近期在处理OTA升级包数据完整性这个问题 引发了一系列的review。如何保证服务器上传到S3 S3收到的升级文件是完整的,如何保证设备获取到的升级文件是完整。这里其实就涉及到两个问题: 1 在上传文件到S3如何确定上传过程数据不被损坏 2 如何把保证下载过程数据如何不被损坏 这里S3果然有进行考虑:https://aws.amazon.com/cn/premiumsupport/knowledg
作者:Dunizb前言元编程是一种强大的技术,使你能够编写可以创建其他程序的程序。ES6借助代理和许多类似功能,使在JavaScript中利用元编程变得更加容易。ES6 Proxy(代理) 有助于重新定义对象的基本操作,从而为各种可能性打开了大门。本指南可以帮助您理解为什么ES6代理如此之好,尤其是对于元编程而言。本文你将看到:什么是ES6代理如何以及何时实施代理如何使用ES6代理执行访
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2024-09-26 09:44:58
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ES5中给我们新增了一些方法,可以很方便的操作数组或者字符串,这些方法主要包括:数组方法、字符串方法、对象方法。1. 数组方法迭代(遍历)方法:forEach() 、map()、filter()、some()、every()2. 对象方法(1) Object.key()用于获取对象自身所有的属性object.keys(obj)效果类似for...in, 返回一个由属性名组成的数组。// 用于获取对
【window上安装elasticserach】系统环境:2008R2 x64测试安装用的服务器IP:192.168.12.52elasticsearch版本:2.3.4JDK版本:jdk 1.8.1_101 (jdk-8u101-windows-x64)测试达到目的:安装elasticsearch后再安装head插件与Sql插件。注:如果要用来做集群搜索、分词、监控、拼音分词等需增加不同插件(插
ES6增加了很多新的语法,学习起来感觉很别扭,有时候也不理解新增加的语法有什么用,对ES6的学习也没有兴趣进而动力不足、学习效率不高。以下通过ES3、ES5、ES6的对比去实现同一个问题,可以非常容易的理解和掌握ES6的强大并产生学习的兴趣。 第1章 课程介绍
对课程整体进行介绍
1-1 课程介绍 ES6弥补ES
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2024-07-10 15:49:24
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增删系列方法:push(元素1,元素2,…,元素n)功能:往源数组的末端添加元素。 返回值:添加元素后,源数组的长度。示例:var a = [1]
a.push(2,3,4)
console.log(a) //(4) [1, 2, 3, 4]unshift(元素1,元素2,…,元素n)功能:往源数组从首端添加元素。 返回值:添加元素后,源数组的长度。示例:var a = [1]
a.unshift
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2024-04-11 11:07:17
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this指针
this指针指向函数运行时的环境
如果new出了一个实例,this就指向该实例
this指针的优先级:foo() < obj.foo() < foo.call(obj) < new foo()
箭头函数没有自己的this、arguments、super、new.target,没有原型对象prototype不能用作构造函数
数组
join() //把数组中所有元素放
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2024-04-01 00:03:26
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SQLite + etcd + 外部数据存储使用 etcd 以外的数据存储运行 Kubernetes 的能力使 K3s 区别于其他 Kubernetes 发行版。该功能为 Kubernetes 操作者提供了灵活性。可用的数据存储选项允许您选择一个最适合您用例的数据存储。例如:如果你的团队没有操作 etcd 的专业知识,可以选择 MySQL 或 PostgreSQL 等企业级 SQL 数据库。如果您
下面我们开始救砖1.首先下载我提供的htc 驱动下载地址 http://pan.baidu.com/s/1nt82agT (htc驱动)安装好驱动 我们先把电脑清理一下。电脑有些干扰程序必须。手机进fastboot usb 连接电脑后(看清楚是fastboot usb 不是hboot usb 很多人错)电脑上如果弹出一些软件连接电脑的,哪个软件弹出来提示卸载哪个!!!严禁一边听歌一般刷
解决AS3乱码问题彻底解决乱码:Flash 5及其之前版本的编码标准是以系统编码为标准的.但Flash MX以后开始支持Unicode,并将Flash Player 6或以上版本预设编码为Unicode,如果Flash载入非Unicode编码时,(比如一个ANSI方式保存的文件)就会出现乱码.解决方法有两种:第一种是下策,即强迫Flash使用Flash 5的编码方法,在第一帧加入 System.u
