目录整体框图(草稿版)整体流程图(草稿版)esp32-WIFI状态机esp_wifi.h depict WiFi programming modeltcp-clientGPIO ESP-IDF 编程指南 整体框图(草稿版)整体流程图(草稿版)esp32-WIFI状态机WiFi-startWiFi-event-machine用户自定义状态机回调函数回调函数作为形参的方式传递给esp_event_l
转载 2024-05-07 22:35:33
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    这两天在调试即将完成的Hands Free Profile的AG部分代码,在调试与HF Client设备收发AT指令部分时遇到了AT+CNUM指令HF Client端 “解析AT指令错误”的提示。由于HFP中,AT指令参数都是存放在字符串中进行收发的,字符串的解析就至关重要,而在解掉bug的同时,我也在不断地学习。本文便介绍一个在HF Client端利用sscanf()
转载 2024-05-15 12:43:19
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Arduino ESP32 flash数据存储结构?分区表官方文档:《分区表》✨想了解ESP32 flash数据存储结构需要从分区表开始了解。一点类似一台电脑上挂载的硬盘一样。分区表保存 SPI flash 各区信息,包括引导程序、各种应用程序二进制文件、数据及文件系统等/*在Arduino环境中使用的flash布局 |----|-------|--------|-------|------
说明:我参考正点原子战舰开发板的例程和实验进行深入思考学习,读者若觉得有哪里描述不全的可以去这里下载资料查阅:stm32f103战舰开发板概念这里所说的堆栈,是针对单片机所说的“堆”(HEAP)与“栈”(STACK),它们是在内存中开辟的一片拥有特殊用途的区域;这里所说的内存,是指STM32片内的RAM,对于大容量的STM32F10xxx来说RAM的大小为64KB。内存布局时,MDK-ARM编译器
这个实验的功能是使用乐鑫提供的 nvs 库去对 spi flash 的读写。 这个实验的代码为工程“3_9_nvs”目录。3.9.1. 实验内容(1) 学习 NVS 库函数接口 (2) 学习 NVS 存储/读取多种类型数据3.9.2. ESP32 NVS 功能介绍NVS总的来说,就是非易失性存储,类似MCU EEPROM,但实际上调用ESP32这些函数,数据是存储在FLASH中的。它的管理方式类似
提示:好记性不如烂笔头。本博客作为学习笔记,有错误的地方希望指正 文章目录前言:一、任务延时vTaskDelay()二、任务延时vTaskDelayUntil()三、任务延时xTaskDelayUntil()四、获取任务优先级uxTaskPriorityGet()五、任务优先级设置vTaskPrioritySet()六、任务挂起vTaskSuspend()七、任务恢复vTaskResume()八、
ESP32开发之路(3)— 点亮第一个LED灯及按键输入本次开发是在Ubuntu下的,使用的模块是GOOUUU-ESP32,使用VSCode编辑项目。基于工程:ESP32开发之路(2)— HelloWorld工程分析和优化一、点亮第一个LED灯复制hello_world文件并命名为led_key,修改hello_world_main.c为app_main.c; 然后将工作区保存在led_key文件
[经验] STM32堆栈溢出会出现的问题及溢出原因分析和解决方法 裸奔的时候,一直担心栈会不会溢出。由于栈的使用量无法估测,导致栈的设置要么过大,要么过小。今天,我想了一种简单的检测方法,可以简单检测栈是否溢出,下面是我的具体的思想。1、查看*.map文件,查找栈顶地址;2、定义一个全局变量,用于存储栈顶上电时候的数据;3、在系统参数初始化的时候将栈顶数据赋给第二步定义的全局变量;4、在系统大循环
flash和SRAM的区别 flash可以像硬盘一样存数据,也可以直接像RAM运行,一般在里面放bootload,程序执行代码。1、stm32中的堆栈 单片机是一种集成电路芯片,集成cpu、ram、rom、多种i/o口和中断系统、定时器/计数器等功能。cpu中包括了各种总线电路,计算电路,逻辑电路,还有各种寄存器。stm32有通用寄存器R0-R15以及一些特殊功能寄存器,其中包括了堆栈指针寄存器。
stack corruption:栈摧毁错误此类错误一般是数组越界造成的。 segmentation fault:段错误 一般有以下原因容易造成段错误:   1)指针:       指针为空"NULL",或者指针未初始化就使用,指针使用完后未释放  2)内存(超出分配的内存空间):   
