Eclipse 是目前最流行的 Java 语言开发工具,它强大的代码辅助功能,可以帮助开发人员自动完成语法修正、补全文字、代码修复、API 提示等编码工作,大量节省程序开发所需的时间。 本教程使用 Eclipse 为开发工具,下面介绍它的安装。 (1) Eclipse 是一个开放源代码的项目,其官方网站是 www.eclipse.org。图 1 所示为 Eclipse 官方网站的首页。  
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2023-11-29 17:54:03
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编写Windows程序,首先要包含 windows.h 头文件。windows.h 还包含了其他一些Windows头文件,例如:- windef.h:基本类型定义
- winbase.h:内核函数
- wingdi.h:用户接口函数
- winuser.h: 图形设备接口函数这些头文件定义了Windows的所有数据类型、函数原型、数据结构和符号常量,也就是说,所有的Windows API
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2024-07-10 21:26:25
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liststen小议TCP通过三次握手建立连接的过程应该都不陌生了。从服务器的角度看,它分为以下几步将TCP状态设置为LISTEN状态,开启监听客户端的连接请求 收到客户端发送的SYN报文后,TCP状态切换为SYN RECEIVED,并发送SYN ACK报文 收到客户端发送的ACK报文后,TCP三次握手完成,状态切换为ESTABLISHED 在Unix系统中,开启监听是通过listen完成。int
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2024-02-24 00:54:31
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进程
1.运行时(runtime)应用程序
2.进程之间的内存不是共享(独占)
3.进程间通信使用socket(套接字)
多线程
1.进程内并发执行的代码段
2.线程之间共享内存
3.每个运行着的线程对应一个stack
4.应用线程至少有一个线程(主线程)
1.Thread.yield()方法
让当前线程让出CPU的抢占权,瞬时的动作。
2.Thread.sleep()
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2024-07-16 08:29:11
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。 Java和C++同为面向对象语言,Java和C++主要区别有哪些?双方个有哪些优缺点? 解: C++ 被设计成主要用在系统性应用程序设计上的语言,对C语言进行了扩展。对于C语言这个为运行效率设计的过程式程序设计语言, C++ 特别加上了以下这些特性的支持:静态类型的面向对象程序设计的支持、异常处理、RAII以及泛型。另外它还加上了一个包含泛型容器和算法的C++库函数。 Java 最开始是被设计
每个进程都有一个 EPROCESS 结构,里面保存着进程的各种信息,和相关结构的指针。EPROCESS 结构位于系统地址空间,所以访问这个结构需要有ring0的权限。使用 Win2k DDK 的 KD (内核调试器)我们可以得到 EPROCESS 结构的定义。注意下面的是 Win2k Build 2195 下的 EPROCESS 结构定义。
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2024-03-05 10:34:14
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前言在调试网络程序或者定位网络相关问题时,有一个命令不得不知,它就是netstat。netstat命令用于查看网络连接,路由表,网络接口统计数据, 虚拟连接等信息。netstat的选项很多,但是本文准备介绍一些netstat命令的实用技巧。查看某个端口是否被占用如果你遇到“Address already in use”的错误,那么你就需要好好看看是不是端口已经被占用了。-a(all)参数用于列出所
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2024-03-30 08:08:22
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缘起某一天,产品侧同事联系过来,反馈话单传输程序报错,现象如下:实际上,该节点仅提供了一个sftp服务,供产品侧传输话单过来进行临时存储,由计费部门取走而已。分析于是找运维同事上服务器看了下情况,发现有以下几个问题:ssh进程过高(由于前期给各个部门分配的sftp账号不同,正好可以以账号名辨别来源)根据以上信息,检查了TCP链接状态,发现绝大多数都是ESTABLISHED连接:于是统计了一下TCP
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2024-06-14 22:23:05
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Push上传代码至GitHub时出现以下错误:1. remote: Support for password authentication was removed on August 13, 2021. Please use a personal access token instead.(这个提示大致意思是:2021年8月13日起github将不再支持密码验证的方式Push,请将密码换成toke
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2024-08-29 13:41:59
