数组处理是开发中经常用到的,今天总结一下日常常用的数组方法,包括数组的增删改,循环操作。Array.push() 将一个或多个元素添加到数组的末尾,然后返回数组的新长度,会改变原数组。let myArray = [2,4,5,7,9,12,14];
myArray.push(20);
console.log(myArray);//[2,4,5,7,9,12,14,20]Array.unshift(
第十章 改进的数组功能 ES6标准在ES5的基础上,继续改进数组,为数组添加了很多新功能。例如:创建数组的新方法、几个实用便捷的方法及创建定型数组(Typed Array)的能力。本章一一讲解这些新特性。第1节 创建数组 1. 传统的创建数组的方法。 在ES6以前,创建数组的方式有两种:一种是调用Array构造函数,一种是使用数组自面量语法。由于在使用Array构造函数创建数组的时候,有时会
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2024-06-28 14:56:11
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文章目录一、一图胜千言二、重点函数说明1、map和forEach2、filter (过滤)3、some(任意)、every(全部)4、reduce (累计)语法默认值的作用常见应用 一、一图胜千言前端开发中,js数组处理是最常用的,除了for循环外,随着es6的普及,像reduce()、filter()、map()、some()、every()以及…展开属性都是最常用到的。 今天偶然从网上看到这
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2024-05-28 10:56:38
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最近几天开始刷剑指,因为听说很多面试经典的题目都出自这里,所以大家都在看,那么说明该书还是有其独特的地方。刷题的地点就在牛客上,牛客确实是个挺不错的平台,不过得抱怨一下没有试运行,所以有些题目出现越界的情况也无从寻找源码,就无法调到编译器里面进行调试,确实时一件挺麻烦的事情,毕竟程序就是我写出来的,一眼看下去肯定感觉没啥问题啊。。。
01 顺序数组找特定数字
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2024-10-22 09:45:39
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ES6新增字符串方法includes(): 查找参数字符串是否存在 , 返回布尔值。startsWith(): 判断参数字符串是否在原字符串的头部,返回布尔值。endsWith(): 判断参数字符串是否在原字符串的尾部,返回布尔值。以上三个方法都可以接受两个参数,第一个参数是查询的字符串,第二个是开始查询的位置(索引)。let string = "apple,banana,orange";
str
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2024-06-03 09:49:47
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字符串的扩展一、 字符串的遍历器接口ES6 为字符串添加了遍历器接口,使得字符串可以被for...of循环遍历。for (let codePoint of 'foo') {
console.log(codePoint)
}
// "f"
// "o"二、includes(), startsWith(), endsWith()传统上, JavaScript 只有indexOf方法,可以用来确定一个字
ES6 数组 ,数组创建Array.of() :将参数中所有值作为元素形成数组。2.Array.from():将类数组对象或可迭代对象转化为数组。 3.参数:返回值为转换后的数组。arrayLike:想要转换的类数组对象或可迭代对象。mapFn:可选,map函数,用于对每个元素进行处理,放入数组的是处理后的元素。thisArg:可选,用于指定map函数执行时的this对象。类数组对象一个类数组对象
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2024-03-26 10:54:30
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第十章 增强的数组《深入理解ES6》—— Nicholas C. Zakas1. 创建数组ES6之前创建数组的方式:Array构造器数组字面量无法直接将 类数组对象(有数值类型索引和length属性) 转换为真正的数组。ES6 新增了 Array.of() 、 Array.from() 方法创建数组。1.1. Array.of() 方法let items = new Array( 2 );
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2024-07-10 17:40:32
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文章目录前言一、数组的基本概念1.1.基本概念与特征二、数组的基本操作2.1.创建数组2.2.读写数组2.3.数组长度与稀疏数组2.4.数组元素的增加、删除、替换2.5.数组的遍历三、数组的ES6新增的方法总结 前言此系列文章用于记录小萌新的ES6的学习经历如有什么错误或者不好的地方请各位大佬多多指教 一、数组的基本概念1.1.基本概念与特征 数组是值的有序集合。每个值叫做一个元素,而每个
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2024-04-06 20:55:41
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1、for let arr = [1,2,3];
for (let i=0; i<arr.length; i++){
if(i == 1){
//return 函数执行被终止
//break 循环被终止
continue; //循环被跳过
}
console.log(i,arr[i])
}
// 0 1
// 2 3
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2024-05-17 18:07:45
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ES6语法及其知识点归纳(第四天)2.12 Set2.13 Map2.14 class类2.15 数值扩展2.16 对象扩展2.17 模块化 2.12 SetES6 提供了新的数据结构 Set(集合)。它类似于数组,但成员的值都是唯一的,集合实现了 iterator 接口,所以可以使用『扩展运算符』和『for…of…』进行遍历,集合的属性和方法。size:返回集合的元素个数add:增加一个新元素
