书接上文《单片机开发—ESP32-S3模块上手》《单片机开发—ESP32S3移植lvgl+触摸屏》参考内容依旧是参考韦东山老师的作品来移植的《ESP32|爷青回!ESP32(单片机) NES_NES游戏机掌机教程(开源+详细讲解实现代码!)》韦老师已经将代码开源,喜欢的朋友当然是可以去支持一波。另外还有github上的一份原始代码,喜欢从头来的,也可以去学习一下,核心部分是一样的,适配硬件的
转载 2024-02-23 13:15:54
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探索科技创新:ESP32-NESEMU - 在ESP32上运行经典的NES游戏!ESP32-NESEMU是一个令人兴奋的开源项目,由Espressif Systems开发,它允许你在Espressif ESP32微控制器上模拟运行经典任天堂娱乐系统(NES)的游戏。如果你是复古游戏爱好者或热衷于嵌入式系统的开发者,那么这就是你的理想选择。项目概述ESP32-NESEMU基于Espressif's
简 介: 设置制作了ESP32的转接板,使其比较方便在面包板上进行测试。关键词: ESP32,MicroPython  ▌01 ESP32-S转接模块在 ESP32-WROOM-32D WiFi+蓝牙模块 ESP32串口转WiF乐鑫ESPRESSIF 购买到(¥14)的ESP32模块,需要通过转接模块来开针对其仿真与开发。  在 ESP32串口WiFi双天线 博文中,测试了使用 利用
转载 2024-05-23 23:17:23
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项目地址:https://gitee.com/daycen/stm32-tetris/tree/master使用Keil uVision5打开即可一、概述 本文介绍了一个基于STM32的俄罗斯方块游戏实现例子 整体方案的硬件部分由一个最小系统、按键开关模块以及2.2寸TFTLCD屏幕组成,软件部分设计由绘图、逻辑、整合控制三大部分组成,由一个二维绘图函数绘制出游戏画面,并由碰撞判断、状态储存等机制
一、安装软件包打开终端输入命令(以下命令都是Ubuntu系统的) sudo apt-get install git wget libncurses-dev flex bison gperf python python-click python-pip python-setuptools python-serial python-cryptography python-future python-
转载 2024-05-07 23:43:35
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作者:micespring▌简介一个基于ESP32制作的开源游戏掌机,可以运行标准的NES(日版为FC)游戏,支持单声道音频。让你随时回味儿时的时光。固件基于乐鑫官方和moononournation二次开发的项目,Github地址:​https://github.com/moononournation/esp32-nesemu​▌版本更新【V1.1-200807】现在可以通过在开机时按方向键来选择
转载 2022-03-17 15:32:06
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  作者:micespring 一个基于ESP32制作的开源游戏掌机,可以运行标准的NES(日版为FC)游戏,支持单声道音频。让你随时回味儿时的时光。 固件基于乐鑫官方和moononournation二次开发的项目,Github地址: https://github.com/moononournation/esp32-nesemu ▌版本更新 【V1.1-200807】 现在可以通过在开机时按方向
转载 2021-07-30 10:40:20
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嵌入式Linux 昨天本文转自立创开源硬件平台作者:micespring原文链接:https://oshwhub.com/micespring/esp32-nesemu▌简介一个基于ESP32制作的开源游戏掌机,可以运行标准的NES(日版为FC)游戏,支持单声道音频。让你随时回味儿时的时光。固件基于乐鑫官方和moononournation二次开发的项目,Github地址:https://githu
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文章目录一、分区表简介1、什么是分区表2、ESP32 内置分区表3、分区表的格式(1) 注释(2) Name —— 分区名(3) Type —— 主类型(4) SubType —— 子类型(5) Offset & Size —— 偏移地址 & 分区大小(6) Flag —— 标记二、通过分区表设置分区1、使用内置分区表2、自定义分区表 一、分区表简介1、什么是分区表分区表是 ES
使用git源码安装arduino+esp32开发环境使用git源码安装arduino+esp32开发环境第一步,创建文件夹第二步,克隆esp32包第三步,安装工具包方法1:用get.exe安装工具包通过esp包下面的tools里的get.exe安装工具包第三步,安装工具包方法2:直接下载 使用git源码安装arduino+esp32开发环境一般教程里的方法安装很慢,一出现网络问题,就会错误所以这
