一:Cocos游戏与平台交互过程1:Cocos游戏与Android平台交互过程简单来说Android平台的Cocos所有游戏交互都是通过Jni与游戏端交互。其中包括Cocos引擎交互和引擎之外的交互,具体交互流程分别举例:Cocos引擎交互流程之游戏启动过程分析再此之前,说一下公司的游戏的依赖情况:        (1).pragon_common:为基础库
转载 2024-06-11 08:27:51
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ICMPInternet Control Message Protocol,由RCF定义的一个网络层协议,用于报告IP数据包传递过程中发生的错误、失败等信息,提供网络诊断功能。由于IP是尽力传输协议,其提供的数据传送服务是不可靠的,而且无法提供相反诊断信息,而ICMP正是因此诞生。ICMP可分为梁总消息类型:差错消息和查询消息。8种ICMP包类型  常用4种介绍:(1)Dest
转载 2024-04-21 18:10:50
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ICMP协议是一个网络层协议。一个新搭建好的网络,往往需要先进行一个简单的测试,来验证网络是否畅通;但是IP协议并不提供可靠传输。如果丢包了,IP协议并不能通知传输层是否丢包以及丢包的原因。所以我们就需要一种协议来完成这样的功能–ICMP协议。  ICMP大概分为两类报文:一类是通知出错原因 ;一类是用于诊断查询全部消息类型下表显示了完整的ICMP类型:   TYPE
转载 2024-05-24 10:12:46
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mac地址的作用只限制在一个广播域内
原创 2020-03-10 14:01:38
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JMS messaging with Camel (and in general) is asynchronous by default. Messages aresent to a d
转载 2023-07-07 10:58:06
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一、简介用简单的话来定义tcpdump,就是:dump the traffic on a network,根据使用者的定义对网络上的数据包进行截获的包分析工具。 tcpdump可以将网络中传送的数据包的“头”完全截获下来提供分析。它支持针对网络层、协议、主机、网络或端口的过滤,并提供and、or、not等逻辑语句来帮助你去掉无用的信息。 二、实用命令实例默认启动 tcpdump普通情况下,直接
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一、DSL1.1、DSL应用场景• 数字用户线路DSL是以电话线为传输介质的传输技术。1.2、PPPoE在DSL中的应用二、PPPoE 原理2.1、PPPoE报文• PPPoE报文是使用Ethernet格式来进行封装的。2.2、PPPoE会话建立过程2.3、PPPoE协议报文• PPPoE通过这五种类型的报文来建立和终结PPPoE会话。2.4、PPPoE发现阶段•&n
转载 2024-10-09 20:28:44
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iwehdio的博客园:ICMP 协议ICMP 是什么?ICMP 全称是 Internet Control Message Protocol,也就是互联网控制报文协议。网络包在复杂的网络传输环境里,常常会遇到各种问题。当遇到问题的时候,需要传出消息,报告遇到了什么问题,这样才可以调整传输策略,以此来控制整个局面。ICMP 功能都有啥?ICMP 主要的功能包括:确认 IP 包是否成功送达目标地址、报
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【代码】dpdk 响应icmp请求(Echo or Echo Reply Message)
原创 2024-08-14 11:38:46
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重试队列和死信队列,都是在触发时给当前消费者组自动创建一个对应的队列,不需要手动创建 死信队列什么是死信队列当一条消息初次消费失败,消息队列会自动进行消费重试;达到大重试次数后,若消费依然失败,则表明消费者在正常情况下无法正确地消费该消息,此时,消息队列不会立刻将消息丢弃,而是将其发送到该消费者对应的特殊队列中;这个队列就是死信队列(Dead-Letter Queue,DLQ),而其中的
转载 2024-02-26 10:35:47
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1.关于ICMPICMP:Internet control massage protocol 因特网控制协议 用于测试网络可达性;使用ping、tracert等命令调用;就像打招呼一样;  2.ICMP的格式ICMP数据是封装在网络层ip包头下面,但并不代表它是传输层协议;ICMP也是网络层协议,和IP协议是两个网络层协议的嵌套关系;  ICMP
