Property Drawers:绘制属性目标: 了解一些属性的使用 自定义一个Property Drawers最终效果:准备: 创建一个新的工程或者用上一篇的工程,然后C#脚本: Scripts: Persion.cs :人物信息类(序列化) Sho
本文演示Enterprise Library – Unity Application Block依赖注入模块的使用。本文练习通过应用程序的配置文件来设置Unity container,通过配置文件设置依赖注入和Part 2使用API配置比较相似。事实上,配置设置可以认为是调用API的脚本。使用Unity,最基本步骤有三步:1. 建立容器;2. 将接口与类的映射注册到容器中;3. 从容器中解析出正确
AssetBundle简介当我们提到AssetBundle时,实际上有两层含义。AssetBundle打包的资源,存在于我们的硬盘上或者远端的服务器上。此时,可以认为AssetBundle特指被压缩过的文件,包含Model、Texture等。在运行时,我们可以动态的加载这些对象到我们的场景当中。AssetBundle对象。这是对AssetBundle打包的资源的抽象,作为游戏访问资源的接口。实际上
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2024-07-05 14:34:45
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”功能开发篇“系列文章记录了我在平时工作中遇到的问题以及一些和游戏功能相关的项目经验。对象池是一个老生常谈的东西。 根据我的经验,使用对象池时需要注意以下问题:1. 如果对象在多个场景经常使用,那么这个对象所在的对象池不应该在过场景的时候清空。典型的跟玩家相关的东西就需要保留,比如脚步烟啊,攻击特效啊这些,如果进入每个场景都重新生成,显然浪费内存。而每个场景很有可能不一样的东西,比如每关刷出来的敌
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2024-08-09 13:32:03
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博文:使用deepin-Wine在ubuntu下安装QQ,TIM,微信等软件,以及deepin-wine的快捷键设置 这篇博文自发布后有人陆陆续续遇到问题,然后私信给我。其实大部分的问题都收录在这位大佬的github中了zq1997/deepin-wine 事实证明,人不咸鱼枉少年,谁又不是个懒癌患者呢,因此我这里会收录一些私信遇到的问题以及笔者复现出来的解决方法。常见问题:安装后没有图标傻瓜式解
为什么突然会想起来写这篇文章呢,实在是因为在开发过程中遇到了一个很容易规避掉的问题却因为积累的少而被缠绕了近一个月.那就是因为Unity中特殊文件夹存放以及使用的问题.当时遇到这个问题的时候也花费了两三天在解决,无疾而终,今天突然在来公司的地铁上想到是不是因为文件夹的问题,来了之后就赶紧试一下,结果真的解决啦.所以立马要把这个问题给记录下来,同时也给其他可能会
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2024-06-13 01:03:19
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今天为大家分享一下,如何快速认识unity3d 常用的一些固有文件夹。 好吧!那么我一起来探讨一下吧! 1. 隐藏文件夹 以.开头的文件夹会被Unity忽略。在这种文件夹中的资源不会被导入,脚本不会被编译。也不会出现在Project视图中。这种文件我们可以在资源浏览器的时候,能找到这些文件
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2024-08-14 10:32:11
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1.创建EditorWindowusing UnityEditor;
using UnityEngine;
public class ZZEditorWindow : EditorWindow
{
[MenuItem("ZZTest/CreateWindows")]
static void ZZTestCreateWindow()
{
ZZEditorWi
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2024-09-12 20:45:25
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# 如何删除MySQL的ibd文件
## 引言
在MySQL数据库中,.ibd文件是用来存储InnoDB引擎的表数据和索引的文件。有时候,我们可能需要手动删除或清理这些.ibd文件,比如当我们误删除了数据库或表,但.ibd文件仍然存储在磁盘上。本文将介绍删除MySQL的.ibd文件的流程和具体操作步骤。
## 流程图
```flow
st=>start: 开始
op1=>operation:
原创
2023-08-10 07:40:37
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C盘空间严重不足,导致系统运行缓慢。虽然用优化软件清理了一次,但是依然无法从根源解决C盘不足的情况。而C盘中又以Windows文件夹所占空间最大,不过该文件夹中集成了大量系统文件,删除时一不小心就可能造成系统崩溃,究竟Windows 文件夹中哪些文件能删掉节约空间呢?小编和大家一起研究下。第一大类、所有带$开头和结尾的隐藏文件都可以删这类文件一般都是升级系统留下的卸载程序,占用空间非常
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2024-03-31 16:00:49
