VSYNC将帧绘制转入一个平滑的机制之中 PC游戏玩家应该对‘VSync’这个术语十分的熟悉。VSync是一个图形选项框,这个图形选项框可以阻止一个视频游戏中的屏幕被撕裂(停顿)。 为了正确的理解‘VSync’究竟是什么,我们将需要一种敏捷新手教学:视频是由一系列独特的,我们称之为‘帧’,图片组成。通常而言,一个光滑的动画每秒会有播放60个帧
最近刚学会使用ButterKnife,真是超级好用,忍不住要分享给大家了。写在前面:该文档使用7.0版本,8.0版本方法名有所改动,建议看官方文档,整体业务逻辑和原理没什么变动。在android编程过程中,我们会写大量的布局和点击事件,像初始view、设置view监听这样简单而重复的操作让人觉得麻烦类,所以可以采用注解的方式去实现,而ButterKnife则是注解中相对简单易懂的很不错的开源框架,
写在前面一天 闲来无事,对SWF的内存提取产生了好奇,为什么要内存提取呢?因为很多游戏厂商或者私人作者会在自己的swf进行混淆、加密使得不能直接反编译,在几年前的一些网页游戏中还是使用了flash来做游戏,虽然现在大多数游戏都被h5给替换,但是技术不变。秉承着学习的态度,便写了这篇文章0x01首先我们要知道 SWF 是什么? SWF 是 Small Web Format 的缩写,读作swiff 是
深入剖析android新特性 笔记 9.3 Project Butter 黄油计划Android4.1 Jelly Bean引入了ProjectButter先说背景,再讲解为什么ProjectButter能提升流畅性 用户感受到流畅性在于自己的输入事件与返回结果之间的延迟,若事件延迟短,则跟手,流畅,这只是用户的角度看问题,系统中,从事件输入到最终结果响应,过程非常复杂:(Ac
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2024-09-25 09:00:30
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Butter Knife,专门为Android View设计的绑定注解,专业解决各种findViewById。简单使用:添加依赖:Downloaddependencies { compile'com.jakewharton:butterknife:8.8.1' annotationProcessor'com.jakewharton:butterknife-compi
原创
2021-06-16 20:48:14
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挖掘机在工作中经常会出现掉链子的情况,也就是履带脱落,特别是年头较长的机器,掉链子更是家常便饭。出现这种情况,经验丰富的老司机会用很短的时间重新安装,不会影响工作效率,但对于一些新手来说,这可就变成了大问题。那么,挖掘机掉链子之后怎么办?不要怕,只要你会开挖机,那就能轻松搞定。挖机履带安装准备工作必不可少1.尽量选取宽敞平整硬实的场地,保持一定的旋转及行走的范围。判断挖掘机脱落程度,若是物件断裂引
一. 渲染基本概念对于渲染来说在开始前我们先了解几个概念:CPU主要负责包括 Measure,Layout,Record,Execute 的计算操作。GPU主要负责 Rasterization(栅格化)操作。栅格化是指将向量图形格式表示的图像转换成位图(像素)以用于显示设备输出的过程,简单来说就是将我们要显示的视图,转换成用像素来表示的格式。帧率代表了GPU在一秒内绘制操作的帧数。刷新率代表了屏幕
ButterKnife
原创
2021-09-05 10:52:36
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前言: ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,以前总是要写很多findViewById来找到View对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤。是大神JakeWharton的力作,目前使用很广。最重要的一点,使用ButterKnife对性能基本没有损失,因为ButterKnife用到的注解并不是在运行时反射的,而是在编译的时候生成新的class。项目
原创
2024-06-27 10:48:54
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写在前面:该文档使用7.0版本,8.0版本方法名有所改动,建议看官方文档,整体业务逻辑和原理没什么变动。在Android编程过程中,我们会写大量的布局和点击事件,像初始view、设置view监听这样简单而重复的操作让人觉得麻烦类,所以可以采用注解的方式去实现,而ButterKnife则是注解中相对简单易懂的很不错的开源框架,而网上的文档和例子都过时了,7.0之后的版本改动很大,之前的注解都不能用了
1,首先说一下Butterknife这个插件真的挺好用的,不过最近几天在写demo的时候发现总是出现绑定的view是空的,当时着急写代码,也没有深究一下,直接手工findViewbyid了,今天下午写demo的时候还是出现这个问题,就想好好的研究一下了, 一看不知道,原来是版本升级了,以前一直用的是
原创
2021-09-07 16:50:08
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Android Project Butter分析Project Butter(黄油计划)的特性,包括:通过Vsync信号来同步UI绘制和动画,使得它们可以获得一个达到60fps的固定的帧率;B. 三缓冲支持,改善GPU和CPU之间绘制节奏不一致的问题;C. 将用户输入,例如touch event,同步到下一个Vsync信号到来时再处理;D. 预测用户的touch行为,以获得更好的交互响应;E. 每
