此系列文章将记录我学习FFmpeg的过程。 大概流程是:获取音频文件路径 -> 把音频文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开音频文件 -> FFmpeg获取音频文件的信息 -> FFmpeg通过音频文件信息获得音频流 -> FFmpeg通过音频流获取所需要的解码器的信息 -> FFmpeg通过解
上一期的效率私房分享了几个FFmpeg私房技巧,虽然不像烂大街的什么UP主推荐一样热度高还给首页,但是来交流、有硬需求的小伙伴还是不少的,今天就来解答一下,上期几个小伙伴的需求。全网唯一独家干货,你到墙外也找不到的,先收藏点赞关注再看,不过份吧?PS:那些说“私房”就该有那种玩艺儿没有就要举报的再出来跳跳?显卡编码原来这么简单 上回有位朋友说到GPU加速,也即显卡编码。因为上期主要是分
文章目录环境下载安装opencv配置环境变量编译opencvffmpeg 配置测试程序采用opencv打开一张图片Qtcreator 新增组建打包与运行windows (单个exe)windows xxx(安装包)linux xxxx问题总结shellffmpeg 用法常用命令 环境WindowsQt5CmakeOpencvffmpeg下载qt5下载,参考如下链接的说明:QT5下载 Opencv
FFmpeg常规处理流程 大流程可以划分为输入、输出、转码、播放四大块。其中转码涉及比较多的处理环节,从图中可以看出,转码功能在整个功能图中占比很大。转码的核心功能在解码和编码两个部分,但在一个可用程序中,编码解码与输入输出是难以分割的。解复用器为解码器提供输入,解码器会输出原始帧,对原始帧可进行各种复杂的滤镜处理,滤镜处理后的帧经编码器生成编码帧,多路流的编码帧经复用器输出到输出文件。转码过程中
FFMpeg的解码流程 1. 从基础谈起 先给出几个概念,以在后面的分析中方便理解 Container:在音视频中的容器,一般指的是一种特定的文件格式,里面指明了所包含的     音视频,字幕等相关信息 Stream:这个词有些微妙,很多地方都用到,比如TCP,SVR4系统等,其实在音视频,你     可以理解为单
FFmpeg视频转码技巧之-crf参数昨天,有个朋友给我出了个难题:他手上有一个视频,1080P的,49秒,200多兆;要求在确保质量的情况下把文件压缩到10M以内。这是什么概念呢?按照文件大小10M来计算,码率是:10 x 8 / 49 = 1.6 Mbps。也就比VCD的质量略好一点(注:VCD的标准码率是1150 Kbps)。谈何“确保质量”?mission impossible啊!咱还是现
EGL和OpenGLESGLES显示YUV视频1.EGLEGL是OpenGL ES与系统原始窗口的适配层: Display:用于与原生窗口建立连接。 Surface:用于渲染的区域。 Context:创建渲染上下文。指的是OpenGL ES项目运行需要的所有数据结构。如:定点,着色器,顶点数据矩阵。 2.GLSL顶点着色器针对每个顶点执行一次,用于确定顶点的位置。片元着色器针对每个片元(
在《安卓使用SurfaceView绘制ffmpeg解码的视频数据》虽然我们成功地实现了视频的渲染,但是在YUV转换成RGB的时候,我们调用了ffmpeg内部的转换函数,这里面包含大量的计算转换,所以是很耗费CPU性能的。今天我们来学习一下如何将YUV转换RGB的功能转换到GPU中去执行,减少CPU的计算工作量,达到性能优化的目的。解决方案是使用OpenGL渲染,将YUV转换RGB的功能交由着色器去
这里我们介绍为什么要研究FFmpeg。多媒体中我们常见的框架如下音视频播放和音视频采集。音视频播放主要功能有:播放本地音视频、网络音视频。直播、视频会议、设备投屏的实现包含音视频播放和音视频采集,如下图只是简单画出了其中部分的流程,对于直播、视频会议、设备投屏低延时场景都需要对复杂网络场景做策略优化,另外音视频同步测试也会根据需求会有不同策略。为什么要研究FFmpeg?因为安卓系统上视频硬编解码都
NDK部分1、下载ndk这里就一笔带过了。2、解压ndk不要解压,文件权限会出错。执行之,会自动解压,然后mv到想放的地方。我放到了”/usr/local/bin/android-ndk-r10d”(此目录之后用$NDK_DIR指代)。3、下载Ffmpeg我下的是2.5.3版本。4、解压Ffmpeg解压Ffmpeg到$NDK_DIR/sources/ffmpeg-2.5.3。5、修改Ffmpeg
    前面介绍了Android jni 相关知识,但jni最终还是要调用的第三方的C/C++库,这里我们以ffmpeg为例,介绍第三方C/C++如何编译成android 版本。一、基本原理关于Android平台C/C++代码编译的方法:自己开发的C/C++代码,直接在android studio开发和编译,与jni代码操作方法一致,jni本质就是C/C++代码,只不