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obb的制作及使用obb制作官方文档参考:obb制作及使用官方文档obb文件生成可参考jobb工具生成(官网推荐)前言: Google Play应用商店在上传限制100MB大小,超过该大小的应用必须将超过部分以扩展文件的形式进行上传处理,总共可上传2个扩展文件,每个最大文件可为2GB,同时obb文件格式【扩展文件可以使用任何文件格式(ZIP, PDF, MP4, 等)。不管任何文件格式Andro
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2023-09-17 22:04:21
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wordpress在其wp-head和wp-foot函数中,会自动加载一些js和css,但这些js和css往往在我们实际的使用中却无法用到,这就造成了一些资源的浪费,会将我们的网站速度拖慢。 我们之前发布了一篇文章清理header的文章,但是这个清理不是很全面,因此在这里,我们来说明一下如何将wordpress所有自动加载的css和js清理掉,让我们的网站速度加载更快。 今天我们从wordpr
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2023-12-12 16:09:20
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这里有些恢复软件的介绍,可以借鉴下,找个相对应的 测试过程: ①一个分区格式化后塞满文件,全部删除后进行数据恢复。 ②把这个分区再次格式化后再恢复。 ③把这个分区删除后进行数据恢复。 PS:我硬盘最后有一个隐藏的150M左右的分区,是平时用来在DOS下作业的。为了节省测试时间和方便操作,就使用了这个分区进行测试。 测试环境: 主板 ASUS P4P800-X CPU C4D 2.4
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2024-07-05 12:13:45
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# 如何删除mysqlbin文件
## 1. 流程表格
| 步骤 | 操作 |
| ---- | ---- |
| 1. | 连接到MySQL数据库 |
| 2. | 查看当前数据库中的bin文件 |
| 3. | 删除指定的bin文件 |
## 2. 操作步骤
### 步骤1:连接到MySQL数据库
```markdown
// 连接到MySQL数据库
mysql -u u
原创
2024-07-02 04:07:52
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docker 容器的core 文件可以删吗
在日常开发和运维中,Docker 容器可能会产生 core 文件(核心转储文件),这些文件通常是由于应用程序崩溃所导致的。当此类情况发生时,可能会有人问:“docker容器的core文件可以删吗?” 本文对这个问题进行了一番探讨,以下是我们研究的过程与心得体会。
## 环境准备
为了有效处理 Docker 容器的 core 文件,我们需要准备合适的
一.redis数据持久化(数据保存在硬盘上) 1. 关系型数据库Mmysql持久化
任何增删改语句都是在硬盘上操作(安全)
断电,硬盘上数据还在
2.非关系型数据库
默认所有的增删改都是在内存中操作(高效不安全)
断电以后内存数据不存在
断电以后redis部分数据会丢失:丢失的数据是保存在在内存 1.redis持久化操作(RDB)
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2023-11-20 07:08:49
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# MySQL Undo文件的删除指南
在数据库管理中,MySQL会使用Undo文件来保证事务的原子性和一致性。Undo文件能够在事务失败或回滚时,恢复数据到稳定状态。但是,有时候我们可能需要对这些Undo文件进行管理。本文将带你逐步了解如何删除MySQL Undo文件。
## 流程概述
在进行任何操作之前,我们需要一个清晰的流程。下面是删除MySQL Undo文件的步骤:
| 步骤
## Docker log文件可以删除吗?
在使用Docker时,日志文件是非常重要的,它们可以帮助我们跟踪容器的运行状态,排查错误和问题。然而,日志文件可能会占用大量的磁盘空间,尤其是在长时间运行的生产环境中。因此,人们常常会问,Docker日志文件可以删除吗?
答案是可以删除,但是需要小心操作。在删除之前,我们需要了解Docker是如何处理日志文件的,以及删除日志文件可能带来的后果。
#
原创
2023-09-09 09:49:03
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简介: Apache ZooKeeper 是一个分布式应用的高性能协调服务,功能包括:配置维护、统一命名、状态同步、集群管理、仲裁选举等。 下载地址:http://apache.fayea.com/zookeeper/zookeeper-3.4.10/zookeeper-3.4.10.tar.gz 官方文档:http://zookeeper.apache.org/doc/r3.4.10/zo
Table of Contents Git基本概念创建仓库添加更新 git diff撤销更新撤销WorkSpace中的更新撤销Stage中的更新撤销repo中的更新删除文件总结Git基本概念在Git中,我们将需要进行版本控制的文件目录叫做一个仓库(repository),每个仓库可以简单理解成一个目录,这个目录里面的所有文件都通过Git来实现版本管理,Git都能跟踪并记录在该目