ES6特性介绍(上)ECMAScript(简称ECMA、ES),ES6也被称为ECMAScript 2015JavaScript是ECMAScript的一种,但是目前实现ECMAScript标准的仅JavaScriptES6新的标准,新的语法特征:1、变量/赋值2、函数3、数组/json4、字符串5、面向对象6、Promise7、generator8、ES7:async/await1、变量/赋值【            
                
         
            
            
            
            ES6,全称ECMAScript 6.0。它是JavaScript语言的下一代标准,于2015年6月正式发布。ES6 的出现主要是为了解决 ES5 的先天不足,比如JavaScript中没有类的概念。ES6的目标,是使得JavaScript语言可以适应更复杂的应用,成为企业级开发语言。下面就让我们一起看看ES6的新语法吧!1. ES6新增的声明关键字let命令 let用法类似于var:var a            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-07 13:58:49
                            
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            毫无疑问,JavaScript 是Web开发中最流行的编程语言之一。 无论使用的是 React,Vue 还是Angular,都只是 JavaScript。 JS围绕着广阔而至关重要的生态系统发展,提供了无数的框架和库,可帮助我们更快地开发应用程序。但是有时候最好退一步,尝试了解如何在没有使用库的情况下做事。 看看下面的代码片段,它们以优雅的方式解决了简单的问题,在日常项目也很实用,所以记好笔记,当            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-06-06 11:04:43
                            
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            一 、字符串扩展1、传统上,JavaScript只有indexOf方法,可以用来确定一个字符串是否包含在另一个字符串中。ES6又提供了三种新方法。 includes():返回布尔值,表示是否找到了参数字符串。 startsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的头部。 endsWith():返回布尔值,表示参数字符串是否在源字符串的尾部。 var s = 'Hello world!            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            一,数组方法1.filter()对数组的每一项都运行给定的函数,返回结果为true的项组成的数组(返回的是一个集合)2.map()对数组的每一项都运行给定的函数,返回每次函数调用的结果组成的新数组(返回的是一个集合) const tableData = [
        {agentName:'委托人1',explain:'委托说明1',startDate:'2016-05-02',e            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            generatorgenerator(生成器)是ES6标准引入的新的数据类型。一个generator看上去像一个函数,但可以返回多次。  函数在执行过程中,如果没有遇到return语句(函数末尾如果没有return,就是隐含的return undefined;),控制权无法交回被调用的代码。  generator跟函数很像,定义如下:function* foo(x) {
    yield x +            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1:includes 判断是否包含,当包含时返回true,不包含时返回false let string = "123456"; let s1 = "123"; let s2 = "011"; string.includes(s1); //true string.includes(s2); //fal ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            是块级作用域, 其有效范围仅在代码块中。 //es5 if (a == 1) { var b = 'xxx'; } console.log(b); ...            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2022-04-21 14:18:28
                            
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            ES6的异步处理模型分为俩个阶段三种状态。
  两个阶段:未决unsettled, 已决settled。 
  三个状态:pending挂起状态 , resolved成功, rejected失败 
  通常把从未决推向已决的resolved状态的过程叫做resolve,从未决推向已决的rejected状态的过程,叫做reject  任务已决状态后可能需要后续            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                            2024-04-16 16:18:58
                            
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            1.let,var,const 2.箭头函数和普通函数区别 3.promise,await,async 4.set(数组去重)和map区别 5.数组扩展方法(遍历,拷贝,增删改查,去重,判断数组,其他扩展方法) 6.字符串扩展方法 (includes(),startsWith(),endsWith(),repeat()) 7.解构赋值(数组匹配,对象变量必须与属性同名)1.let,var,cons            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            es6常用的方法1.let/constlet    声明的变量只在 let 命令所在的代码块内有效。  只能声明一次,否则会报错,而var能声明多次  不存在变量提升const 声明一个只读的常量,一旦声明,常量的值就不能改变。  ps:   应在使用变量之钱声明变量,否则会出现暂时性死区2.箭头函数  es6允许使用箭头(=>)定义函数  var f            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            1.let, const             
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            Javascript Es6方法合集1.filter2.map3.reduce10.findIndex 1.filter原理filter()方法会创建一个新数组,原数组的每个元素传入回调函数中,回调函数中有return返回值,若返回值为true,这个元素保存到新数组中;若返回值为false,则该元素不保存到新数组中;原数组不发生改变。let values=[NaN, 10, 10, 0, 10,            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        转载
                                                                                    
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               以前看过一遍es6,今天面试时被问到了一个很简单的es6特性,竟然没回答上来,特来重温一下es6,做个总结性笔记。一、什么是es6  es6是新版本JavaScript语言的标准,在2015年6月发布,现在浏览器已支持绝大部分特性,某些不支持的也可以使用Babel转码器转换成JavaScript别的版本。es6提供了很多的新特性和语法糖,使JavaScript更加完善和丰富。二、十            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录:一、什么是ES6?二、var、let、const各自的特点及其区别三、解构赋值四、箭头函数五、Set数据结构六、Map数据结构七、总结  一、什么是ES6?ES全称为ECMAScript,它是由国际标准化组织ECMA(全称:European Computer Manufacturers Association)欧洲计算机制造商协会制定的一项脚本语言的标准化规范。JavaS            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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                   大多数面向对象的编程语言都支持类和类继承的特性,而JS却不支持这些特性,只能通过其他方法定义并关联多个相似的对象,这种状态一直延续到了ES5。由于类似的库层出不穷,最终还是在ECMAScript 6中引入了类的特性。本文将详细介绍ES6中的类,ES6 的 class 属于一种“语法糖”,所以只是写法更加优雅,更加像面对对象的            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            目录1、js数据类型有哪些2、内置对象有哪些3、数组去重几种方式4、数组深拷贝几种方式5、对象深拷贝几种方式 6、定时器有几种,有什么区别7、说下对Promise的理解8、说下对模块导入导出的理解9、箭头函数和普通函数的区别10、数组排序的几种写法1、js数据类型有哪些        JS的数据类型分为:基本            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            ES6 新增方法 文章目录ES6 新增方法题外话:常用操作数组方法:concat()join()pop()shift()unshift()slice()substring() 和 substr()sort 排序reverse()indexOf 和 lastIndexOfeverysomefiltermapforEach 数组遍历ES6新增新操作数组的方法find()findIndex()fill(            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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            常用:let关键字:1. 作用:  * 与var类似, 用于声明一个变量2. 特点:  * 在块作用域内有效  * 不能重复            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
                                                                                        原创
                                                                                    
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            15、ES6语法学习目标能够说出使用let关键字声明变量的特点能够使用解构赋值从数组中提取值能够说出箭头函数拥有的特性能够使用剩余参数接收剩余的函数参数能够使用拓展运算符拆分数组能够说出模板字符串拥有的特性1.ES6相关概念1.1什么是ES6ES 的全称是 ECMAScript , 它是由 ECMA 国际标准化组织,制定的一项脚本语言的标准化规范。为什么使用 ES6 ?每一次标准的诞生都意味着语言            
                
                    
                        
                                                            
                                                                        
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