文章目录一、Bloom Filter存在的意义二、Bloom Filter算法原理三、Bloom Filter的优化哈希函数选择参数设计误判率P(true)Hash Function的数目 kBitSet数组的大小 m四、python代码实现总结 一、Bloom Filter存在的意义为了说明Bloom Filter存在的重要意义,举一个例子,也是我学习Bloom Filter的原因:假如我们要            
                
         
            
            
            
            Python中的常用内置函数abs() 返回数字的绝对值all() 用于判断给定的可迭代参数 iterable 中的所有元素是否都为 True,如果是返回 True,否则返回 False。元素除了是 0、空、None、False 外都算 Trueany() 用于判断给定的可迭代参数 iterable 是否全部为 False,则返回 False,如果有一个为 True,则返回 True。元素除了是            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python的集成开发环境 —> IDLE 组成: (1)一个利用颜色显示语法的编辑器 , BIF:built-in functions 内置函数 如图:内置函数(紫色),字符串(绿色),关键字(橙色),生成结果(蓝色),也可在设置中修改默认颜色。 (2)一个调试工具 (3)Python Shell (4)一个完整的Python3在线文档集快捷键 tab键 --> 快捷提示 alt-p            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            本节书摘来自异步社区《Python和Pygame游戏开发指南》一书中的第2章,第2.19节,作者[美]Al Sweigart(斯维加特), 李强 译,更多章节内容可以访问云栖社区“异步社区”公众号查看。2.19 用pygame.image.load()和blit()绘制图像如果你想要在屏幕上绘制简单的形状,绘制函数已经很好用了,但是,很多游戏都有图像(也叫作精灵,sprite)。Pygame能够从            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            图像数据在Pygame需要被导入,并转化成一个对象储存,想要处理或者调用,就直接调用该对象即可convert: 将图像转化为Surface对象,每次加载完图像后就要使用这个函数.例如:background = pygame.image.load(background_image).convert()
screen.blit(background, (0, 0))  # 画上背景图convert_a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            pygame的的实现动画的方法有很多,但是都是围绕着表面进行的,也就是说实现动画的方式不同,但是本质其实都是对表面的不同处理方式而已。原理其实很简单,有点像我们做地铁的时候隧道里的广告一样。我们设置一个窗口。然后让窗口在一个画着很多帧图像的图上面移动,当我们透过这个窗口去观察这幅图的时候,只要窗口沿着一个方向去运动,那么就会产生动画效果。今天我介绍的是通过块传输的方法去实现。surface.bli            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            # 如何在Python中实现blit
## 概述
在Python中,我们可以使用Pygame库来实现blit功能,blit是Pygame库中用于将一个Surface绘制到另一个Surface上的方法。在本文中,我将向你展示如何在Python中使用blit功能。
## 流程表格
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 1 | 导入Pygame库 |
| 2 | 创建两个Surfa            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            一、总结'''
总结:
1. event事件,pygame.event:event.type指动作,按下或者松开/QUIT/鼠标移动等;event.key是键盘事件,指键盘上的具体按键。
2.pygame.sprite.collide_rect:使用矩形检测两个精灵之间的碰撞.
3.B.blit(A,)的功能是把一张图A粘贴到另一张图B上,这意味着B上的图将被A上的图覆盖,且永久不能恢复。blit            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            在这篇博文中,我打算详细记录“blit在Python中的应用”。Blit是一种高效的图形渲染技术,广泛应用于游戏开发和实时图形程序中。通过这个过程,我们将一步一步地阐明如何在Python中实现blit,既包括环境准备,也包括集成步骤、配置详解、实战应用、性能优化和生态扩展。
## 环境准备
首先,需要确认我们的技术栈兼容性。在本次工程中,我们将使用Python的图形库,如Pygame和Matp            
                
         
            
