数组方法(es6)from Array.from的设计目的是快速便捷把一个类似数组的可迭代对象创建成一个新的数组实例。of 当参数个数大于1时,Array() 才会返回由参数组成的新数组。当参数个数只有一个时,实际上是指定数组的长度。 Array.of 总是返回参数值组成的数组。如果没有参数,就返回一个空数组。copyWithin 可以在当前数组内部,将指定位置的数组项复制到其他位置,会覆盖原数组
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2024-09-25 15:08:17
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ES6允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。
以前,为变量赋值,只能直接指定值。
var a = 1;
var b = 2;
var c = 3;
ES6允许写成下面这样。
var [a, b, c] = [1, 2, 3];
本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。下面是一些使用嵌
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2021-07-28 10:43:43
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简单对象 和 数组的结构赋值如果解构不成功,变量的值就等于undefined对象var { foo, bar } = { foo: "aaa", bar: "bbb" };
foo // "aaa"
bar // "bbb"对象的属性没有次序,变量必须与属性同名,才能取到正确的值。var obj = { p: ['Hello', { y: 'World' } ] };
var { p: [x
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2024-10-26 12:02:09
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localStorage中一个数组嵌套一个数组的怪相需求:向本地存储中循环添加对象思路 : 先完成点击事件中添加本地存储功能,当刷新时使用一个数组记录已经存储下来的数据,并在点击事件中将新生成的数组push进去,实现数据的添加。第一版代码let btn = document.querySelector("button");
function Obj() {
this
数组的解构赋值 ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。 以前,为变量赋值,只能直接指定值。 ES6 允许写成下面这样。 下面的同样会被解析 如果解构不成功,变量的值就等于undefined。 如果等号的右边不是数组(或者严格地说,
原创
2021-08-05 16:25:07
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在es6提出之后,这个已经变得非常简单了,直接调用Array.from就可以了,如果具备Iterator接口的话,我们还可以用…(扩展运算符)1.Array.from es6提出的,非常好用,简单来说,只要具备length属性的,就可以转为数组。2. …(扩展运算符) 必须具备Iterator接口才可以,像函数的参数,获取的dom元素等。不支持es6的话,可以用下面的3.Array.proto
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2024-05-17 17:47:38
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数组创建Array.of()将参数中所有值作为元素形成数组Array.of(1,2,3,4) //[1,2,3,4]Array.from()将类数组对象或可迭代对象转化为数组Array.from([1,2]) //[1,2]
Array.from([1,,3]) //[1,undefined,3]参数Array.from(arrayLike[,mapFn[,thisArg]])arrayLike想
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2024-06-28 19:41:45
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async函数真正意义上去解决异步回调的问题,同步流程表达异步操作。本质上为Generator的语法糖格式:async function foo(){await 异步操作;await 异步操作;}返回的是一个Promise对象Generator函数的格式:function* 函数名(){ }async 不会有nextasync替代了*class面向对象:声明一个类关键字 class 类名{ }定义
<!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8"> <title>ES6解构代替concat数组拼接</title> </head> <body> <scri...
原创
2022-06-30 17:39:13
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ES6解构代替concat数组拼接
原创
2021-07-27 21:20:54
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Array.from() 将类数组转化为数组,类数组:有下标、有长度,但是无法使用数组的方法(例:字符串,一组li); 参数1:需要转化的数组 参数2:处理方式(可选) 参数3:函数执行时this的指向(可选)let lis = document.querySelectorAll("li")
// console.log(lis) 会报错
lis=Array.fr
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2024-03-26 18:05:58
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## 目标- 能够说出使用let关键字声明变量的特点- 能够使用解构赋值从数组中提取值- 能够说出箭头函数拥有的特性- 能够使用剩余参数接收剩余的函数参数- 能够使用拓展运算符拆分数组- 能够说出模板字符串拥有的特性## ES6相关概念(★★)### 什么是ES6ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。### 为什么使用 ES6
上一文写了对象数据结构的解构,这一文介绍数组的解构,我们都知道js是弱语言,数组不像强语言那样定义好了就类型确定了,js是开心就往里塞,管他是个鸟,所以数据不像对象那样有属性名称的概念。由此,我们应该可以思考一下,数组是不是与对象结构数据有什么不一样。同样的,带着几个问题来学习:1、数组解构是由位置来定(赋值)还是由名称来定(赋值)?2、数组中的数组如何赋值?3、数组中的对象如何赋值?4、对象的数
<!DOCTYPE html><html lang="en"><head> <meta charset="UTF-8"> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"> <meta name="
原创
2022-06-30 17:44:57
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Document
原创
2021-07-27 21:20:53
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ES6学习及总结(二):对象的解构一:数组的解构1:ES6 允许按照一定模式,从数组和对象中提取值,对变量进行赋值,这被称为解构(Destructuring)。本质上,这种写法属于“模式匹配”,只要等号两边的模式相同,左边的变量就会被赋予对应的值。let [foo, [[bar], baz]] = [1, [[2], 3]];
foo // 1
bar // 2
baz // 3
let [ ,
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2024-03-20 17:03:45
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本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:一,数值1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意其他感觉用的都不多,就这两个。 二,函数:1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组2,箭头函
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2024-02-15 14:42:54
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ES6知识总结------第2篇一、数组1、数组方法1-1、Array.form()1-2、Array.of()1-3、copyWithin()1-4、find()和findIndex()1-5、fill()1-6、includes()1-7、flat()1-8、flatMap()二、函数1、函数参数默认值2、length3、name属性4、箭头函数三、rest运算符(扩展运算符)1、作用1-1
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2024-04-04 15:23:24
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ES6可以说是一个泛指,指5.1版本以后的JavaScript的下一代标准,涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等;亦指下一代JavaScript语言。背景嗯~ES6的语法有什么好谈的,无聊了吧?确实,语法糖的东西真的是学起来如嚼蜡 -- 淡无味;但是要用别人的东西来开发的,你学还是学呢?所以,还是简单谈下吧...本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为上篇。var、le
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2024-06-10 12:38:07
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ES6语法及其知识点归纳(第四天)2.12 Set2.13 Map2.14 class类2.15 数值扩展2.16 对象扩展2.17 模块化 2.12 SetES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法。size:返回集合的元素个数add:增加一个新元素
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2024-06-26 15:55:33
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