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智慧家居·万物互联:我的智能花盆DIY之旅0 写在前面1 架构怎么搭?1.1 系统层次1.2 MQTT是什么?1.3 项目流程2 云平台怎么用?2.1 创建设备2.2 设备开发2.3 设备管理3 软件怎么设计?3.1 依赖库配置3.2 引脚定义与连接3.3 WIFI配置3.4 MQTT配置3.5 连接云平台3.6 执行设备4 更进一步 0 写在前面?物联网(Internet of things,
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经过前两个帖子的折腾,基本的开发环境已经搭建完毕!我们现在终于可以快乐的写代码、调传感器了!!因为小弟使用的是官方乐鑫原厂的SDK,我在官网也只能找到带freertos的SDK包,因此下面就基于这个原厂SDK来给大家分享一下esp32运行多任务的过程(LED闪烁+串口打印)首先我们把      esp/esp-idf/examples   里面的L
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文章目录前言资料参考1 ESP-Moonlight 项目及硬件了解2 ESP-IDF 软件开发基础3 基础组建测试试用4 端云配合 前言小能手在时隔4年后,再次玩起了乐鑫芯片,这次是带语音识别功能的ESP32。目前基于 ESP-Moonlight 开发板记录一系列笔记。月球灯课程将带领爱好者一步步探索利用乐鑫物联⽹开发框架 ESP-IDF 和 ESP32 芯片构建智能终端产品的全过程,最终实现月
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最近在做一个基于ESP32-PICO-D4的墨水瓶小终端/挂件?的小项目,硬件测试部分耗了我一个下午加晚上,随便总结一下。最终点灯成功 电路设计放在立创开源那边了:ESP32_INK 墨水屏终端or挂件 - 嘉立创EDA开源硬件平台 (oshwhub.com)记录一些问题/想法:1.电路设计时因为嫌16p的typec焊接容易出事,就用了一个microusb和一个6p的typec(仅供电)
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文章目录前言需求分析硬件选择硬件概览ESP32 NES模拟器效果图项目介绍源码、硬件获取视频教程待续。
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书接上文《单片机开发—ESP32-S3模块上手》《单片机开发—ESP32S3移植lvgl+触摸屏》《单片机开发—ESP32S3移植NES模拟器(一)》暖场视频,小时候称这个为—超级曲线射门!!!!!!!!!! ESP32上天使之翼游戏 继续优化看门狗源码中有两处看门狗的喂狗操作,前期都被注释掉了。 因为开始经常出现看门狗报警的重启。然后我将看门狗都关闭之后就不再重启了 问题如果不再出现,那它还
ESP32的Ethernet通讯Arduino的Ethernet库Ethernet库库函数介绍总结 Arduino的Ethernet库Arduino很早就支持Ethernet通讯。硬件主要是支持W5100,W5200和W5500以太网通讯模块通过SPI接口与ESP32通讯。在Arduino 1.8.19版本以前,Arduino不支持库的引用位置。比如,在例子中说调用Ethernet.h,但如果想
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简介HardwareSerial 库是c++编写的,应用于esp32 Arduino应用环境的串口驱动库,我们在安装好ESP32的Arduino开发环境后就已经集成了这个串口操作库,在实际应用时直接引用就可以了。注意:ESP32共有3个UART端口, 其中UART1用于Flash读/写,我们使用串口1时需要注意,需要将串口1映射到其他GPIO上即可,我测试了一下GPIO12、GPIO13,使用串口
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WiFiWi-Fi 库支持配置及监控 ESP32 Wi-Fi 连网功能。WiFi工作模式基站模式(即 STA 模式或 Wi-Fi 客户端模式),此时 ESP32 连接到接入点 (AP)。AP 模式(即 Soft-AP 模式或接入点模式),此时基站连接到 ESP32。AP-STA 共存模式(ESP32 既是接入点,同时又作为基站连接到另外一个接入点)。上述模式的各种安全模式(WPA、WPA2 及 W
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ESP32第一章esp32简介ESP32模块及开发板ESP-IDF ESP32模块及开发板ESP32是乐鑫信息科技(以下简称乐鑫)推出的一块WIFI芯片。ESP32 集成了天线开关、射频 balun、功率放大器、低噪放大器、过滤器和电源管理模块,整个解决方案占用了最少的印刷电路板面积。2.4 GHz Wi-Fi 加蓝牙双模芯片采用 TSMC 低功耗 40nm 技术,功耗性能和射频性能最佳,安全可
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