            
            
            python 利用Bio.Blast.Applications 完成类似命令行的本地blastbiopython中常用的blast,包括其说明书(链接)中都没有介绍如何建立本地数据库。然而,由于我们在工作中可能会需要进行本地blast,并且利用本地建立的数据库作为使用。要从程序中跳出去,要求用户自己在cmd命令行中输入blast的语句,会显得程序十分不完善。因此,博主查阅了很多方法,最终找到了一个            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一、内置函数定义:内置函数(BIF)方便程序员快速编写程序,BIF 就是 Built-in Functions,内置函数。为了方便程序员快速编写脚本程序(脚本就是要编程速度快快快!!!),Python 提供了非常丰富的内置函数,我们只需要直接调用即可,例如 print() 的功能是“打印到屏幕”,input() 的作用是接收用户输入。dir(_builtins_)可通过语句dir(_builtin            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            SublimeText作为Python的开发工具配置:  前提:  Python已经安装好  SublimeText已经安装好方法/步骤  打开sublimeText  在菜单栏找到Tools——>编译系统——>新编译系统  在新的配置文件中输入如下配置  { 
 “cmd”: [“*”,”-u”,”$file”], 
 “file_regex”: “^[ ]File \”(…?)\”            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            **blit在Python中有什么用**
在Python中,`blit`是一个常用的函数,它主要用于在图形用户界面(GUI)中的绘图操作。在本文中,我们将探讨`blit`函数的用途、使用方法和示例,并通过代码和状态图来加深理解。
## 什么是blit函数?
在Python的图形库中,`blit`是`Surface`对象的一个方法,它用于将一个`Surface`对象的图像复制到另一个`Surf            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            接着来介绍Pygame一些基础的东西。Drawing Images with pygame.image.load() and blit()很多游戏都不只是用简单的画图函数就可以完成的,还需要各种各样的图片(也被称作精灵)pygame可以加载到surface对象上的图片格式有PNG, JPG, GIF和BMP。关于格式的不同地方可以上网搜索。接着对上篇最后的一段代码里面的东西做些介绍。pygame.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-01-27 23:33:01
                            
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            在这篇博文中,我将带你深入探讨如何解决 Python 中“blit全程”类型的问题。这个过程将包括版本对比、迁移指南、兼容性处理、实战案例、排错指南以及生态扩展。通过这些步骤,你的理解将更加透彻,解决方案也会更加得心应手。接下来,让我们开始吧!
### 版本对比
在不同版本的 Python 中,blit 功能有着显著的差异。这些差异影响着性能和适用场景。以下是一个四象限图,清晰展示了不同版本的            
                
         
            
            
            
            作者 | 许向武Python 是一种代表简单思想的语言,其语法相对简单,很容易上手。不过,如果就此小视 Python 语法的精妙和深邃,那就大错特错了。本文精心筛选了最能展现 Python 语法之精妙的十个知识点,并附上详细的实例代码。如能在实战中融会贯通、灵活使用,必将使代码更为精炼、高效,同时也会极大提升代码B格,使之看上去更老练,读起来更优雅。for-else什么?不是 if 和 else            
                
         
            
            
            
            一些2维游戏,角色不动,背景连续移动。例如驾驶汽车2维游戏,汽车固定在某位置,只能沿x轴左右移动避开障碍物,道路沿y轴汽车行进相反方向连续移动,感觉汽车在前进。这里道路实际上是背景。传统方法把做背景的道路图像分割为2部分,称为道路1和道路2,1前1后移进游戏窗体,然后顺序移出游戏窗体,当道路1移出游戏窗体,道路2还在游戏窗体中,道路1将被放到道路2后边,当道路2移出游戏窗体,道路1还在游戏窗体中,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            pygame中surface的blit()想必是游戏入门经常用到的方法,但是看了网上的内容,都没什么具体描述的文章,所以斗胆来做个说明,有错的地方敬请指出,毕竟我也才用pygame库没几天。 假设B是一张图,即在pygame的surface对象。(pygame可以画很多张图,但只有一张图是屏幕画布,画在屏幕画布中的东西才能显示出来) B.blit()的功能是把一张图A粘贴到另一张图B上,这意味着B            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            前言你可能发现了,元组,字符串放在一起讲是有道理的,它们有许多共同点。(当然前面没有看也能看这章)都可以通过索引得到每一个元素默认索引值总是从0开始可以通过分片的方法得到一个范围内的元素的集合有很多共同的操作符(* 重复操作符、+ 拼接操作符、in not in成员关系操作符)我们把这三种类型统称为序列。知识点介绍下序列常见的BIF()list(iterable)&n            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            python1.python中的u,r,b2. 默认参数3. 切片操作4. 迭代4.1 dict5. 高阶函数5.1 map5.2 reduce5.3 filter5.4 sorted6. 返回函数6.1 匿名函数6.2 装饰器6.3 偏函数 零零散散、一点一点、慢慢进步1.python中的u,r,bprint(u'hi\thi\thi')  
# 表示unicode字符串,默认模式,里边的特殊            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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