一、uni-app插件市场搜索uniPay插件并引入二、在cloudfunctions目录右键选择服务空间如果之前没有接触过unicloud的话,就没有服务空间,需要进行创建,如果未进行实名认证,会跳转至实名认证页面进行实名认证,等待实名认证审核之后可以开通服务空间,可以选择阿里云和腾讯云服务器,看你自身项目需要进行创建。服务空间地址三、关联服务空间关联成功后,即可以进行上传所有公共函数及公用模块
记录一下在我的工作中使用uniapp开发支付所用到的几种支付方式及实现方法(前端部分)一、支付在使用uniapp实现支付功能的时候,总共遇到了以下几种情况:1、程序支付2、信内浏览器支付(公众号支付)3、h5支付4、app支付<< 根据uniapp官方文档所知,使用uni.requestPayment这个api就可以实现1和4这两种情况的支付,接下来就是跟后端配合把
1.支付能力  a.开发步骤:  1.登录开发中心,选择相应的程序,进入该程序详情页  2.在程序详情开发管理页面的 功能列表 中,点击右上角 添加功能 按钮,添加【程序支付】功能,提交进入审核,通过后即生效  3.后端配置数据,生成私钥以及公钥,并配置数据库,具体详见【https://opendocs.alipay.com/mini/quick-example/payment#后端开发】
一、申请公众平台、商户号1、首先需要去公众平台注册企业级程序,个人账号是无法进行认证,没有认证的账号无法申请程序支付功能(认证一次需要300元和一系列给腾讯账号打钱环节,太坑了,每次打钱几毛钱,手续费好几块),注册成功后会分配程序的appID,后续对接支付时要用到。之后则可以申请支付,需要自己去申请商户号然后绑定程序的appID。2、申请商户号流程网上可以搜到,或者
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uniapp程序唤起支付 var timeStr = String(new Date().getTime()); var signStr = "appId=" + res.data.info.appid + "&nonceStr=" + res.data.info.nonce_str + ...
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支付工具类PayUtil  主要用来获取生成调取支付页面的参数package com.systek.scenic.utils.wechatApp; import java.io.BufferedInputStream; import java.io.ByteArrayOutputStream; import java.util.HashMap; import java.util.L
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  uni.login({      provider: 'weixin',      success: function(loginRes) {       console.log('-------获取code-------')       console.l
H5网站或uni-app打包的H5如何接入微公众号支付我这边以一个uniapp打包的H5网站为例(普通H5网站依然通用,比葫芦划瓢就ok了)uniapp官网的文档里面没有封装好的支付接口 所以纵使是用uniapp写的H5 依旧要按照普通H5接入公众号支付的流程,前提准备:①确保公众号已申请了支付公众号的appid③公众号的secret(一般前端不需要用这个,后台需要用这个)④公
程序支付开发程序的时候,支付是经常使用的,下面我们简单梳理下操作的流程和步骤先看下支付的开发文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=9_1除被扫支付场景以外,商户系统先调用统一下单接口在支付服务后台生成预支付交易单,返回正确的预支付交易会话标识后再按扫码、JSAPI、APP、
查询资料发现,大多数的答案是:支付宝属于互相竞争的关系,是两个不同的支付平台,目前是不支持互相通用的。程序里面的程序软件属于内嵌于的服务,支持支付,但不能使用支付支付。也就是说: ①在程序中生成支付宝二维码的方式,不可行 ②在程序中内嵌H5网页后调用支付支付接口,也不可行,由于支付协议 那么我通过诱导的方式直接在浏览器使用支付呢?也就是: ③通过点击某个链接直接跳出