一、symboljavascript基本数据类型:
null、undefined、number、boolean、string、symbol
ES6 引入了一种新的原始数据类型Symbol,表示独一无二的值(随机生成的一个永远都不会重复的id串)let s = Symbol();
typeof s
// "symbol"二、Set和Map1、Set()是es6提供的一种新的数据结构,类似于数组,但
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2024-07-23 19:14:20
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目录 1 elasticsearch.yml(ES服务配置) 1.1 Cluster集群配置 1.2 Node节点配置 1.3 Paths路径配置 1.4 Memory内存配置 1.5 Network网络配置 1.6 Discovery节点发现配置 1.7 Gateway网关配置 1.8 Various其他配置 2 jvm.options(JVM参数配置) 3 log4j2.properties(
PCE烧录卡SSDS3没有游戏预览画面一直是玩家心中的痛。今天通过一个朋友偶然间得知其实是有预览封面的。该游戏预览画面管理被发布在了Github上。今天我搬运过来给大家简单介绍一下。该软件支持PCE Hu卡和CD游戏的画面预览。 PCE Hu卡游戏画面 PCE CD游戏画面预览1. 下载管理软件,软件下载链接如下。链接:https://pan.baidu.com/s/1-
现实应用中遇到这么一个问题,类c的代码文件的后缀是.ec而不是通常的.c,用编辑器打开后想用c语言默认的高亮方式进行显示跳转等,通常有下面两个解决办法:1、改文件后缀,把ec改成c2、不改后缀,而是在打开文件后,在编辑器中选择“语言”--“c”不过这样的话看着好傻,每次打开文件都这么搞,还不累死。有没有一劳永逸的办法?有。几种常用编辑器设置方法如下:notepad++选择“设置”---“语言格式设
1,成像模型计算机图形的生成,总是可以抽象成三个过程:输入数据 -> 处理数据 -> 输出人眼识别的图像。其中最后一个过程,在之前的文章:8学习OpenGL-ES: 1 - 像素、颜色、显存、初始化 中已经有过比较详细的描述,最终输出的是像素(颜色)点阵,由硬件激发显示屏,发射出相应颜色的光线,被人眼接受,形成图像视觉。所以OpenGL ES 的绘图过程可描述为:输入数据 -
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2024-03-25 16:38:52
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《ES6 标准入门》笔记心得第1章 ECMAScript 6 简介ES6被认为是 下一代 javasciprt 的标准。第2章 let 和 const 命令let:不存在变量提升暂时性死区不允许重复声明const:本质:变量指向的内存地址不得改动。块级作用域:块级作用域内声明函数的行为类似于var 声明。function f() { console.log('I am outside!') }
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二. Vue基础语法代码规范: 平时我们就是缩进4个空格,但是更多大型项目是2个空格.CLI -> .editconfig 针对当前代码做了一个简单的规范,要求你缩进2个空格.封装模板,直接输入前缀生成代码记得勾选这样以后只要输入vue之后,按template就会直接生成代码1. 插值语法Mustache1.可以在后面直接跟文本<h2>{{message}},李银河</h2
默认浏览器打开项目预览 在此之前,在浏览器打开项目,我们都需要,到文件夹去找 dist/index.html 直接打开,启动服务后,需要复制 http://localhost:8080 到浏览器打开 在这里,可以省去这些步骤,在启动服务后,直接自动在默认浏览器打开项目预览1:安装相关插件npm install opn chalk -D2:更新 webpack.dev.conf.js 文件,文件顶部
PDF格式的文件一直都让很多朋友头大,不可否认PDF格式的文件又它独特的优势,它可以防止文件格式在传输过程中错乱的现象,但是如果我们在手机上收的PDF格式的文件时就十分不方便了,无论是阅读还是编辑,都是一大难题!不过小编发现了一款神器!专治PDF各类难题!!!它就是——【迅捷PDF阅读器】,到底是一个怎样的软件呢?我们一起来看看! 一、阅读功能我们在手机上安装好迅捷PDF阅读器,然后打
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2024-04-11 11:14:16
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1 什么是系统封装? 系统封装,说简单就是把系统制作成镜像的方法制作Ghost镜像文件,用在系统安装上面。系统封装,不同于系统的正常安装。最本质的区别在
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2017-03-19 09:04:00
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