这个平滑滚动,不过网上的方案大部分大多数如下:通过VisualTree找到ScrollViewer 在ScrollChanged事件            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            课后作业:每个人评价一下大家手头正在使用输入法或者搜索类的软件产品。 从用户界面、记住用户选择、短期刺激、长期使用的好处坏处、不要让用户犯简单的错误四个方面发表一篇博客。       我在电脑上使用的是搜狗输入法。首先界面比较精简,当然不喜欢简约的用户也可以下载自己喜欢的卡通皮肤,默认一行是五个字或词,可以在设置中调整。我个人认为五个字正好,符合科学,正好可            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            移动端H5常用技巧html 篇常用的meta属性设置meta对于移动端的一些特殊属性,可根据需要自行设置// Android 禁止屏幕旋转
<meta name="screen-orientation" content="portrait"> 
// 全屏显示
<meta name="full-screen" content="yes">
// UC应用模式,使用了appl            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            vue 路由页面之间实现用手指进行滑动的方法问题描述:vue 路由页面之间如何用手指进行滑动解决方法:1、下载依赖:npm intall  vue-touch --save -D2、在需要滑动的页面添加标签;  注意要宽高,当页面有东西要写入时,可用v-touch 包裹着其他标签;如:3、methods 中分别写入它们的方法;onSwipeLeft(){。。。。。。。},onS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在安卓开发过程中,特定的手势输入方式,像是“fling(抛掷式滑动)”,用于提升用户体验。然而,在处理中有时可能会遇到“android fling检测”相关的问题。这里将分享一些关于此问题的深入分析和解决方案,涵盖从协议背景到多协议对比的全部内容。
## 协议背景
在移动设备上,用户习惯通过快速的滑动来导航,而“fling”就是这样一种手势。理解它的背后协议及其演变是至关重要的。以下是一个时间            
                
         
            
            
            
            通过手势移动屏幕 
   
   上面是通过屏幕上的按钮来在屏幕间切换的,这看起来多少有点不符合 
  Android的风格,如果要是能通过手势的左右滑动来实现屏幕的切换就比较优雅了。 
   
   通过 
  android.view.GestureDetector类可以检测各种手势事件,该类有两个回调接口分别用来通知具体的事件: 
    
   GestureDetector.On            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            总有很多人问小智,到底是硬件重要还是系统优化重要,其实小智认为这个问题太绝对化了。系统优化和硬件都重要,如果硬件很差,系统优化再厉害也不可能比旗舰手机要流畅。同理,如果硬件很强大,系统优化再烂也不可能比一个差几个等级的百元手机要卡。所以这个问题没意义。但如果硬件的差距不是在一个量级,那么系统优化的重要性就来了。对于系统优化,国内最引以自豪的就是华为了,常常号称18个月不卡,甚至号称比原生安卓还流畅