为了保证的可读性,本文采用意译而非直译。数组拷贝经常被误解,但这并不是因为拷贝过程本身,而是因为缺乏对 JS 如何处理数组及其元素的理解。JS 中的数组是可变的,这说明在创建数组之后还可以修改数组的内容。这意味着要拷贝一个数组,咱们不能简单地将旧数组分配给一个新变量,它也是一个数组。如果这样做,它们将共享相同的引用,并且在更改一个变量之后,另一个变量也将受到更改的影响。这就是我们需要克隆这个数组
处理数组方法的总结按是否会修改原数组分成两大类。改变原数组的方法push/pop方法push:在数组尾部添加元素,会增加数组的长度 pop:在数组尾部取出元素,会减少数组的长度var arr = [1, 2, 3, 4, 5]; arr.push(6); console.log(arr); // [1, 2, 3, 4, 5, 6] let b = arr.pop(); console.log(
 一、数组的复制// alert([1,2,3]==[1,2,3]); let cc = [0,1,2]; let dd = cc; alert(dd==cc);//此时改变dd会影响ccES5 只能用变通方法来复制数组。const a1 = [1, 2]; const a2 = a1.concat(); a2[0] = 2; a1 // [1, 2] const a1 = [1, 2]
前言浅拷贝对指针的拷贝拷贝后两个指针指向同一个内存空间,改变一个数组会同时改变另一个数组。深拷贝对指针和指针指向的内容都进行拷贝,深拷贝后的两个数组完全独立,存储在不同的地址。 1.对象的浅拷贝1、对象的直接遍历赋值。2、ES6中的 var copyObj = Object.assign({}, obj);3、ES7扩展运算符 var copyObj = { ...
转载 2024-02-11 09:59:53
54阅读
网上有很多关于深拷贝的文章,但是质量良莠不齐,有很多都考虑得不周到,写的方法比较简陋,难以令人满意。本文旨在完成一个完美的深拷贝,大家看了如果有问题,欢迎一起补充完善。评价一个深拷贝是否完善,请检查以下问题是否都实现了: 基本类型数据是否能拷贝?键和值都是基本类型的普通对象是否能拷贝? Symbol作为对象的key是否能拷贝? Date和RegExp对象类型是否能拷贝? Map和Set对象类型是否
0 1  v-bind 动态绑定属性 除了内容需要动态决定外,有些属性也是需要动态来绑定 比如:动态的绑定a元素的href属性动态的绑定img元素的scr属性动态绑定class类、style样式等所以需要用到v-bind指令:作用:动态绑定属性缩写:: (英文的冒号)举个栗子:通过Vue实例中的data绑定元素的src和href属性<div id="app"&gt
一、理解堆栈,基本数据类型与引用数据类型  1、堆栈    栈(stack):系统自动分配的内存空间,内存会由系统自动释放,用来存放函数的参数值,局部变量的值等,特点是先进后出。    堆(heap):系统动态分配的内存,内存大小不一,内存不会自动释放。一般由程序员分配释放,主要负责像Obejct这种变量类型的存储。  2、基本数据类型    概念:存放在栈内存中的简单数据段,数据大小确定,内存空
随着前端技术的发展,数据驱动视图的框架设计理念越来越火,而说到数据,就不得不探讨浅拷贝和深拷贝。学习目的:1,什么是深拷贝2,什么是浅拷贝3,深拷贝和浅拷贝的本质区别4,深拷贝的方法和使用场景5,浅拷贝的方法和使用场景6,怎么比较层次较深的对象是否相等(发生改变)接下来逐个探讨:1,深拷贝:1,是指拷贝一个对象时,不仅仅把对象的引用进行复制,还把该对象引用的值也一起拷贝; 2,源对象与拷贝对象互
一.直接复制对象问题 const obj={ uname:'pink', age:18 }; const o=obj; console.log(o); o.age=20; console.log(o); console.log(obj);利用o来复制ob
转载 2024-02-24 16:52:00
121阅读
拷贝和浅拷贝的区别如何区分深拷贝与浅拷贝,简单点来说,就是假设B复制了A,当修改A时,看B是否会发生变化,如果B也跟着变了,说明这是浅拷贝,拿人手短,如果B没变,那就是深拷贝,自食其力为什么要使用深拷贝?我们希望在改变新的数组(对象)的时候,不改变原数组(对象)深拷贝的要求程度我们在使用深拷贝的时候,一定要弄清楚我们对深拷贝的要求程度:是仅“深”拷贝第一层级的对象属性或数组元素,还是递归拷贝所有
前提:原始数据类型和对象类型赋值时的差异  JavaScript的数据类型分为原始数据类型和对象类型。二者在内存中存放的方式不同,导致了其赋值时差异。分别举个栗子  var x = 1; var y = x; //y获得了和x同样的值 y = 2; console.log(x); // 1 var m = [1,2]; //m存放的是指向[1,2]这个数组对象的引
