瑞萨e2studio.14--定时器GPT配置输入捕获概述视频教学完整代码下载样品申请硬件准备开发板新建工程工程模板保存工程路径芯片配置工程模板选择时钟设置UART配置UART属性配置回调函数user_uart_callback ()设置e2studio堆栈e2studio的重定向printf设置printf输出重定向到串口选择定时器PWM(脉冲宽度调制)定时器配置定时器输出PWM配置定时器输入
一、安装所有依赖包(1)所有的安装包都已经下载,可以使用百度网盘下载,下载地址: (2)开发环境已经在win10虚拟机中搭建好,不想搭建环境的小伙伴,可以直接下载虚拟机,然后安装vmware虚拟机直接打开搭建好的虚拟机即可直接使用下载地址:1.1 安装java开发环境jdk11或者以上的版本注:java11以上的版本只支持64位系统,所以,大家必须使用Windows64位系统。官网下载地址:htt
ESP-Matter SDK 软件开发框架及目录结构介绍1. esp-matter/compoents该目录为ESP-Matter 的核心功能组件,定义了相应基本matter 的数据模型。esp-matter/components/ ├── esp_matter ├── esp_matter_bridge ├── esp_matter_console ├── esp_matter_identify
概述“软件物料清单” (SBOM) 已经成为软件安全和软件供应链风险管理的关键组成部分。SBOM 是与应用程序相关的所有软件组件、依赖项和元数据的详尽清单。乐鑫认为,SBOM 信息是确保联网设备安全性的关键。因此,我们现在提供了相关工具和解决方案,便于跟踪和分析这些信息。在这篇博文中,我们将介绍乐鑫的 SBOM 生成和分析工具——ESP-IDF-SBOM。SBOM美国国家电信和信息管理局 (NTI
作者:nwind介绍最近出现的 React Native 再次让跨平台移动端开发这个话题火起来了,曾经大家以为在手机上可以像桌面那样通过 Web 技术来实现跨平台开发,却大多因为性能或功能问题而放弃,不得不针对不同平台开发多个版本。但这并没有阻止人们对跨平台开发技术的探索,毕竟谁不想降低开发成本,一次编写就处处运行呢?除了 React Native,这几年还出现过许多其它解决方案,本文我将会对这些
pxe自动安装系统环境:rhel8+dhcp+tftp+http+kickstart总体概述:本次pxe环境使用VMware软件来搭建,镜像为rhel8,通过dhcp+tftp+http+kickstart来实现自动化安装。pxe主机两块网卡,管理卡在192.168.174.0网段(也可以自动获取,只要能ssh上主机就可以),另一块规划IP为10.1.0.1/24,地址池为10.1.0.100-1
系列文章目录软件简介 espanso 是一个用 Rust 编写的跨平台文本扩展器。特性: 适用于Windows、macOS和Linux 几乎适用于任何程序 使用表情符号 处理图像 日期扩展支持 自定义脚本支持 Shell 命令支持 特定于应用程序的配置 支持表格 可扩展包 用于Espanso 集线器的内置包管理器 基于文件的配置 文章目录系列文章目录window 11平台win版本下载`espan
本文为笔者初学pwn的知识梳理,如有错误之处,敬请斧正。栈溢出漏洞原理栈是一种后进先出的数据结构。在调用函数的时候,都会伴随着函数栈帧的开辟和还原(也称平栈)。栈结构示意图如下(以32位程序为例): 如图所示,栈空间是从高地址向低地址增长的。但是,若函数中用到了数组作为局部变量时,向数组的赋值时的增长方向是从低地址到高地址的,与栈的增长方向相反。若对未限制数组的赋值边界,则可能对数组进行恶意的越界
    FFmpeg DXVA2解码得到的数据使用surface来承载的,surface限制很多,如果能用纹理来渲染的话,那我们就可以充分开发D3D,比如可以用坐标变换来实现电子放大的功能,还可以用坐标变换来实现视频图像任意角度的旋转等功能。而对于我来说,最重要的是纹理渲染可以使得解码后的数据能够用像素着色器来做简单的视频图像处理,如果是用的是D3D11,对于更为复杂
文章目录一、认识全新的`IDF`框架;二、下载`IDF`框架;【方式一】用博主提供的方式拉取最新代码2.2.2 【方式二】用官方方式拉取最新代码三、运行`Demo`;四、安装`Visual Studio Code`;五、其他;一、认识全新的IDF框架;【共勉】自学路上必然是枯燥无味的,像当年高三一样,一个星期只有半天的假期;路漫漫其修远兮,吾将上下而求索,希望大家和我一样,可以静下心来慢慢学习火热