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有一段事件没有更新文章了,各种原因都有吧。搬家的琐事,搬家后的安逸呵呵。不过,OneCoder明白,绝不能放松。对于Netty的学习,也该稍微深入一点了。
所以,这次
OneCoder花了几天时间,仔细梳理了一下Netty的源码,总结了一下ServerBootStrap的启动和任务处理流程,基本涵盖了Netty的关键架构。
OneCoder总结了一张流程
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2024-06-20 08:11:30
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tcp连接一端在进行完三次握手以后进入ESTABLISHED状态,如果连接的对端在某一时刻在网络中消失,而本端没有感知到,还是处于ESTABLISHED状态,那么本端的连接就被称为半打开连接(Half Open)。连接的对端在网络中消失的情况有好多:例如对端主机突然断电,tcp连接来不及发送任何信息就消失啦。还有,连接路径上的某个nat设备aging-time过期,并且nat port被重用,虽然
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2024-03-29 14:50:35
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进程间通信
数据传输:一个进程需要将它的数据发送给另一个进程
资源共享:多个进程间共享同样的资源
通知事件
进程控制
POXIX:可移植操作系统接口
LINUX使用的进程间通信方式包括:
1、 管道(pipe)和有名管道(FIFO)
2、 信号(sigal)
3、 消息队列
4、 共享内存
5、 信号量
6、 套接字(socket)
一、管道通信
特点:管道是一种半双工的通信方式,数据
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2024-10-02 20:01:53
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系统结构定义以下定义的结构,要保证长度是32bit的整数,也就是4bytes对齐,在自己添加成员的时候尤其小心。structstruct nic 网卡的基本信息,该结构是针对单个网卡的,而不是针对网卡驱动整个系统; 子例程分析static inline void e100_enable_irq(struct
{
unsigned long
spin_lock_
TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TIME_
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2024-09-03 10:38:17
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1.当前使用线程池的实现线程池本质就是提前创建好的多个线程(在程序初始化的时候创建的多个线程),在加上对线程的操作就可以叫线程池。 这里创建的线程池并不像Java那样对线程有很好的控制和管理。这里只负责线程的创建和销毁。线程的工作也是提前安排好,而不是在运行时分配。 这样做的目的是合理利用硬件资源,让资源在程序运行的时候最大化的集中到IO操作上。理由一:之前文章说过,机器性能杀手有【环境切换】,所
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2024-10-25 21:10:28
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目标【理解】线程池基本概念 【理解】线程池工作原理 【掌握】自定义线程池 【应用】java内置线程池 【应用】使用java内置线程池完成综合案例线程池线程池基础线程池使用线程池综合案例学员练习线程池总结概念介绍什么是线程池为什么使用线程池线程池有哪些优势什么是池什么是线程池线程池其实就是一种多线程处理形式,处理过程中可以将任务添加到队列中,然后在创建线程后自动启动这些任务。这里的线程就是我们前面学
TCP状态转移要点TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT 和 TIME_WAIT1、LISTENINGFTP服务
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2024-05-31 06:52:25
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1.常用的三个状态是:ESTABLISHED 表示正在通信,TIME_WAIT 表示主动关闭,CLOSE_WAIT 表示被动关闭。TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多T
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2024-07-09 06:46:34
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TCP基本知识(1) TCP的三次握手和四次挥手TCP状态转移要点 TCP协议规定,对于已经建立的连接,网络双方要进行四次握手才能成功断开连接,如果缺少了其中某个步骤,将会使连接处于假死状态,连接本身占用的资源不会被释放。网络服务器程序要同时管理大量连接,所以很有必要保证无用连接完全断开,否则大量僵死的连接会浪费许多服务器资源。在众多TCP状态中,最值得注意的状态有两个:CLOSE_WAIT和TI
大家好,我是小林。昨晚有位读者问了我这么个问题:大概意思是,一个已经建立的 TCP 连接,客户端中途宕机了,而服务端此时也没有数据要发送,一直处于 establish 状态,客户端恢复后,向服务端建立连接,此时服务端会怎么处理?看过我的图解网络的读者都知道,TCP 连接是由「四元组」唯一确认的。然后这个场景中,客户端的IP、服务端IP、目的端口并没有变化,所以这个问题关键要看客户端发送的 SYN