1.DAC基础大多数STM32芯片会自带DAC输出模块(12 位数字输入,电压输出型的 DAC)例如常用的STM32F103RCT6 ( RAM48K  FLASH 256K),芯片的DAC有两个输出通道本次实验使用单 DAC 通道 1,采用 12 位右对齐格式输出。 STM32F103 参考手册P185:DAC过程,简要概括为:给DAC_DORx寄存器赋值,然后DAC模块处理
1,启用 外部RAM勾选 Support for external, SPI-connected RAM 如下图2,配置说明1,选择 外部RAM 的类型(见下图) 这个要根据自己的板子选择, ESP32支持的外部RAM有限. 不清楚的 选择 自动检测2, 设置 外部RAM 的时钟速度(见下图) 勾选40M即可官方解释:选择SPI RAM芯片的速度。如果SPI RAM被启用,我们只支持现在支持的三种
转载 2024-02-21 10:47:34
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内置WiFi内置的 WiFi.h 库将使我们能够轻松使用 ESP32 板的 WiFi 功能。连接到 Wi-Fi 接入点:#include <WiFi.h> const char* ssid = "yourNetworkName"; const char* password = "yourNetworkPassword"; void setup(){ Serial.begin
转载 2024-06-18 22:54:00
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探索科技创新:ESP32-NESEMU - 在ESP32上运行经典的NES游戏!ESP32-NESEMU是一个令人兴奋的开源项目,由Espressif Systems开发,它允许你在Espressif ESP32微控制器上模拟运行经典任天堂娱乐系统(NES)的游戏。如果你是复古游戏爱好者或热衷于嵌入式系统的开发者,那么这就是你的理想选择。项目概述ESP32-NESEMU基于Espressif's
访问以下链接可下载有关 ESP32 的文档资料https://www.espressif.com/sites/default/files/documentation/esp32_datasheet_cn.pdfESP32ESP23的硬件资源ESP32 是集成 2.4 GHz Wi-Fi 和蓝牙双模的单芯片方案,采用台积电(TSMC)超低功耗的 40 纳米工艺,拥有最佳的功耗性能、射频性能、稳定性、
一、概述在STM32单片机的开发工作中,我们需要提前搭建可支持代码编写、烧录和调试的开发环境,STM32的开发环境的IDE环境一只需要安装“Keil”即可完成,再辅助一些编辑工具如:“Source Insight”、“Visual Studio Code”等。ESP32C3-WROOM-02U模组的开发环境有两种:1、Windows IDF离线开发环境:就是在Windows系统中安装乐鑫官方提供的
转载 2024-07-19 14:19:49
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1,首先来看:栈(STACK)的问题.函数的局部变量,都是存放在"栈"里面,栈的英文是:STACK.STACK的大小,我们可以在stm32的启动文件里面设置,以战舰stm32开发板为例,在startup_stm32f10x_hd.s里面,开头就有:Stack_Size      EQU     0x00000
      调用函数pxPortInitialiseStack()初始化任务堆栈,并将最新的栈顶指针赋值给任务TCB的pxTopOfStack字段。      调用函数pxPortInitialiseStack()后,相当于执行了一次系统节拍时钟中断:将一些重要寄存器入栈。虽然任务还没开始执行,也并没有中断发
转载 2024-07-06 21:20:32
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函数调用栈是指程序运行时内存一段连续的区域,用来保存函数运行时的状态信息,包括函数参数与局部变量等。称之为“栈”是因为发生函数调用时,调用函数(caller)的状态被保存在栈内,被调用函数(callee)的状态被压入调用栈的栈顶;在函数调用结束时,栈顶的函数(callee)状态被弹出,栈顶恢复到调用函数(caller)的状态。函数调用栈在内存中从高地址向低地址生长,所以栈顶对应的内存地址在压栈时变
PSRAM就是伪SRAM,内部的内存颗粒跟SDRAM的颗粒比较相似,但外部的接口跟SDRAM不同,不需要SDRAM那样复杂的控制器和刷新机制,PSRAM的接口跟SRAM的接口是一样的。psram内部自带刷新机制。PSRAM也由初期的平行接口发展到串行接口,由SPI、Quad SPI (QPI) 和Octal SPI (OPI)几种串行接口,用于需要小型化的场合,能够提供带宽范围从100Mbps ~
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