ebp和esp指针来标识一个函数的栈底和栈顶 main -> add(int a, int b)从右向左把add函数的实参入栈把call指令的下一行指令地址压入栈-这里要简单说一下变量的含义。ebp 和 esp 是两个通用寄存器。它们可以存储 立即数 和 内存地址。esi是源变址寄存器。edi是目的变址寄存器。 它们都可用来储存地址。 在main()函数之前有一个函数CRTStartUp,e
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前言 在前面介绍了通过openlayers加载dwg格式的CAD图并与互联网地图叠加,openlayers功能很全面,但同时也很庞大,入门比较难,适合于大中型项目中。而在中小型项目中,一般用开源的leaflet比较多, leaflet小而美,插件很多。本文介绍如何用Leaflet来加载DWG格式的CAD图,并在上面做应用开发,如与互联网地图叠加显示等。Leaflet介绍 Leaflet 是领先的用
在之前的博文中,我解释了如何安装官方开发框架(Espressif物联网开发框架)以及如何使用它来编译第一个示例Hello World。即使您可以使用简单的文本编辑器编写程序(在Windows上,我始终建议使用开放的Notepad ++),但使用IDE(集成开发环境)可以更容易地完成此任务,该IDE是一个图形应用程序,您可以使用它编写代码(通常包括语法高亮和自动完成),编译它并将二进制文件上载到开发
说一说cookie sessionStorage localStorage 区别?得分点 :        数据存储位置、生命周期、存储大小、写入方式、数据共享、发送请求时是否携带、应用场景标准回答:        Cookie、Sessi
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前面的文章,我们介绍了inline hook、硬件断点hook、远程线程、代码完整性校验。其实都是为了本篇文章做铺垫,作者做过3年的游戏反外挂工作,今天就把反外挂技术做一个总结。反外挂工作感悟永远在路上没有破解不了的反外挂系统,反外挂是一个对抗过程,需要不断升级。我们反外挂小组会采取对抗方式提升防御,也会研究竞品来获取灵感。反外挂也是非常有意思的,可以学到很多很多底层知识。善战者无赫赫之功反外挂,
什么是插件插件,就是外挂,是来扩展和增强主程序功能的外挂。Eclipse把插件的功能发挥得淋漓尽致,正是由于这点,Eclipse才有了今天的辉煌。个人认为,插件式开发将会是以后软件开发的主流,因为它能给我们带来很大的便利(节省开发成本,提高开发效率,特别是开源的产生)。像我国有名的软件公司--普元软件的构件开发环境(EOS Studio),应该就是Ecl
flower care sys基于arduino Nodemcu Blinker的物联网植物养护系统代码移步我的github GITHUB FloewrCareSys背景信息:这是一个开源的;基于arduino;基于blinker物联网平台;使用3D打印制作的一个浇花系统; 能够实现自动浇花,土壤水分检测,实时同步数据到手机端,手机端可以控制手动进行浇花 可以很容易的拓展多种传感器如温度传感器,空
大家好,昨天分享了一篇文章《用Elementor插件和ASTRA主题,构建免费WordPress网站》,今天又有了一些新的经验,和大家分享下。这次分享如何选择LMS(学习管理系统),我想做一个在线学习网站,使用WordPress系统打底,学习相关的内容比如:课程发布、会员学习、在线购买和支付主要依靠LMS插件,这种插件有很多选择,比较有名的有三款:LifterLMS、LearnDash和Learn
老实说我已经忘了这个mod是怎么写出来的了。所以下面的代码不能运行是非常正常的。 上回书说到,我们处理了玩家拿着背包右键时触发的事件,发送了一条打开背包窗口的命令,但是背包窗口还没有写,这回就来解决这个问题。这次因为嵌套关系太多,所以我按执行顺序反过来说。那么先不管上次没有打开的那个GUI。 MC中的每一个能放进物品的容器,不管是箱子、熔炉还是酿造台,各自都持有一个自己的内容空
Bass Pro Shops(以下简称Bass Pro)自 1972 年开始营业,现在在北美拥有 100 多家商店,几乎在美国每一个城市都有分布。每年接待超过 1.2 亿游客,可以说是户外爱好者的“迪士尼乐园” 。需求概览传输协议:AS2EDI报文标准:ANSI ASC X12以下是Bass Pro EDI 项目常见的报文列表:EDI对接方案注意事项1、846 库存查询:在QTY02段中发送大于“
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