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2024-06-26 15:55:33
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es6 数组操作个人总结动机数组数组生成可枚举对象转数组箭头函数筛选判断所有元素枚举循环小结 动机es6 ,说白了,就是增强版本的 js 。。。。。嗯,说到底,还是原生 js 罢了,不过比原有的 js 多了一些属性、类型、指令之类的东西。es6 面世已经有些年头了,老顾的工作由于是主做 pc 版的,而且多数用户是老年人,基本上,浏览器还大量的存在一些很老版本的情况,所以,老顾也一直没有专门去研究
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2024-06-27 17:32:40
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ES2016(ES7)Array.prototype.includes()includes() 方法用来判断一个数组是否包含一个指定的值,如果包含则返回 true,否则返回 false。1、语法arr.includes(valueToFind[, fromIndex])valueToFind,需要查找的元素值。fromIndex 可选 从fromIndex 索引处开始查找 valueToFind。
ES6可以说是一个泛指,指5.1版本以后的JavaScript的下一代标准,涵盖了ES2015,ES2016,ES2017等;亦指下一代JavaScript语言。背景嗯~ES6的语法有什么好谈的,无聊了吧?确实,语法糖的东西真的是学起来如嚼蜡 -- 淡无味;但是要用别人的东西来开发的,你学还是学呢?所以,还是简单谈下吧...本次的ES6语法的汇总总共分为上、中、下三篇,本篇文章为上篇。var、le
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2024-06-10 12:38:07
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本篇全是重点,捡常用的怼,数值的扩展比较少,所以和函数放一起:一,数值1,Number.EPSILON:用来检测浮点数的计算,如果误差小于这个,就无误2,Math.trunc():取整,去除小数部分,如果是-0.123,去除之后会留下-0,这个要注意其他感觉用的都不多,就这两个。 二,函数:1,es6引入了rest参数:...变量名,它跟arguments的区别,它是真正的数组2,箭头函
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2024-02-15 14:42:54
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ES6知识总结------第2篇一、数组1、数组方法1-1、Array.form()1-2、Array.of()1-3、copyWithin()1-4、find()和findIndex()1-5、fill()1-6、includes()1-7、flat()1-8、flatMap()二、函数1、函数参数默认值2、length3、name属性4、箭头函数三、rest运算符(扩展运算符)1、作用1-1
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2024-04-04 15:23:24
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Array.from 方法用于将两类对象转为真正的数组let arrayLike = { '0': 'a', '1': 'b', '2': 'c', length: 3 };
// ES5的写法 var arr1 = [].slice.call(arrayLike);
// ['a', 'b', 'c']
// ES6的写法
let arr2 = Array.from(arrayLike
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2024-09-27 22:34:09
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给定一个数组[1,8,5,4,3,9,2],编写一个算法,得到数组的最大值 9,和最小值 1。1、通过prototype属性扩展min()函数和max()函数算法1的思路是在自定义min()和max()函数中,通过循环由第一个值依次与后面的值作比较,动态更新最大值和最小值,从而找到结果。// 最小值
Array.prototype.min = function () {
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2024-09-08 11:00:53
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es61.函数功能新增1.1参数解构1.2 rest参数1.3 箭头函数 ()=>{}2.对象简写3.对象功能新增4.数组功能新增5.for-of(可迭代对象)6.Symbol7.Set集合8.Map集合 1.函数功能新增1.1参数解构function add(a,b){
console.log(a+b);
}
add(1,2);
//参数为数组
function ad
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2024-10-23 23:38:54
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ES6+中对函数、对象、字符串、数组、正则以及数值等对象都作了特性的扩展,本篇简要介绍ES6中对函数和数组的扩展特性。一、函数的扩展1.函数的默认值从ES6开始,允许为函数参数设置默认值,即直接写在参数定义的后面。这样做使代码变得简洁自然,另外还有两个好处:可以方便明确的知道哪些参数有默认值是可以省略的有利于将来的代码优化,即使去掉这个参数也不会导致以前的代码无法运行另外,参数变量是默认声明的,因
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2024-04-08 21:37:53
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