还记得当年面试一个面试官问我怎么加载巨图才能不撑爆内存,我没回答上来,他说分片显示,我寻思特么分片能减少内存使用??现在可以打他脸了!内容扩展1.图片的三级缓存中,图片加载到内存中,如果内存快爆了,会发生什么?怎么处理? 2.内存中如果加载一张 500*500 的 png 高清图片.应该是占用多少的内存? 3.Bitmap 如何处理大图,如一张 30M 的大图,如何预防 OOM?Android开发
Android 之 加载图片篇这一章节会介绍一些处理与加载Bitmap对象的常用方法,这些技术能够使得程序的UI不会被阻塞,并且可以避免程序超出内存限制。如果我们不注意这些,Bitmaps会迅速的消耗掉可用内存从而导致程序崩溃,出现下面的异常:java.lang.OutofMemoryError: bitmap size exceeds 
Android设备上一张图片显示过程应用示例假如我们现在有一张这样的风景照 想在Android设备(比如一个小米pad)上显示出来。首先想到的是写一个应用,用一个ImageView,把这张照片附到ImageView上显示,如下面的demo。 MainActivity.javapackage com.example.pictureshow; import android.app.Activit
QImage 类用来表示和处理图像
原创 2024-07-15 15:58:55
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先拿个图片举例子,比如说截取途中方框内的图片: # 导入相关的库 from PIL import Image # 打开一张图 img = Image.open('test.jpg') # 图片尺寸 img_size = img.size h = img_size[1] # 图片高度 w = img_size[0] # 图片宽度 x = 0.25 * w y =
屏幕截图是捕获计算机屏幕上显示内容的图像。在您尝试向支持人员说明情况,或想在博客中添加您在计算机屏幕上看到的内容时,屏幕截图便会派上用场。无论您使用何种操作系统,只需几步就可以截取屏幕截图。Windows找到 Print Screen 键。(根据所用键盘的不同,此按键可能会标记为“PrtScn”或“Print Screen”)当屏幕上显示您想要捕获的内容时,按 Print Screen 键。打开您
android中如果我们直接加载一张大图片,那么有可能会内存泄漏,那么这是为什么呢? 首先在代码中直接加载一张图片:if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){ File file = new File("sdcard/big.jpg");
Cocos-js工程,创建一个实时对战游戏文章主要介绍怎么创建cocos-js工程,并介绍使用Cocos-js工程,接入天梯游戏统计的实时对战协议 NanoLink天梯的NanoLink实时对战协议目前好像支持主流游戏开发引擎,具体产品问题自己访问 天梯游戏统计 查看吧(据说NanoLink目前需要内部推荐才能使用,可以直接联系他们客服, QQ群:308944898)。 下面请看重点:第一步、下
Glide作为最主流的图片加载框架,开放许多可以定制化操作的接口。缩略图Glide.with( context ) .load( url ) .thumbnail( 0.2f ) .into( imageView ); 缩略图与占位图不同,占位图必须使用资源文件,缩略图可以从网络中加载,缩略图会在加载完成或者处理完之后才显示,在原始图片到达之后,缩略图会被抹除。如
转载 2023-12-01 11:35:37
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高效加载图片我们在编写Android程序的时候经常要用到许多图片,不同图片总是会有不同的形状、不同的大小,但在大多数情况下,这些图片都会大于我们程序所需要的大小。比如说系统图片库里展示的图片大都是用手机摄像头拍出来的,这些图片的分辨率会比我们手机屏幕的分辨率高得多。大家应该知道,我们编写的应用程序都是有一定内存限制的,程序占用了过高的内存就容易出现OOM(OutOfMemory)异常。我们可以
转载 10月前
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一、问题:我的app调用系统拍照功能,然后使用知乎的Matisse框架加载自己定义的文件夹中的图片,发现怎么也不显示。二、原因:Android图片创建了一个数据库,我们需要手动去刷新这个数据库,把刚刚拍摄的照片信息放到数据库中,其它的软件才可以获取到图片。否则只有自己找到那个路径去拿图片了。三、先看实现:package com.ysl.photo; import android.Manifes
转载 2023-06-26 20:35:59
