es6字符串模板实现点击方法第一次尝试第二次尝试第三次尝试最后总结  最近在做项目时,遇见了一个需要在字符串模板里添加点击方法的功能。不知道格式应该怎么写,于是便开始了各种尝试。我的代码如下,其中item是循环的每一项,地图上的marker点有多个。 let content = `
	<div style="text-align: center; padding: 20px 5px;wid            
                
         
            
            
            
            1. let关键字(1)基本用法:let关键字用来声明变量,它的用法类似于var,都是用来声明变量。(2)块级作用域:let声明的变量,只在let关键字所在的代码块内有效。{
  var a = 10;
  let b = 10;
}
console.log(a);  //10
console.log(b);  //error: b is not defined
  
var c = 10;
{
            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-05-21 06:50:42
                            
                                45阅读
                            
                                                                             
                 
                
                                
                     
                                    
                             
         
            
            
            
            css实现禁止点击的方法1、通过设置“disabled”为input框添加禁用状态;2、通过设置“cursor:not-allowed”为禁用状态添加状态;3、设置“pointer-events:none”即可。一:为input框添加禁用状态 1、readonly表示此域的值不可修改,仅可与 type=“text” 配合使用,可复制,可选择,可以接收焦点,后台能接收到传值. 代码演示:<in            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-03-16 10:40:34
                            
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            我们如何遍历一个数组呢?在20年前,我们是这样遍历一个数组的:  var myArr = [];
            for (var i = 0; i < arr.length; i++) {
                console.log(myArr[i])
            }  自从es5正式发布以后,我们可以用内置的forEach方法遍历一个数组:  myArr.            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2024-07-11 14:32:55
                            
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            # jQuery H5点击事件详解
在网页开发中,点击事件是非常常见的一种交互操作。而使用jQuery库可以更加方便地处理这些点击事件。本文将介绍如何通过jQuery处理H5点击事件,并给出一些示例代码。
## jQuery库介绍
jQuery是一个快速、简洁的JavaScript库,具有简洁的语法和跨浏览器的特性,可以方便地处理DOM操作、事件处理、动画效果等。在网页开发中被广泛应用,尤其            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2024-07-09 06:30:16
                            
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            移动端事件在前端的移动web开发中,有一部分事件只在移动端产生,如触摸touch相关的事件,以下是关于移动端事件的小结1.PC端事件在移动端的兼容问题1.1 click事件的200~300ms延迟问题主要原因是,需要双击来放大H5页面,会等待200~300ms来看看是否会点击第二次,来判断是否放大
由于双击缩放功能的存在,click事件触发会有200~300ms的延迟1.2 dbclick事件失效            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2023-11-24 02:04:39
                            
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            //定义被侦听的目标对象 var engineer = { name: 'Joe Sixpack', salary: 50 }; //定义处理程序 var interceptor = { set: function (receiver, property, value) { console.log(property, 'is changed to', value); ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2021-08-04 17:00:46
                            
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            一、创建组件ES6 class创建的组件语法更加简明,也更符合javascript。内部的方法不需要使用function关键字。React.Component(ES6)import React,{ Component } from 'react';
class MyComponent extends Component {
 render() {
 return (
  <div>ES            
                
         
            
            
            
            ES6的新增新增的声明关键字:let和constlet和const 
    没有提升不允许重复声明块级作用域暂时性死区全局变量,不会绑定windowconst 
    不允许修改地址,可以改变值 
      作为常量使用注意:复杂数据和一般数据的区别箭头函数基础语法var sayHello = (name)=>"hello"+name;
sayHello("张三");特点1. 类似于无            
                
         
            
            
            
            What? -> Events!Why?How to fix?说在前面的话:点击穿透这种现象算是移动H5开发比较经典的问题,也常用来做面试题。借此现象谈谈移动事件。What现象描述:要理解这种现象,首先要了解移动端的相关事件 —— 触摸(Touch)事件,点击(Click)事件。Touch 事件中,常用的为 touchstart, touchmove, touchend 三种。除此之外还有t            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2023-12-01 14:54:23
                            
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            ES6 组件是一个综合性的演示组件,展示了 ES6(ECMAScript 2015)的核心特性在 React 开发中的应用。该组件包含两个子组件:ConstAndLet 和 BasicUsage,分别演示变量声明和ES6的基础用法。            
                
         
            
            
            
            块级作用域常量,变量名全部大写赋值运算符的扩展2.2 对象3. 模板字符串多行字符串            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-11-07 17:12:03
                            
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            扩展运算符(三个点): 将值转换为参数序列。 解构赋值:比如:var [a,b,c]=[1,2,3];            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
                            2017-03-09 14:31:00
                            
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            2.1 ES6 let 与 const 2.2 ES6 解构赋值 ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一.ECMAScript6,即 ES6,是 ECMAScript 的第六次修订,于 2015年完成,也称 ES2015;ES6 是继 ES5 之后的一次改进,相对于 ES5 更加简洁,提高了开发效率.二.ES6新增的方法:1.新增声明命令 :let 和 const 在 ES6 中通常用 let 和 const 来声明,let 表示变量、const 表示常量.特点:let 和 const 都是块级作            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            let关键字1.变量不能重复生明
2.有块级作用域
3.不存在变量提升
4.不影响作用域链
eg:
  {
    let school = '前锋';
    function fn() {
      console.log(school)
    }
    fn()  //前锋
  }const关键字用于定义常量的1.初始化一定要赋值
2.常量值不能修改
3.有块级作用域
4.对于数组和对            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ES6相关知识1、什么是ES62、为什么使用ES63、ES6新增语法4、解构函数5、箭头函数6、ES6的内置对象扩展 1、什么是ES6  ES的全称是ECMAScript,它是由ECMA国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。2、为什么使用ES6  每一次标准的诞生都意味着语言的完善,功能的加强。JavaScript语言本身也有一些令人不满意的地方。 例如:变量的提升特性增加了程序运行时的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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            考点介绍:es6就是es5的升级版,es5是js的通用标准,绝大多数浏览器都支持其语法,但是es6则不同,如果es6的代码需要在浏览器上运行,那就先将es6转换为es5。如果在es6中使用模块化机制,需要将个模块合并为总模块再来使用。本期分享的前端js语言考点之ES6,分为试题、文章以及视频三部分。答案详情解析和文章内容点击下方链接即可查看!一、考点题目1、在ES6规范中,以下类型哪些属于基本数据            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1  基本用法Object.assign方法用于对象的合并,将源对象( source )的所有可枚举属性,复制到目标对象( target )。1. var target = { a: 1 };  
2. var source1 = { b: 2 };  
3. var source2 = { c: 3 };  
4. Object.assign(target, source1, sour            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1==  D:\wxxm  项目的地址2==》tabBar在全局配置中在pages的同级目录下创建images本地图标 (最好的是在远程获取img 因为微信是有大小限制的)selectedIconPath=======================>是点击选中时候展现的图标"iconPath":"images/home-off.png",=====>是默认时候的图标其中 list 接            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
                            2022-09-01 17:09:08
                            
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