# 了解iOS黄油
在iOS开发中,黄油是一个常见的概念。黄油是一种用于简化代码编写和优化性能的技术。在本文中,我们将介绍什么是iOS黄油,如何使用它以及一些代码示例。
## 什么是iOS黄油?
在iOS开发中,黄油是一种技术,可以帮助开发者简化代码编写、提高性能并减少代码重复。黄油通常包括一些工具、库或框架,可以帮助开发者更有效地编写代码。
## 如何使用iOS黄油?
iOS黄油可以通
原创
2024-02-29 06:27:31
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黄油 iOS 是一种流行的 iOS 软件开发框架,但在实际应用过程中,我们经常会遇到一些性能问题,如应用响应缓慢等。这些问题对于需要流畅用户体验的应用开发来说,可以造成严重的业务影响。
为了详细记录“黄油 iOS”类型的问题,以及如何解决这些问题,我们将通过以下几个部分进行分析。
### 问题背景
在使用“黄油 iOS”进行应用开发时,发现应用在高并发环境下表现不佳,响应时间明显增加,导致用
黄油iOS是近年来出现的一种技术现象,它主要表现为在iOS系统上使用的特定应用程序,因其独特的功能和优化而受到广泛关注。本文将详细记录如何解决“黄油iOS”相关问题的过程,包括背景定位、演进历程、架构设计、性能攻坚、复盘总结及扩展应用等方面的内容。
## 背景定位
在深入解析“黄油iOS”问题前,我们首先要进行业务场景分析。黄油iOS是对iOS应用用户体验和性能的高标准需求所引发的现象,这些应
实现iOS的黄油
作为一名经验丰富的开发者,我很高兴能够教会刚入行的小白如何实现iOS的黄油。在开始之前,我们先来看看整个实现过程的步骤。
| 步骤 | 描述 |
| --- | --- |
| 步骤一 | 创建一个新的Xcode工程 |
| 步骤二 | 导入黄油相关的框架和库 |
| 步骤三 | 编写黄油的代码 |
| 步骤四 | 编译并运行应用程序 |
现在让我们逐步进行,并让我告诉你每
原创
2023-12-30 09:22:59
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一直以来人们都有这样的印象,认为搭载iOS系统的iPhone一定比搭载Android系统的安卓手机流畅。潜移默化中,不少果粉甚至是普通吃瓜群众都形成了这样的思维定式:安卓就是卡、慢的代名词。然而,就是这样一个群众眼中的“卡、慢”的系统,不知不觉间已经走过了第十个年头。这么多年过去了这个观点还成立吗?Android 8.0不久前已经发布了,尽管Android对比iOS似乎有“先天缺陷”,但一直以来谷
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2023-09-05 12:46:54
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原标题:科普丨Android还比iOS卡?你可能想错了!今天,手机的操作系统种类越来越多,但还是以Android和iOS为主流。一直以来大家都有这样的印象:iPhone使用的iOS系统一定比Android系统要流畅。并且到现在为止,依旧有很多人都认为Android同几年前一样“卡、慢、顿”。那么,事情真的是这样吗?其实,谷歌对于大家认为Android逊于iOS是有强烈认知的,并且一直以来都不遗余力
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2023-11-16 12:20:15
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Paul Irish 大湿为我们带来了这篇开年大作,文章深入浅出的阐述了各 Webkit port 的迥异,文笔细腻,是一篇不可多得的 Webkit 入门开胃菜。为了让大家第一时间更好的品尝这道大菜,@一丝yisi 特别邀请了几位 Webkit 专业开发人士作为本文的翻译顾问,在此表示由衷的感谢!本文涉及到非常多的专业术语,我会尽量补充一些相关资料的链接,翻译不当之处
Welcome back to GTKA, everyone's favorite investigative series where we learn all about the newest version of Android (with a heavy emphasis on "all"). The previous two episodes, if you didn't catch t