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# Android 加载显示网络 SVG 图片 SVG(Scalable Vector Graphics)是一种基于 XML 的矢量图形格式,因其具有可缩放、体积小、清晰度高等优点,越来越多地被用于网页和应用程序中。随着 Android 设备的普及和 SVG 图形的普遍应用,如何在 Android 应用中加载显示网络 SVG 图片成为了开发者关注的重点。本文将介绍如何在 Android 应用中
原创 9月前
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Android应用开发中,使用Glide加载图片时,遇到“图片显示不全”的问题常常令人感到困扰。这样的情况可能导致用户体验降低,从而影响应用的整体表现。本文将从多个层面展开,对于解决Android Glide加载图片显示不全的问题进行全面分析。 ### 背景定位 在一个图像较大的Android应用中,使用Glide进行图片加载是常见的做法。然而,有时图像可能出现显示不全的情况。这不仅影响了用
原创 6月前
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# 项目方案:Android 图片加载显示 ## 1. 项目背景 在开发Android应用过程中,经常需要加载显示图片。为了更好地提升用户体验,我们需要一个高效且完整的图片加载方案。 ## 2. 方案说明 我们将使用Glide库来实现图片加载显示,Glide是一个强大且灵活的图片加载库,可以自动处理图片的大小、缓存和显示等方面。 ### 2.1 添加Glide依赖 在`build.gra
原创 2024-06-01 05:26:53
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# Android本地图片加载显示 ## 一、整体流程 以下是实现Android本地图片加载显示的整体流程: | 步骤 | 描述 | | --- | --- | | 步骤一 | 获取图片的本地路径 | | 步骤二 | 加载图片到内存 | | 步骤三 | 在界面上显示图片 | ## 二、具体实现步骤 ### 步骤一:获取图片的本地路径 首先,我们需要获取要加载图片的本地路径。可以通过以
原创 2023-10-25 15:52:51
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# Android Glide加载图片显示 在开发Android应用程序时,我们经常需要加载显示图片Android提供了许多库来帮助我们实现这一功能,其中Glide是一个非常受欢迎的选择。然而,有时候我们可能会遇到Glide加载图片但是不显示的问题。本文将介绍一些常见的原因和解决方法。 ## 1. 确认Glide依赖已正确配置 在开始使用Glide加载图片之前,我们需要在项目的`bui
原创 2023-08-26 05:54:19
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# 使用Android Glide加载图片的优化技巧 在Android开发中,加载图片是一项常见任务。Glide是一个强大的开源库,广泛用于加载、缓存和显示图片。然而,有些开发者在使用Glide时会遇到图片加载速度慢的问题。本文将探讨造成这个问题的原因,并提供一些优化技巧和代码示例。 ## Glide库概述 Glide是由Bump Technologies开发的一款高性能的图片加载库,具有以
原创 11月前
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最近在项目中用到了大量图片加载,第三方优秀框架还不错,下面介绍三款榜首的框架用法和问题,做一个记录。现在项目使用的是Android Studio开发的,现在也没有多少人使用Eclipse了吧。一、Picasso   1,首先在项目中引入picasso(以gradle为例),也就是app的build.gradle     compile 'com.squareup.picasso:picasso:
目录加载与创建纹理 加载与创建纹理使用纹理之前要做的第一件事是把它们加载到我们的应用中。纹理图像可能被储存为各种各样的格式,每种都有自己的数据结构和排列,所以我们如何才能把这些图像加载到应用中呢?一个解决方案是选一个需要的文件格式,比如.PNG,然后自己写一个图像加载器,把图像转化为字节序列。写自己的图像加载器虽然不难,但仍然挺麻烦的,而且如果要支持更多文件格式呢?你就不得不为每种你希望支持的格
转载 2024-01-29 01:20:20
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最近在android开发中碰到比较棘手的问题,就是加载图片内存溢出。我开发的是一个新闻应用,应用中用到大量的图片,一个界面中可能会有上百张图片。开发android应用的朋友可能或多或少碰到加载图片内存溢出问题,一般情况下,加载一张大图就会导致内存溢出,同样,加载多张图片内存溢出的概率也很高。列一下网络上查到的一般做法: 1.使用BitmapFactory.Options对图片进行压缩 2.优化加载
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