ECMAScript 6(ES6) 目前基本成为业界标准,它的普及速度比 ES5 要快很多,主要原因是现代浏览器对 ES6 的支持相当迅速,尤其是 Chrome 和 Firefox 浏览器,已经支持 ES6 中绝大多数的特性。1.const和letES6推荐使用let声明局部变量,相比之前的var(无论声明在何处,都会被视为声明在函数的最顶部) let和var声明的区别: var x = '全局
情况描述:我提交的代码,让老大审批了一次,讲真的,对于我来说受益匪浅,其中有一个印象很深的内容:一个字符串是否为空的判断,我以前敲代码一直都是这样写的,可是从来都没有意识到这个东西。代码:if(sname !=null && sname !=""){   //sname 是某对象的一个属性,String类型的 这个判断的问题就在于 后半部分,sname是一个String对象,"
判断运算符JavaScript在实际编程中,如果读取对象内部的某个属性,往往需要判断一下。需要判断属性的上层对象是否存在。比如,读取 dataList.userInfo.firstName这个属性,安全的写法是写成下面这样。let dataList={ userInfo:{ firstName:'' } } // 错误的写法;因为这dataList.userInfo这个值可能没有,会导致
目录运算符扩展指数运算符(**)链判断运算符(?.)链判断运算符?.写法。链判断运算符?.注意点 报错场合Null 判断运算符(??)Null 判断赋值运算符(??=) 逻辑赋值运算符 多个运算符使用注意点Iterator遍历器概念原理过程 Iterator遍历器属性原生具备 Iterator 接口的数据结构类数组对象部署遍历遍历器对象的 return(),
最近公司没什么事情,我们老大让我看看es6,小颖就练习了下数组的各个方法,今天先给大家分享一部分.嘻嘻,希望对大家有所帮助.every方法:概述:    every() 方法测试数组的所有元素是否都通过了指定函数的测试。参数:     callback:用来测试每个元素的函数;(注意:callback 只会被有值的索引调用,不会
转载 2024-06-18 19:23:13
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++++++++++++++++++++++++++++++ typeof运算符 typeof运算符确定变量的类型,可以是以下值之一:‘boolean’, ‘number’, ‘string’, ‘symbol’, ‘object’,‘function’和’undefined’。undefined 和 null JavaScript数据类型,它只定义了6种基本数据类型。 null:空、无。表示不存
在JavaScript中,`null`是一个特殊的值,表示有意地没有分配任何对象值。它是JavaScript中的一种原始数据类型,与`undefined`、`boolean`、`number`、`string`和`symbol`一起构成。当变量被赋予`null`值时,意味着该变量故意没有分配对象或特定值。它通常用于表示期望存在对象但不存在的情况。例如,如果你有一个变量应该引用一个HTML元素,但该
ES6 中,添加了Object.is()、Object.assign()、Object.keys()、Object.values()、Object.entries()等方法。1. Object.is()Object.is()方法用来判断两个值是否为同一个值。使用语法如下,其中,value1和value2是比较的两个值。Object.is(value1, value2);Object.is()方
1. Object.is()ES5 比较两个值是否相等,只有两个运算符:相等运算符(==)和严格相等运算符(===)。它们都有缺点,前者会自动转换数据类型,后者的 NaN 不等于自身,以及 +0 等于 -0.Object.is() 是用来比较两个值是否严格相等,与严格比较运算符的行为基本一致。不同之处只有两个:+0 不等于 -0;NaN等于自身。Object.is('foo', 'foo') //
1、es5和es6的区别,说一下你所知道的es6  ECMAScript5,即ES5,是ECMAScript的第五次修订,于2009年完成标准化  ECMAScript6,即ES6,是ECMAScript的第六次修订,于2015年完成,也称ES2015  ES6是继ES5之后的一次改进,相对于ES5更加简洁,提高了开发效率  ES6新增的一些特性:  1)let声明变量和const声明常量,两个都
转载 2024-04-24 19:20:16
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Null 判断运算符读取对象属性的时候,如果某个属性的值是null或undefined,有时候需要为它们指定默认值。常见做法是通过||运算符指定默认值。const headerText = response.settings.headerText || 'Hello, world!'; const animationDuration = response.settings.animationDur
