写在前面一天 闲来无事,对SWF的内存提取产生了好奇,为什么要内存提取呢?因为很多游戏厂商或者私人作者会在自己的swf进行混淆、加密使得不能直接反编译,在几年前的一些网页游戏中还是使用了flash来做游戏,虽然现在大多数游戏都被h5给替换,但是技术不变。秉承着学习的态度,便写了这篇文章0x01首先我们要知道 SWF 是什么? SWF 是 Small Web Format 的缩写,读作swiff 是
深入剖析android新特性 笔记 9.3 Project Butter 黄油计划Android4.1 Jelly Bean引入了ProjectButter先说背景,再讲解为什么ProjectButter能提升流畅性 用户感受到流畅性在于自己的输入事件与返回结果之间的延迟,若事件延迟短,则跟手,流畅,这只是用户的角度看问题,系统中,从事件输入到最终结果响应,过程非常复杂:(Ac
转载 2024-09-25 09:00:30
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最近刚学会使用ButterKnife,真是超级好用,忍不住要分享给大家了。写在前面:该文档使用7.0版本,8.0版本方法名有所改动,建议看官方文档,整体业务逻辑和原理没什么变动。在android编程过程中,我们会写大量的布局和点击事件,像初始view、设置view监听这样简单而重复的操作让人觉得麻烦类,所以可以采用注解的方式去实现,而ButterKnife则是注解中相对简单易懂的很不错的开源框架,
VSYNC将帧绘制转入一个平滑的机制之中 PC游戏玩家应该对‘VSync’这个术语十分的熟悉。VSync是一个图形选项框,这个图形选项框可以阻止一个视频游戏中的屏幕被撕裂(停顿)。         为了正确的理解‘VSync’究竟是什么,我们将需要一种敏捷新手教学:视频是由一系列独特的,我们称之为‘帧’,图片组成。通常而言,一个光滑的动画每秒会有播放60个帧
挖掘机在工作中经常会出现掉链子的情况,也就是履带脱落,特别是年头较长的机器,掉链子更是家常便饭。出现这种情况,经验丰富的老司机会用很短的时间重新安装,不会影响工作效率,但对于一些新手来说,这可就变成了大问题。那么,挖掘机掉链子之后怎么办?不要怕,只要你会开挖机,那就能轻松搞定。挖机履带安装准备工作必不可少1.尽量选取宽敞平整硬实的场地,保持一定的旋转及行走的范围。判断挖掘机脱落程度,若是物件断裂引
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一. 渲染基本概念对于渲染来说在开始前我们先了解几个概念:CPU主要负责包括 Measure,Layout,Record,Execute 的计算操作。GPU主要负责 Rasterization(栅格化)操作。栅格化是指将向量图形格式表示的图像转换成位图(像素)以用于显示设备输出的过程,简单来说就是将我们要显示的视图,转换成用像素来表示的格式。帧率代表了GPU在一秒内绘制操作的帧数。刷新率代表了屏幕
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Butter Knife,专门为Android View设计的绑定注解,专业解决各种findViewById。简单使用:添加依赖:Downloaddependencies { compile'com.jakewharton:butterknife:8.8.1' annotationProcessor'com.jakewharton:butterknife-compi
原创 2021-06-16 20:48:14
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ButterKnife
原创 2021-09-05 10:52:36
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前言: ButterKnife是一个专注于Android系统的View注入框架,以前总是要写很多findViewById来找到View对象,有了ButterKnife可以很轻松的省去这些步骤。是大神JakeWharton的力作,目前使用很广。最重要的一点,使用ButterKnife对性能基本没有损失,因为ButterKnife用到的注解并不是在运行时反射的,而是在编译的时候生成新的class。项目
原创 2024-06-27 10:48:54
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写在前面:该文档使用7.0版本,8.0版本方法名有所改动,建议看官方文档,整体业务逻辑和原理没什么变动。在Android编程过程中,我们会写大量的布局和点击事件,像初始view、设置view监听这样简单而重复的操作让人觉得麻烦类,所以可以采用注解的方式去实现,而ButterKnife则是注解中相对简单易懂的很不错的开源框架,而网上的文档和例子都过时了,7.0之后的版本改动很大,之前的注解都不能用了
1,首先说一下Butterknife这个插件真的挺好用的,不过最近几天在写demo的时候发现总是出现绑定的view是空的,当时着急写代码,也没有深究一下,直接手工findViewbyid了,今天下午写demo的时候还是出现这个问题,就想好好的研究一下了, 一看不知道,原来是版本升级了,以前一直用的是
原创 2021-09-07 16:50:08
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参考文章:所有插件安装方法都是一样的:File->Settings-> 方法1:在搜索框搜索Plugins 方法2:在左边查找一个个查找Plugins选项然后在右边搜索对应的插件名称如果搜索不到请看下图 然后点击Install安装插件,安装完成重启即可使用(部分插件需要用到依赖包)1.Android ButterKnife Zelezny自动生成注解,极大的减少了写findViewBy
转载 2023-09-10 16:53:38
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                                   android studio常用插件引入各种 Google 提供的库,例如 viewpager2,livedata,viewmodel 等等时提示版本
1. 导入第三方jar包及开源库导入本地jar将jar文件拷贝至libs,右键点击jar文件,选择add as a library 即可导入,在模块的build.gradle的compile会增加compile files('libs/butterknife-6.1.0.jar')如果builder.gradle中已有compile fileTree(include: ['*.
转载 2017-03-15 19:29:00
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GsonFormatPlus 将 json 字符串转化为 javabean.Android Parcelable code generator JavaBean序列化,快速实现Parcelable接口。Android Methods Count 显示依赖库中得方法数CodeGlance 在右边可以预览代码,实现快速定位,屏幕小作用不大。EventBus3-IDEA eventbus导航插件(对于最
转载 2023-09-26 17:24:55
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Android Project Butter分析Project Butter(黄油计划)的特性,包括:通过Vsync信号来同步UI绘制和动画,使得它们可以获得一个达到60fps的固定的帧率;B. 三缓冲支持,改善GPU和CPU之间绘制节奏不一致的问题;C. 将用户输入,例如touch event,同步到下一个Vsync信号到来时再处理;D. 预测用户的touch行为,以获得更好的交互响应;E. 每
8/article/details/62881144 现..
转载 2022-09-22 22:59:55
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前言:Android studio开发环境初步搭建完成,还需要一些插件 目录1.GsonFormat2.Android ButterKnife Zelezny3.Rainbow Brackets4.SQLDelight5.Android Code Generator6.CodeGlance7.ADBWIFI8.JSON To Kotlin Class9.ADB Idea10.Name That C
转载 2024-01-07 21:50:03
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实践出真知笔者有位朋友,每次新学一门语言,都会用来写一个贪吃蛇游戏,以此来检验自己学习的成果。笔者也有类似体会。所谓纸上得来终觉浅,绝知此事要躬行。这一章,笔者将以开发和发布一个 Gradle 插件作为目标,加深学习成果。官方文档给出了比较详细的实现步骤,本文的脉络会跟官方文档差不了太多,额外增补实际例子和一些实践经验。文中的代码已经托管到了 github 项目中。需求默认的 Android 打包
转载 2024-02-29 14:56:01
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插件开发系列 - Android Studio插件开发1之插件介绍与环境搭建 - Android Studio插件开发2之Action System - Android Studio插件开发3之Extensions And Extension Points(扩展与扩展点)我们每天都在使用Android Studio进行开发,测试,review。在这过程中,免不了接触到各种IDE插件来帮助我们
转载 2024-04-18 11:18:19
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