转载 2024-03-05 11:46:19
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nats 一个云原生的消息系统,使用简单,客户端丰富,支持的模式是pub/sub 但是集成比较灵活,可以支持loadblance, request/reply pub/sub 代码演示的是request (类似rabbitmq 的rpc) 基本代码 需要首先安装并启动nats(比较简单) reque
原创 2021-07-19 15:06:18
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用过 Linux 系统的朋友都知道,当你新增一块磁盘的时候,需要我们手动敲入命令挂载,否则系统根本无法识别,也就无法使用。而 Windows 就方便多了,当我们在电脑上装上一块硬盘时,Windows系统能够自动识别该硬盘并分配一个盘符(驱动器号),这其实就是 Windows 系统的自动挂载硬盘功能。这在方便我们使用的同时,在某些特殊的情况下,也会出现问题。比如有的电脑硬盘使用很长一段时间后,就会出
Linux 的 top命令详解这张图是真实的阿里云云服务器上,使用了top命令之后的信息。1.上半部分显示了整体系统负载情况1.1 top 第一行:从左到右依次为当前系统时间,系统运行的时间,系统在之前1min、5min和15min内cpu的平均负载值比如我这张图中15:35:44 ====> 当前系统时间是 15:35:44126 days, 14:29 ====> 系统运行时间为1
Request-Reply”特性1 使用场景随着服务规模的扩大,单机服务无法满足性能和容量的要求,此时需要将服务拆分为更小粒度的服务或者部署多个服务实例构成集群来提供服务。在分布式场景下,RPC是最常用的联机调用的方式。在构建分布式应用时,有些领域,例如金融服务领域,常常使用消息队列来构建服务总线,实现联机调用的目的。消息队列的主要场景是解耦、削峰填谷,在联机调用的场景下,需要将服务的调用抽象成基于消息的交互,并增强同步调用的这种交互逻辑。为了更好地支持消息队列在联机调用场景下的应用,rocket
原创 2021-08-18 02:18:41
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Request-Reply”特性1 使用场景随着服务规模的扩大,单机服务无法满足性能和容量的要求,此时需要将服务拆分为更小粒度的服务或者部署多个服务实例构成集群来提供服务。在分布式场景下,RPC是最常用的联机调用的方式。在构建分布式应用时,有些领域,例如金融服务领域,常常使用消息队列来构建服务总线,实现联机调用的目的。消息队列的主要场景是解耦、削峰填谷,在联机调用的场景下,需要将服务的调用抽象成基于消息的交互,并增强同步调用的这种交互逻辑。为了更好地支持消息队列在联机调用场景下的应用,rocket
原创 2022-03-02 15:27:39
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ARP协议的报文格式结构ether_header定义了以太网帧首部;结构arphdr定义了其后的5个字段,其信息用于在任何类型的介质上传送ARP请求和回答;ether_arp结构除了包含arphdr结构外,还包含源主机和目的主机的地址。定义常量 #define EPT_IP 0x0800 /* type: IP */ #define EPT_ARP 0x0806 /* type
转载 2024-07-04 17:25:47
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在Kubernetes(K8S)中,icmp name timestamp-request receive 是指在容器内部实现 ICMP 时间戳(Timestamp)请求和接收功能。 ICMP(Internet Control Message Protocol)是用于在IP网络上发送控制消息的协议,常用于网络故障排除、网络拓扑发现等。 要实现 icmp name timestamp-reque
原创 2024-05-30 09:57:23
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我相信,ping是我们平时经常用到的一个命令。那么我们 ping的时候,网络中用到的协议是什么呢?ICMP协议:internet control message protocol——互联网控制协议。当网络包在网络传输的时候,如果遇到失败或者错误的时候,会怎么样?至少会传出消息来,说明前方的情况。这样才可以进行调整传输。这就是所谓“控制”。TCMP报文是封装在IP包的。因为传输的时候需要源地址、目标
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一、IP包概述1.网络层传输单元报文/IP包/包:由IP包头 + 上两层数据构成图示:(图中单位为bit)2.IP包头格式IP包头长度是可变的:最小长度为20,最大长度为60,但是大部分我们在网络中抓到的IP包头都是20个字节(可选项一般不会轻易被使用)。所以不管怎么样IP包头的前20字节是一定存在的版本:占4bit;一般为0100和0110表示这个报文属于ipv4版本还是ipv6版本首部长度:占
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