 前言: 最近闲这没事,整理了一下之前开发过的音视频编解码库,主要基于ffmpeg,实现音视频的编解码、视频流添加文字,音视频同步到MP4等功能。结构:大概画下哈,明白意思即可,请自觉忽略画的水平。主要内容:  软解码、硬解码 软解码:使用CPU解码硬解码:使用GPU解码, 实现了 QSV 、NVENC 编解码。(如果使用硬解码
1.首先我们来看一张ffmpeg的大致工作流程图: ps:图片转载叶余,特别再次感谢。可以看到,示意图示意的是将手机上的flv格式的已封装好的视频首先进行解复用,分离出视频流和音频流,他们被ffmpeg封装为packet数据包。接下来分别通过音视频的解码器进行解码,分别生成音视频的frame数据,其实可以简单理解为yuv和pcm原始流数据。在这个时候其实是可以进行数据的二次加工,例如添加
转载 2023-07-06 23:14:10
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  (一).目的:在Android Studio上调用FFmpeg,播放视频,rtsp流(二).准备工作:ffmpeg库下载    ndk下载 (我用的是 android-ndk-r20b   Ffmpeg 3.0)(三).1.环境变量中配置好ndk路径  ,如下图:        &nb
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把媒体文件路径传递到NDK层 -> NDK层通过FFmpeg打开媒体文件 -> FFmpeg获取媒体文件的信息 -> FFmpeg通过媒体文件信息获得视频流和音频流 -> FFmpeg通过视频流和音频流获取所需要的视频解码器和音频解码器的信息 -> FFmpeg通过视频解码器的信息和音频解码器的信息分别在FFmpeg中获取对应的视频解码器和音频解码器 ->
ffmpeg gui tool安卓版有着非常强大的功能和人性化的操作,支持多种格式的视频编辑处理,可以合并和提取,并且制作动图和字幕,基本能够满足您的使用需求,深受众多用户的喜爱,欢迎前来体验更多新版功能!ffmpeg gui tool软件介绍FFmpeg是开源的强大的视频处理软件,只不过因为是命令行软件,很多普通用户用的少,但无奈其它视频软件剪出来的视频,要么体积特别大,要么画质特别差。在音视频
前言如果你已经准备好ffmpeg的开发环境,那么我们在这篇文章中实现对视频的一个播放,如果还没有准备好,请看前面的内容。 正文Ok,上图就是使用ffmpeg实现了一个视频的播放的大概流程图,那么,我们将根据流程图来编写代码,这样子,代码的编写就会显得比较简单,比较好理解了。 1.注册各大组件,这一步很重要,如果不注册就无法使用后面的函数了。av_register_all();2.在
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这篇文章主要介绍了Mac OS下为Android Studio编译FFmpeg解码库的详细教程,包括NDK的配置和Android Studio的配置两个部分的内容,需要的朋友可以参考下 NDK部分1 下载ndk2 解压ndk3 下载Ffmpeg4 解压Ffmpeg5 修改Ffmpeg编译配置6 编译Ffmpeg7 查看编译结果Android Studio部分1 Android Studio配置nd
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正文依旧依照流程图来逐步实现同步播放:从流程图可以看出,实现同步播放需要三个线程,一个开启解码的装置得到packet线程,然后分别是播放音频和视频的线程。这篇简书是以音频播放为基准来进行播放,也就是音频一直不停的播放,视频根据音频播放来调整延迟时间。 1.开启play线程,在这个线程中,注册组件,得到音视频的解码的装置并将packet压入队列。这里和前面的音视频分开播放并没有多大差别,也就
# Java中使用FFmpeg添加视频水印的效率 ## 引言 在视频处理领域,添加水印是一个常见的需求。水印可以用来保护视频内容的版权,或者为视频内容增加一些标识信息。在Java中,我们可以通过调用FFmpeg来实现视频水印的添加。FFmpeg是一个开源的多媒体处理工具,功能强大,支持多种多媒体格式。 本文将介绍如何在Java中使用FFmpeg来添加视频水印,并讨论其效率。 ## 添加视频水
原创 3月前
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