原创 2024-05-06 14:50:13
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Set 对象Set 对象允许你存储任何类型的唯一值,无论是原始值或者是对象引用。Set 中的特殊值Set 对象存储的值总是唯一的,所以需要判断两个值是否恒等。有几个特殊值需要特殊对待:+0 与 -0 在存储判断唯一性的时候是恒等的,所以不重复;undefined 与 undefined 是恒等的,所以不重复;NaN 与 NaN 是不恒等的,但是在 Set 中只能存一个,不重复。Set声明const
转载 2024-05-29 19:56:17
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js面试题一、判断 js 类型的方式1. typeof2. instanceof3. Object.prototype.toString.call()4. Array.isArray()二、ES5 和 ES6 分别几种方式声明变量三、闭包的概念?优缺点?优点:缺点:四、数组去重的方法1.ES6 的 Set2.reduce()3.filter()五、javascript 的垃圾回收机制讲一下一、判断
一.判断一个值是对象还是数组1. 通过es6的一个方法Array.isArray()判断Array.isArray(  ) 用于确定传递的值是否是一个数组,返回一个布尔值。let a = [1,2,3] Array.isArray(a); //true Array.isArray({}/null/function); //false这个方法只能判断出变量是否为数组,并不能确定
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1、简介介绍浏览器和 Node 之中加载 ES6 模块,以及实际开发中经常遇到的一些问题(比如循环加载)。2、浏览器加载HTML 网页中,浏览器通过 <script> 标签加载 JavaScript 脚本。默认情况下,浏览器是同步加载 JavaScript 脚本,即渲染引擎遇到 <script> 标签 就会停下来,等到执行完脚本,再继续向下渲染。如果是外部脚本,还必须加入
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总结ECMAScript中数据类型:在ECMAScript中,常用的数据类型有5+1种;即5种基本的数据类型(String、undefined、null、boolean、number),1种复杂的数据类型(object);基本的数据类型是不可以改变的,只有对象可以改变。基本数据类型的检测用typeof 操作符,所有的返回值都是字符串;可能有以下几种:'undefined'、'boolean'、's
MapMap对象保存键值对。任何值(对象或者原始值) 都可以作为一个键或一个值。构造函数Map可以接受一个数组作为参数。Map和Object的区别一个Object 的键只能是字符串或者 Symbols,但一个Map 的键可以是任意值。Map中的键值是有序的(FIFO 原则),而添加到对象中的键则不是。Map的键值对个数可以从 size 属性获取,而 Object 的键值对个数只能手动计算。Obje
js判断对象为空已经有好几种方法了,但是个人觉得不是特别方便。比如:1、把对象通过 JSON.stringify 转为字符串,再判断字符串是否等于 " {} "2、for in循环,判断key是否存在3、jq的方法es6已经帮我们很好的解决了此类问题。es6针对对象增加了3个新方法(数组也有):(1)、Object.keys:返回一个数组,成员是参数对象自身的(不含继承的)所有可遍历属性的键名(2
Set:类似数组,但是成员值是唯一的。Set 函数可以接收一个数组(具有iterable接口的其他数据结构) // 例一 const set = new Set([1, 2, 3, 4, 4]); [...set] // [1, 2, 3, 4] // 例二 const items = new Set([1, 2, 3, 4, 5, 5, 5, 5]); items.size // 5 //
本篇整理了JavaScript数组从创建数组,判断数组到数组操作方法应用; 以及ES6对数组的一些扩展,算是对数组的总结。JavaScript中创建数组有两种方式,1.使用 Array 构造函数 var arr1 = new Array(); //创建一个空数组 var arr2 = new Array(20); // 创建一个含20项的非空数组 但是 每一具体项是空的 var arr3 = ne
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