前言近期一直在使用APP开发多端应用,IOS的APP、安卓的APP和H5网页,其中开发的APP使用到了支付宝的支付,在此给大家分享出来,一起使用前置条件:开发环境:windows开发框架:uni-app , H5+,nativeJS编辑器:HbuilderX 2.8.13     4.兼容版本:安卓,IOS已作测试此代码可以直接复制到uni-app项目
背景 :网上支付这块资料比较多也比较杂,有些是基于老版本接口的文章,虽然说明很详细写的很好阅读量很大, 但是不是那么适用。现在最新版本apiv3,基于此基础上做的支付开发。业务流程图如下:多看几遍,脑袋里得知道整体流转过程。 1、2两步,服务端业务逻辑,主要目的是服务端生成自己的订单记录和相关数据,后面支付使用。3、4、5步 程序下单,将1、2步服务端订单相关参数,按照接口要求格式组装好,请求
一、 官方流程图 商户系统和支付系统主要交互: 程序内调用登录接口,获取到用户的openid,api参见公共api 程序登录API 商户server调用支付统一下单,api参见公共api 统一下单API 商户server调用再次签名,api参见公共api 再次签名 商户server接收支付通知,api参见公共api 支付结果通知API 商户server查询支付结果,api参见公
前言各位小伙伴是不是遇到过uniapp狗血的打包发布流程?哈哈哈哈,我是受不鸟了,公司一套代码发布三个程序,我人都傻了 我能说什么,我只能写个脚本帮我跑这些流程了,不然我真得疯掉,对于公司的这些骚操作,我直呼好家伙啊准备工作公众平台开启程序代码上传在你的根目录下新建keys文件夹和deploy.js将你第一步下载的程序上传key文件复制到keys文件夹里再keys下新建version.j
# UniApp程序对接后台Java支付接口 在现代移动应用中,支付作为一种流行的支付方式,已经成为许多程序不可或缺的一部分。本文将指导您如何在UniApp程序中对接后台Java支付接口。我们将分步骤展示整个流程,并提供代码示例,以帮助您理解。 ## 一、整体流程图 下面是整体流程图,展示了程序与后台之间的交互过程。 ```mermaid flowchart TD
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(原标题:苹果正式规定:用户打赏属应用内消费,苹果要分成30%)澎湃新闻记者 杨鑫倢苹果公司将中国本土化创新“打赏”写进条款,作出正式规定:在App内向原创作者的“打赏”,属于“应用内购买”。此举将使得苹果从中提取30%的分成,而接受用户打赏的原创作者或主播的收入将减少。中国一系列App包括今日头条、知乎、映客等,已经在近期改变了其iOS版本的用户赞赏的支付方式,而腾讯的回应最为“强硬”,直接
      最近公司程序积分商城添加了一个新的需求,以前都是积分兑换商品,现在支持积分和金额可以购买商品.然后涉及了支付调用接口.  总的来说比以前过的支付宝接口要更为繁琐些.  因为不支持本地测试,要在线上环境或者内网穿透方式才能进行测试.搞了几天虽然踩了几个坑,但是最后还在功能开发成功, 开发环境:.springboot和myb
 开发环境:.NET MVC+ ORM框架(EF)一、参考文档: 1、JSAPI支付官方文档:https://pay.weixin.qq.com/wiki/doc/api/wxa/wxa_api.php?chapter=7_3&index=1; 二、开发前准备:  1、必须申请公众平台(企业用户开通);  2、必须开通程序平台,并与公众平台进行绑定;  3
支付支付函数如下:// 此处的orderId是一个传递过来的参数,可忽略 // this.needpPay 是一个是否能够进行支付的开关,这个是跟上文函数逻辑有关系的 pay(orderId){ if(!this.needpPay){ return; } let _this = this; // this.$request.urlRequest是一个函数请求的接口 thi
在我们做一些购物车的结算功能时是一定会有支付功能的,那我们如何去做支付这个功能呢,首先我们先要理清思路,并且要了解到接口需要哪些数据以及会返回哪些数据注意:一定要先看接口文档!创建订单。○ 请求创建订单的 API 接口:把(订单金额、收货地址、订单中包含的商品信息)发送到服务器。○ 服务器响应的结果:订单编号。订单预支付。○ 请求订单预支付的 API 接口:把(订单编号)发送到服务器。○ 服务
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