拷贝,深拷贝栈内存:简单数据类型Number String Boolean Null Undfined堆内存:复杂数据类型Object Function Array浅拷贝只复制指向某个对象的指针,而不复制对象本身,新旧对象还是共享同一块内存深拷贝会另外创造一个一模一样的对象,新对象跟原对象不共享的,修改新对象不会改到原数组直接赋值举例: //直接赋值 let arr1 = ["北京", "
 JavaScript 中变量的赋值结论:JavaScript中变量的赋值分为「传值」与「传址」。 基本数据类型的赋值,就是「传值」;而引用类型变量赋值,实际上是「传址」。基本数据类型变量的赋值、比较,只是值的赋值和比较,也即栈内存中的数据的拷贝和比较,参见如下代码:var num1 = 123; var num2 = 123; var num3 = num1; num1 === num
拷贝和浅拷贝最根本的区别在于是否真正获取一个对象的复制实体,而不是引用。假设B复制了A,修改A的时候,看B是否发生变化:如果B跟着也变了,说明是浅拷贝,拿人手短!(修改堆内存中的同一个值)如果B没有改变,说明是深拷贝,自食其力!(修改堆内存中的不同的值)浅拷贝例子:// 浅拷贝只是拷贝一层,更深层次对象级别的只拷贝引用. var obj = { id:1, name:'ww'
转载 2024-02-20 09:45:57
100阅读
es6 数组操作个人总结动机数组数组生成可枚举对象转数组箭头函数筛选判断所有元素枚举循环小结 动机es6 ,说白了,就是增强版本的 js 。。。。。嗯,说到底,还是原生 js 罢了,不过比原有的 js 多了一些属性、类型、指令之类的东西。es6 面世已经有些年头了,老顾的工作由于是主做 pc 版的,而且多数用户是老年人,基本上,浏览器还大量的存在一些很老版本的情况,所以,老顾也一直没有专门去研究
转载 2024-06-27 17:32:40
44阅读
ES6语法及其知识点归纳(第四天)2.12 Set2.13 Map2.14 class类2.15 数值扩展2.16 对象扩展2.17 模块化 2.12 SetES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法。size:返回集合的元素个数add:增加一个新元素
转载 2024-06-26 15:55:33
61阅读
ES6知识总结------第2篇一、数组1、数组方法1-1、Array.form()1-2、Array.of()1-3、copyWithin()1-4、find()和findIndex()1-5、fill()1-6、includes()1-7、flat()1-8、flatMap()二、函数1、函数参数默认值2、length3、name属性4、箭头函数三、rest运算符(扩展运算符)1、作用1-1
转载 2024-04-04 15:23:24
185阅读
本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:一,数值1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意其他感觉用的都不多,就这两个。 二,函数:1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组2,箭头函
ES6可以说是一个泛指,指5.1版本以后的JavaScript的下一代标准,涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等;亦指下一代JavaScript语言。背景嗯~ES6的语法有什么好谈的,无聊了吧?确实,语法糖的东西真的是学起来如嚼蜡 -- 淡无味;但是要用别人的东西来开发的,你学还是学呢?所以,还是简单谈下吧...本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为上篇。var、le
参考书籍: c++ primer 5拷贝构造函数定义如果一个构造函数的第一个参数是自身类型的引用,且任何额外参数都有默认值,则此构造函数是拷贝构造函数。何时发生拷贝初始化(即,调用拷贝构造函数)用=定义变量时。 简记:=定义变量 。将一个对象作为实参,传递给一个非引用类型的形参。 简记:拷贝传参。从一个返回类型为非引用类型的函数返回一个对象。 简记:拷贝返回。用花括号
  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5